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崩壞3:新版史詩級改動,不再光污染!快速強化讓你「1點」升滿級

「驚喜連連看,效果不一般!」各位玩傢伙伴好!

在歷經了多次血雨腥風般的摧殘後(滑稽),核心策劃組應該算是真正認識到了當前遊戲出現的各種問題,於是,《崩壞3》終於迎來了一次「船新」的史詩般的更新!在即將到來的新版中,我們可以發現有太多值得思考玩味(和褒獎)的地方!

據官方公告,這次的更新內容實在是太多,本文沒必要做全盤轉述。這裡僅和大家分享一些我作為玩家覺得十分必要的修改——比如光污染!根據下圖,我們可以發現,新版設置中允許玩家對傷害數字開關、特效開關進行設定,絕大部分聯機時隊友攻擊的特效和傷害數字都可以屏蔽,僅有通用受擊特效——總算不用看著滿屏爆出的傷害數據而看不清心愛的女武神的臉蛋了。

相信大多數玩家到了高等級都會為了「養不起」女武神而發愁。金幣不夠真是大難題,往往幾百萬金幣隨便點點技能樹就沒了。新版登場的評分系統將攻擊、技能使用、閃避、必殺技、屬性克制等因素掛鉤,用官方的說法,在結算時,評分越高,金幣加成越高——那麼,關於這個高到底有多高呢?

我個人總感覺,以L73的鹹魚等級來看,S、SS都有,養聖痕、養武器、養技能,每個都是大消耗。以一個ss級L73火八角色平民套裝來看,各種點滿至少砸了300萬金幣(含各種升級)。不知道這樣的金幣加成能不能真正改善大多數玩家囊中羞澀的現狀。(但願吧)

在商店和戰鬥部分,有如下可能對大多數玩家有利的內容(非全部)——

1,道具不足時新增購買的快捷跳轉,讓買買買成為一件輕鬆的事兒。

2,後勤終端角色碎片將降價,老闆娘跑路了,現在降價大甩賣。

3,合併科技零件與傢具建材,統一使用傢具建材。話說我的倉庫里那麼一堆沒用的建材總算有了可以消耗的地方了,統一貨幣是件好事兒!

4,天命虛數核心、逆熵虛數核心掉率、崩壞碎片、AB級角色碎片關卡掉率將顯著提升,我覺得白練3S指日可待啊!(滑稽)

同時,新版遊戲中總算增加了【快速強化】,點擊強化後即可實現當前材料量下的最大化強化——這個是我一直期待的,以前總要「點點點」,現在只要「輕鬆一點」。話說回來,版本迭代了這麼久,策劃才發現這個問題么?敢情這幫人之前是真的沒認真玩過這款遊戲吧?這麼反人類的設定總算沒了。

不僅如此,策劃組總算意識到了每日限時體力領取時間的問題,現在領取時間調整為11-14點和18-21點。為了鼓勵萌新加入和老帶新的玩法,低等級玩家將會獲得各種建築加速卡、經驗加速卡等,(至於萌新10連抽的歐氣概率,也應該是隨之提升的,認真臉)。最後,導師考核任務調整,終於不需要和導師聯機了——話說這一點倒是真的良心,或者說是,策劃組終於認真採納玩家們的建議和意見了。

不管怎麼說,《崩壞3》似乎終於開始走上正軌了,正如同大多數玩家內心期待的那樣,本該人性化的改變也慢慢出現了。這對於米哈游和廣大玩家來說都是好事兒!現在就要看米哈游後面的布局是不是能讓廣大玩家更加滿意了!加油吧,《崩壞3》和米哈游!

不知道您作為玩家覺得此次更新如何呢?(詳細內容可以通過其他途徑閱讀官方通告,如貼吧、b站等)


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