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iPhone X的3D人臉識別用在這裡更犀利

iPhone X應用TrueDepth前鏡頭模組的臉部辨識技術,不僅應用在人臉解鎖、Animoji等層面,對於遊戲開發者來說,可能更是一項大利多,透過蘋果釋出面部辨識的應用程序界面( API),現在遊戲開發者可以設計遊戲功能來擷取玩家臉部表情,套用在遊戲里讓角色更加個人化。相較以往需要在昂貴的電腦設備上製作,可說是大幅降低成本的一種方式。

據外媒The Verge報導,目前正在開發一款《行屍走肉:我們的世界》AR版的Next Game工作室,研發出一個利用iPhone X的前相機捕捉使用者臉部表情,再套用在遊戲動畫角色身上的工具。Next Game創意總監Mikael Achren示範其運作的概念。

首先,用iPhone X把幾個臉部表情錄製下來,然後把資料傳輸到電腦中,讓程式運算幾秒鐘之後,《行屍走肉》中經典角色Daryl的臉部表情就套用成剛剛錄下來的版本。雖然說在遊戲中套用臉部表情已不是新科技,且iPhone X的捕捉技術沒有到完全百分百的細緻,但未來遊戲工具開發完成後,只要套用在手機上就可完成,不要再倚賴電腦。

這不僅對於遊戲開發者來說大幅降低成本,玩家更可只靠手上的手機就能體驗更具真實感的遊戲。當然,Next Game工作室也連帶開發一套小工具,可把捕捉換臉後的遊戲角色,分享給有在玩這款遊戲的人,類似一種好友接收訊息的概念,或許也是遊戲商擴展玩家的一種方式。而《行屍走肉:我們的世界》將在今年第二季推出。

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