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虛幻引擎超真實「數字人」演示公布 呈現強大演算效果

由虛幻引擎開發商Epic領導的一個開發團隊,近日遊戲開發者大會(GDC)上公布了兩部超真實的虛幻引擎即時演算的面部動作演示Demo。其中一部是製作團隊利用了國內演員姜冰潔的外觀,通過精細的面部捕捉,製作了一個面部還原度極高的「數字人(digital human)」Siren:

虛幻引擎「數字人」Siren即時演示

據相關介紹,視頻中的內容是在虛幻引擎中以60幀即時演算呈現的。其在製作中則領用了著名動作捕捉公司Cubic Motion(曾參與《使命召喚》系列和《地獄之刃》的製作)的電腦視覺技術,以每秒90幀追蹤了200多個面部特徵。

下面則是這部Demo的製作過程:

虛幻引擎「數字人」Siren幕後製作過程

在之後,Epic又公布了其和著名演員Andy Serkis(安迪·瑟金斯,《魔戒》系列中咕嚕的動作捕捉演員)合作,製作的一部超真實面部還原效果演示:

虛幻引擎還原安迪·瑟金斯面部特徵


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