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哪款遊戲樹木最真實?專家選擇《刺客信條起源》!

一家名為SpeedTree的公司一直致力於幫助遊戲開發者在遊戲中創建真實可信的樹木。SpeedTree為開發者提供了一個巨大的樹木素材庫,以及一整套讓他們快速製作的工具,其技術已經出現在從《巫師3》到《極限競速》《命運》這樣的遊戲中。


作為遊戲界對樹木最有發言權的公司,在他們眼裡哪款遊戲會有最好的樹木呢?在SpeedTree擔任了五年藝術家的Sonia Piasecki表示,「這是一個很難回答的問題,最近的很多遊戲中都有一些很不錯的樹木。《巫師3》給我留下了非常深刻的印象。那已經是幾年前的遊戲里,但它確實使用了一些非常漂亮的技術。不過,現在我會說《刺客信條:起源》。」


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Piasecki花了無數個小時研究樹木,以及他們如何受到不同季節的影響以追求真實性,因此她大大讚揚了這款遊戲對細節的關注。她解釋說,即便是同一物種內的樹木也不完全相同。「他們在樹上增添了一些個性,這很有趣,我喜歡他們製作棕櫚樹的方法。它不只是看起來像棕櫚樹而已,還有各種不同的區別。」


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她還為這個特殊的遊戲環境提供了不少工具,埃及允許製作者打造在其他開放遊戲中不常見的樹木類型,因為埃及橫跨平原地區和繁華城市。她說:「令人驚訝的是,這樣的地方有著如此多的植物種類,你根本想像不到。」


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