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Oculus Go VR一體機體驗手記,優化組件,實現更高性能

原標題:Oculus Go VR一體機體驗手記,優化組件,實現更高性能


吸引有興趣購買一體機的休閑VR用戶。

映維網 2018年03月23日)Oculus在數個月前已經發布了Oculus Go,但直到本周的GDC大會才真正對外公開了頭顯的體驗,這款他們旨在最有效平衡價格與功能的200美元VR一體機。Go在很大程度上類似於Gear VR,但你無需插入手機,因為一切計算組件都已經集成在設備內部。這樣可以避免你在娛樂時耗盡智能手機的電量,並通過提供更好的散熱和去除不必要的組件來釋放內部硬體的性能。



1. 視覺

戴上頭顯後,新透鏡(現在是菲涅爾)提供了似乎比Gear VR更大的視場,能夠達到接近於Rift的視圖。在解析度方面,Go(跟Gear VR一樣)實際上包含的像素比Rift更多:1280×1440 vs 1080×1200。



當然,解析度只是決定整體視覺保真度的其中一部分。儘管裡面的視圖比Rift顯著更清晰,紗窗效應更少,但更為有限的功率意味著遊戲的圖形仍然停留於「移動」類別。當然,如果圖片瀏覽或視頻觀影是你的主要用例,Go的清晰顯示屏可能會更適合你。我們需要更多的體驗時間來感受顯示器的細節,但如果Gear VR的圖形+Oculus Rift的視場已經能夠說明一切,相信你已經大致明白了Go的視覺表現。


2. 控制器


Go控制器似乎比去年推出的Gear VR控制器更舒適。圓形設計的手感很好,而上端的彎折使得你更容易觸及按鈕和觸控板。扳機鍵的位置十分合適,並且是沿著鉸鏈壓低(感覺更自然),而不是單純作為一個華而不實的按鈕。


跟頭顯一樣,Go控制器僅支持旋轉追蹤(3DOF)。遊戲通過旋轉運動來粗略地推斷手臂運動,但最終的體驗就像手肘固定住,然後以單一一個點來旋轉雙臂。這比沒有控制器更好,但顯然比不上全追蹤控制器(6DOF),比如說Rift和Vive等更先進頭顯所佩戴的控制器。有關控制器如何搭配頭顯使用,以及如何作為VR遊戲輸入的更多信息,映維網早前關於Gear VR控制器的體驗手記大多適用(因為兩款控制器在功能上基本相同,而且在應用程序方面是交叉兼容)。


延伸閱讀:Gear VR運動控制器體驗手記


3. 新特性


考慮到Go支持所有的Gear VR應用,相信你已經猜到體驗與Gear VR非常相似,這意味著它在交互和圖形方面絕對可以算得上是「移動類別」。但Go最大的優點在於便利性和易用性,而非特性和功能上的差異。

例如,來自Go內置揚聲器的音頻巧妙地通過頭帶的剛性支柱桿進行布線:一個小狹縫剛好令聲音靠近你的耳朵。這意味著你在戴上頭顯後無需搗鼓耳機即可獲取相當不錯的音頻。儘管你總是可以通過Gear VR來做到這一點,但這種情況下只會使用智能手機的揚聲器,而後者的質量一般不高,同時會被頭顯捂住一定的聲音,無法提供優秀的立體音效。但Oculus Go為你提供了更好的無耳機音頻,而且是立體音頻。



遺憾的是,我們體驗Oculus Go的地方過於嘈雜,所以無法很好地感受音頻質量。對此我們以後需要再次進行細緻的體驗。因為展區附近十分嘈雜,足以令我聽到周圍上千名與會人士的聲音。幸運的是,設備提供了3.5毫米音頻插口以防你需要一點音頻隱私。


另一種便利是你根本不需要搭配一種特定類型的智能手機,而且不需要把智能手機完全用於VR會話。在使用Gear VR的時候,你必須將手機插入頭顯,這意味著VR會話將消耗智能手機的電量,使你將無法接聽和撥打電話等等,同時你還需要處理手機屏幕上的指紋和灰塵。對於Go,由於所有硬體都已內置,所以你只需拿出頭顯,戴上頭顯,然後即可步入虛擬世界。

更重要的是,將硬體集成至頭顯比基於智能手機的頭顯更具有優勢。關鍵在於因為不需要智能手機,Oculus可以移除不必要的組件,優化組件(比如採用不適合智能手機的大塊電池),以及在整體上實現更高效的散熱性能。更好的散熱意味著內部硬體的運行速度更快,過熱風險更小(Gear VR通常很容易出現相應的問題)。


所以即便Oculus Go搭載了多年前的手機硬體,但Oculus表示其性能優於Gear VR,因為額外的能效可以支持設備實現更優秀的性能表現,亦即因為這提高渲染解析度,甚至是幀率。


4. 美學


像Rift一樣,Oculus顯然把很多類似的想法都被植入至Go的美學之中。這款頭顯感覺非常紮實,使用的材料感覺更像是一款「設備」,而非單純的配件。雖然頭顯前端感覺有點偏重,但頭顯設計有助於抵消這種情況,如剛性支撐桿和背後的雙層頭帶。短時間內的舒適度似乎很有保障,但我們需要數小時的時間才能判斷頭顯的長期舒適度。



儘管Oculus Go跟聯想Mirage Solo(400美元)、Vive Focus(4000元)等其他一體機一樣缺乏6DOF手部控制器追蹤的功能,但相應地價格同樣削減了一半(200美元)。最後,無論是硬體設計還是價格,Oculus對親民性的關注似乎更容易吸引有興趣購買一體機的休閑VR用戶。


原文鏈接:https://yivian.com/news/42929.html

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