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167個遊戲項目、21個平台項目,關於區塊鏈遊戲的概況都在這裡

在《CryptoKitties(迷戀貓)》走紅以後,一時間多了許多區塊鏈遊戲項目。儘管我們仍然很難再看到一款如《迷戀貓》一樣引起高關注度的產品。但是,僅僅過去3個月左右,不僅各種類型的區塊鏈遊戲已經遍地開花,還拓展出了遊戲道具交易平台。其他諸如遊戲分發和營銷平台、電競平台、雲遊戲平台等也紛紛進?了人們的視線。

據葡萄君的不完全統計,目前,區塊鏈+遊戲的應?已經超過了188款。其中,關於區塊鏈的遊戲有167款,?基於區塊鏈的相關遊戲平台也已經超過了21個。從數量來看,幾乎每天都有新遊戲上線。

今天我們也將對現有的區塊鏈遊戲進行盤點,通過類型分布,我們試圖找出當前區塊鏈遊戲的走向。


數量:6

主要平台:DMarket、Kinguin、GameFlip、Nexium、Wax、Crycash

區塊鏈技術相較於傳統遊戲技術來說,安全性往往是其明顯的優勢。這也被不少廠商找到了應用場景。玩家進?遊戲道具交易會遇到一些問題,?如當玩家不再玩某個遊戲或者該遊戲關服時,玩家購買的道具將可能變得??不值。而外部遊戲道具交易平台又可能存在漏洞,缺乏信任,不夠公開、公平等等。

但是基於區塊鏈的數字交易平台則不同。首先,提供了信任度較?的交易平台。例如:在DMarket中,玩家交易以智能合約為基礎,能夠實現?鍵出售、?鍵交易、?鍵評估,讓交易安全性得到保障;同時,使用區塊鏈技術將玩家的虛擬資產進行加密存儲,也使虛擬資產得到了更好地保護。

值得注意的是,GameFlip 和Wax這類傳統道具交易平台也看到了區塊鏈的優勢,希望通過這項技術提高自身平台的交易信任。

GameFlip官?網截圖

其次,讓虛擬道具變得更有價值,也為跨遊戲交易提供便利。例如:當玩家想要離開某款遊戲時,也可以將遊戲道具置換為數字資產,並用於另一款遊戲中。

當然,也許會遇到的阻礙是:雖然這樣讓玩家能夠從遊戲中獲益,但開發商、渠道商可能不願意出讓這部分利益。不過,其實開發商也可以利用區塊鏈技術,開發?家遊戲的道具交易平台,激發玩家的遊戲交易熱情。就這一點而言,Crytek就創造了加密貨幣Crycash,用於他們自己的遊戲《Warface》。


數量:5

主要平台:ALAX、BitCoins.Games、hellokimi、Refereum、爆?

這類平台主要利用區塊鏈透明的記賬方式。以希望解決在傳統遊戲分發過程中,行業中存在著信息不透明、分成結款等問題。

同時,去中心化也讓用戶能夠從中獲益。例如BitCoins.Games就是一個基於區塊鏈技術的分發平台。從它的官網可以看到,已有近6000萬的海外用戶和1億多的海外應用合作夥伴,將發布超過500個區塊鏈遊戲。BitCoins.Games與遊戲開發者訂立智能合約,所得收益會根據約定比例自動被匯入開發者的賬戶中。另外,玩家玩遊戲的過程也會被記錄下來,並且獲得收益。

圖?來源於BitCoins.Games官方?站

區塊鏈營銷平台Refereum則將「去中心化」做得更深入,將主播也置入這一體系中。主播推薦、玩家下載遊戲或達成遊戲成就和平台任務時都可以獲得相應代幣,代幣可用於購買遊戲。據Refereum團隊稱:其代幣總量為50億,將有50%用於ICO,目前已經聚集了15萬以上的玩家。


數量:4

代表平台:FirstBlood、Gilgam.es、Eloplay、Wild Crypto

如果說很多區塊鏈遊戲都是受到《CryptoKitties》的激勵才得以產?的,那麼電競平台受到區塊鏈技術的啟發則更早一些。

早在1年前,基於以太坊的電競平台FirstBlood便已產生。在當時,FirstBlood調查發現,33%的電競玩家不僅想看電競?賽,他們也想自己參賽,於是一個問題產生了:「這30%的玩家要在哪裡參賽?」FirstBlood因此誕生。同樣是基於區塊鏈提供的智能合約,電競玩家可以隨時在平台上參與比賽,並且獲得賞金。

FirstBlood官?截圖

除了FirstBlood,還有Gilgam.es、Eloplay等基於區塊鏈的電競平台。它們不僅讓電競比賽變得更加公平,同時讓「人人打比賽,人人分賞金」成為可能,這或許將給未來電競的發展帶來更多的機會。


數量:1

代表平台:Playkey

目前,葡萄君能夠找到的基於區塊鏈的雲遊戲平台只有Playkey。根據官網的介紹,2013年Playkey.net項目就已經啟動,做的是基於雲服務的流媒體平台。

2017年,開始引入區塊鏈技術,讓個人電腦不能滿足遊戲體驗的玩家能通過智能合約,使用到強大的計算機。

圖?來源於Playkey??書

近年來,Google等廠商都在開發基於雲服務的流媒體遊戲平台。也許,區塊鏈技術也能為其發展帶來便利。


相較於道具交易等平台,區塊鏈遊戲的數量則佔有更??例。目前,僅葡萄君統計到的區塊鏈遊戲就有161款,主要類型有:收藏、戰鬥、地產、卡牌、博彩、RPG/MMORPG。其中,擊鼓傳花類和收藏類最多,分別有54個和47個,這兩種類型的遊戲佔到總數的60%以上。

目前,區塊鏈遊戲呈現出了同質化明顯的現象。一方面,以《CryptoKitties》的玩法為模板的同類型寵物收集遊戲比比皆是,收藏貓、收藏馬、收藏狗、收藏金魚……另一方面,多款遊戲極為相似的現象同樣存在。

不過,在此過程中,也可以看到一些創新,依然以收藏類遊戲為例,多款遊戲在收藏玩法上,融合了戰鬥玩法,玩家在收藏、養寵物的同時能夠帶著寵物進行戰鬥、比賽,增加了一些可玩性。

Game.com官?截圖

另外,特別值得關注的是,不僅區塊鏈遊戲眾多,Game.com、次空間、BitGuild等區塊鏈遊戲平台也開始出現。2?中旬,Game.com上線了全球性的GTC(Game.com平台的加密貨幣)平台,世界各地的遊戲合作方都可以在平台上運營自己的遊戲,用戶則可以用GTC來消費。

客觀來講,區塊鏈技術所提供的信任性、唯一性給遊戲帶來很多新的可能。區塊鏈+遊戲已經碰撞出了不同的火花,未來,我們期待會看到更多的新變化。


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