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吃雞遊戲太暴力?怎麼會,我們可是和諧社會,打打殺殺怎麼行

從17年到現在,小編也算玩過了6,7款吃雞類型的手遊了,多多少少都了解了一些遊戲的特色啊,模型特點啊,打擊感反饋什麼什麼的,但是不知道大家是否有注意過吃雞遊戲的背景。

玩過dark逃殺的玩家朋友們肯定知道,在一開始玩家們會集中在一個素質廣場,乘坐同一輛素質航班跳傘抵達一個荒島進行廝殺pk,最後只有一名勝者才能生存下來。

首先,這座島有名字,叫做Erangel。名字的來源是愛爾蘭人名Eryn的演化,開發者Brandon的女兒就叫做Eryn~Eryn的字面意思就是 「愛爾蘭」。在遊戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,這也就解釋了為什麼島上那麼多軍事設施上印有俄語。

大家在遊戲過程中,會發現有一個藍色的毒圈每隔一段時間就驅逐玩家到一個更小的地方交火,直至籠罩整個小島。這個藍圈大家都統一稱呼其為 「毒圈」 ,然而這其實並不是毒氣,開發者Brandon說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。但在遊戲中被設計成了持續扣血的東西。

故事設定的還不錯,而且由於主播們的推崇,使得當吃雞遊戲在國內大火。但是不是誰都願意為這個遊戲交上98塊錢的,更何況還需要每個月30的加速器費用,對於大部分從來沒有遊戲消費習慣的玩家們來說是干看熱鬧。於是嗅到了商機的一眾國內手游廠商紛紛開始推出了各自的吃雞手游!像網易的荒野和終結者2啦,騰訊的正版代理啦,還有之前的光榮使命等等,當然是免費的了。

但是國家在17年吃雞大行其道的時候,提出了這類遊戲太過血腥暴力,會影響青少年的身心健康,不行,要整改。國家都發話了那當然要改,網友們開始愉快的吐槽當然這些只是玩笑話,但是那些吃雞類手游包括騰訊都整改了一下遊戲相關的背景故事。當然編的最合理的我覺得當屬網易的終結者2,在廣場就有方框跳出提醒,這只是模擬戰,沒有人會受傷,沒人會死等等

大家都是機器人模擬作戰嘛,血打沒了會離開虛擬戰場,留下一個藍色的虛擬方塊。這就很符合政策了,和諧社會老是打打殺殺那麼血腥幹嘛,模擬作戰就好了嘛!

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