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群星和天際線後,P社再出殺時間利器,這次你需要在火星開疆拓土

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作為一個向來熱衷於發布「殺時間利器」之大策略遊戲的發行商,Poradox(P社)在發布了《城市:天際線》、《群星》等知名遊戲之後,這一次把觸角伸向了火星。由《海島大亨》開發商製作,P社發行的策略遊戲新作《火星求生》,Steam一上線就熱賣10萬套,空降周銷量排行榜第三。

火星:從荒涼到繁華,星際科幻版的模擬城市

故事開始於火星,遊戲的畫面很好的還原了火星上荒涼貧瘠的環境。玩家的任務是要從無到有,在火星上建立第一個人類殖民地,可以說是典型的模擬經營遊戲的開端。不過遊戲在資源限制和獲取上較有創意,前期火星上完全無法自生產資源,需要用有限的火箭從地球運輸補給,到中後期再逐步實現自給自足。

在發射火箭前,你可以選擇一個贊助商,不同贊助商可以帶來不同屬性加成。有意思的是,裡面還有一個叫做Space Y的贊助商(對應馬斯克的Space X公司)。而在馬斯克發射火箭把特斯拉送上天后,下一步想把真人送上火星,也是相當有可能的。

火星環境的特殊性,讓遊戲中的建築外形非常特別,一個個獨立的穹頂,每個穹頂自成一個小體系,涉及氧氣、水源、食物、電力等多方面資源。區域間則可以布局戰鬥和防禦裝備,如火箭炮等。

整個遊戲的建築經營內容非常豐富,不過科技樹系統較長、研發走向隨機、研發周期較慢,讓遊戲前期節奏過於緩慢,考驗玩家的耐心。

求生:各種極端環境和危機,還總有刁民想逃跑!

好在融入的生存元素,為遊戲過程增加了不少壓力和可玩性。火星上晝夜變化巨大的溫差、時不時出現的沙塵暴、甚至可能面臨小行星撞擊的滅頂之災,都需要玩家對資源建築等進行嚴格的規劃來應對。

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而除了環境外,各種刁民也讓人頭疼。你辛辛苦苦建好的穹頂,有公園有醫院,有酒吧有商店,空氣新鮮陽光充足,綠色食物無限供應!然後刁民說:我要娛樂!我要賭場!建不出來?對不起刁民跑回了地球。

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潛力巨大,但目前還是個半成品

海島大亨開發商、群星和天際線的發行商、內容豐富的建築經營、複雜的科技樹和融入的生存元素,這一切都讓《火星求生》看上去潛力巨大。然而可惜的是,由於不少設計上的缺陷,卻讓目前的遊戲更像是一個半成品。

比如,每個穹頂只能建造部分建築,且穹頂間無法連通,不能實現資源共享和集中生產。比如,作為一款主打建立完善資源產業鏈的策略遊戲,卻缺乏完善的數據統計面板。比如,遊戲AI水平過低,全手動還不能批量操作的生產方式相當讓人崩潰。這種種問題,也讓火星求生的好評率目前僅為63%。

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遊戲名稱:《火星求生》(Surviving Mars)

推薦度:★★★☆☆(內容豐富、融合生存元素、有一定創意性的模擬經營策略遊戲,但設計缺陷多,尚屬半成品,性價比不高)

平台:Steam

語言:英文

售價:116元

購買建議:建議先加入願望單,等待打折或者新版本再入

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