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《魔法電腦戰機》,一款讓年輕玩家愛上的老遊戲

我知道一個年輕玩家和老玩家故事。

好幾年前,玩家C還是一個有一點點掌機經驗,剛入家用機大坑的小年輕,在Wii U、PS4、Xbox One 三大新主機發售之時,他選擇了買PS3。

有一天,他在群里吹噓《高達EXVS》有多好玩時,玩家A打斷了他。

玩家A:你知道世嘉土星嗎?在土星上可是有一個非常好玩的3D機甲對戰遊戲,你怕是沒有玩過。

玩家C:我確實沒有玩過,這遊戲出的時候我估計還在看奧特曼吧。

玩家A:你真的應該去試試看,買個二手SS也不貴的。

玩家C:是嗎?我去搜搜看。

玩家C有些好奇,但在看到遊戲相對簡陋的遊戲畫面,以及放到當下並沒有特別出色的特效之後,便心生退意。

玩家C:之後有機會吧,我現在買了PS3,吃飯都要吃不起啦。

簡單應付幾句之後,C沒有繼續與A討論下去,津津有味地看起了《魔法禁書目錄》第二季動畫,不久之後便忘記了A所說的這個遊戲。直到2018年,這個老IP迎來了時隔15年的最新作品——《魔法電腦戰機》。

對於玩家C來說,這款新作不僅是勾起了自己回憶,也帶來了一種從未有過的全新體驗,因為它很好地結合了《電腦戰機》與《魔法禁書目錄》一老一新兩個IP。

玩家A熱愛的老遊戲《電腦戰機》是什麼?

我:如果一個喜歡機甲的玩家想要玩玩世嘉的遊戲,你會推薦什麼?

玩家A:當然是《電腦戰機》。

提起世嘉,現在的玩家可能會想到《索尼克》《戰場女武神》,或是《如龍》。若我問起玩家A,他會說《VR戰士》《櫻花大戰》,以及《莎木》。要是看出你是喜歡機甲的玩家,他還會順便安利一下《電腦戰機》。

《電腦戰機》是世嘉推出的一款3D對戰遊戲,最早於1995年推出,曾在街機廳風靡。比2001年才出現的《高達VS》系列要早很多,機甲風格也看上去更「潮」。

對於身在日本的玩家,它可能還是學生時代的回憶。

比如在京都動畫根據小說改編的作品《冰果》中,我們就可以看到主角折木奉太郎和福部里志兩人在遊戲廳玩《電腦戰機》的一幕。

簡單來說,《電腦戰機》就是「操縱兩台機器人來進行1V1/2V2的對戰」。雖說遊戲畫面和特效放到現在並不出彩,但這並不影響遊戲扣人心弦的對戰。

有的機體速度飛快,讓人眼花繚亂;有的機體移動慢,但被它打中一下可是相當疼。看似笨拙的電腦戰機們在高手的操縱下不停地移動、射擊、平砍,一場戰鬥能夠打得異常焦灼,也可以幾秒鐘迅速結束。

讓人眼花繚亂的走位

當年就強烈推薦這個遊戲的A,正是被這種魅力所俘獲的。

玩家C喜歡的《魔法禁書目錄》呢?

我:《魔法禁書目錄》這麼長,你是怎麼看下去的?

玩家C:簡單來說自然是「好看」,主要還是它的設定比較吸引我吧,而且不是純粹的賣萌作品。

相對於《電腦戰機》這個IP,《魔法禁書目錄》就要年輕地多了。它作為日本作家鐮池和馬的出道作品,誕生於2004年,在此前的「電腦戰機」系列最後一部作品推出之後才出現。

憑藉著科學與魔法共存這一獨特的世界觀,以及精細的科學/魔法設定,獲得了許多年輕人的青睞(雖然它的外傳性質作品《科學的超電磁炮》更加熱門)。

當然,不少年輕人應該是看上了裡面可愛的姑娘們……

《科學的超電磁炮》中的姑娘們

也不知道C是被哪一點所吸引住的。


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