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淡定,這裡是三國:戰將對陣真的會「大戰二百餘回合」嗎?(圖)

《三國演義》里描繪戰爭場面時,經常說「雙陣對圓」,然後雙方主將叫陣開打。在大戰幾十或幾百回合以後,根據打的結果,勝方士兵再掩殺。比如在第六十五回中,寫張飛與馬超白天大戰兩百多個回合,晚上又接著交戰,又是數十個回合。三國時期將帥之間的交戰用的都是「回合」一詞。那麼什麼是回合?三國時期大將對陣真的會「大戰二百餘回合」嗎?

古代冷兵器時代,作戰都要近距離接觸,所以團隊集聚的衝擊力量是取勝的關鍵,勝利叫「集事」,失敗叫「敗績」,因而作戰的陣形是非常重要的。春秋的時候以車戰為主,一般都列左中右三軍,列陣後再廝殺。車陣在前,徒兵在後掩護,已經開始形成成熟的陣法了。由於一般戰鬥時,中軍不會首先投入戰鬥,所以總是兩翼張開進行衝鋒。如果兩軍陣形不散,這樣就形成了兩翼對圓了。雖然兵種逐漸增多,但是列陣廝殺、中軍最後投入戰鬥的模式基本形成慣例。所以就是到了後期,兩翼的部隊也總是布置在比較靠前的位置。還有一種排兵列陣的方式叫雁行陣,這時就不是三軍而是兩軍了,左翼叫左甄,右翼叫右甄。這時也可以形成兩陣對圓。

到了兩漢魏晉南北朝時期,鎧甲和馬具製作技術取得了很大的進步,騎兵的裝備和戰術更加嫻熟,是逐漸成為戰鬥的主力,對戰鬥的勝負具有舉足輕重的影響。這時很多猛將就會披堅執銳,衝鋒在前,在兩軍陣中來回廝殺,有可能形成將對將的廝殺。斬獲敵軍大將自然容易鼓舞士氣,但這絕非是決定勝負的根本因素,步騎配合,按照一定的陣法攻擊敵軍,還是這個時代兩軍作戰的主要形式。

可見,在中國有史記載的戰例中,並沒有兩軍主將先廝殺二百餘合,然後眾軍士再集體群毆的場面。至於古代小說如《三國演義》中戰爭場面的描寫,那完全是從吸引人的角度入手,濃墨重彩地刻畫主要人物的勇猛果敢,著重描寫英雄人物而已。

那麼,到底什麼是一個「回合」呢?三國時期大將對陣到底有沒有戰過二百回合?

「回合」作為《三國演義》中經常出現的交戰用語,本來是指古代交戰時的一來一往。合就是交、交戰的意思,最開始「回」與「合」指的是車戰中的一次交戰。商朝到西漢初期都是以車戰為主,車戰開始的時候,交戰雙方的戰車駛向對方,先是雙方距離較遠時,用箭互相射擊;戰車靠近之後,改用戈矛交戰;戰車擦身而過,駛向遠方,再一次用弓箭對射。這個過程稱為「合」。等戰車駛遠之後,必須各自再轉過頭來,準備第二次對攻。這個戰車掉頭的過程,就是「回」。然後兩車再駛近而合。所以交戰的順序是先「合」後「回」,而一個「回」,必有一個「合」與之對應。在這過程中,一方失敗,才算是戰爭結束。到了西漢之後,作戰的對象變為北方的匈奴人,作戰的形式也從車戰變為騎馬而戰,古戰場上「回」與「合」交替的作戰場面也就不再出現,但是用一個「回合」來說明作戰中的一次交鋒沿用下來。

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