當前位置:
首頁 > 最新 > 「我可以從簡但一定要強」,賽睿電競滑鼠SENSEI 310評測

「我可以從簡但一定要強」,賽睿電競滑鼠SENSEI 310評測

如果沒記錯的話,賽睿RIVAL/SENSEI 310是在JD第一波預定的時候我就下了單的,但是居然忘記付款,怪我這記性。兩者之間我對這個滑鼠比RIVAL更有好感,堅持SENSEI系列顏值也比RIVAL好,後者按鍵(老RIVAL)也不怎麼好用。但賽睿畢竟是電競圈的一個常青樹,每年的新品都會如約而至、換膚也絕不缺席,鑒於此,對賽睿的關注和吐槽也是每個外設玩家時不時要盡的「義務」,因為它代表一個方向和更成熟的(對電競裝備)的解讀,如果你在意。

感興趣的可以看看賽睿如何突破過去自身瓶頸,同時保持電競的初衷,新SENSEI的是如何做的?

簡單開包:

說實話,賽睿現在的包裝挺好看的(儘管我也不太記不得過去的包裝了),並支持掛放,便於賽睿在線下店鋪、商超等零售渠道銷售時的擺放,而不單單是為了電商。

官方認為的主打核心:Prism LightingRGB背光燈效,Split-Trigger分體式按鍵搭配歐姆龍50M微動,Truemove3從原相定製光學引擎。當然,每個人體會最深的可能不一定是這仨,但是可能也是圍繞他們仨,有可能冥冥中註定的。

包裝內襯比較簡潔,配件也很少,這幾頁紙的作用我個人認為幾乎可以忽略不計,雖然必須得有。

產品外觀和細節:

有熟悉賽睿的會知道SENSEI系列是對稱系列,中偏高端的定位,如SENSEN RAW、大師和無線版本等。雖然身邊朋友都知道我支持國產,但是不代表賽睿我不關注哦。魏源有句話叫什麼「師夷長技以制夷」,當然絕不要曲解的變成抄襲、假冒(雖然那樣做的國產很多,無奈),講道理我大中國應該自信和磊落光明,因為國外廠商很多優秀的賣點也有從國產產品上借鑒而來的,只是他們多數更能變通和解讀得更完美。

SENSEI 310整體比例對稱,左右各兩顆側鍵,握持手法清晰且容易上手,也能滿足左右手習慣的玩家。除了LOGO之外,它的側面防滑是很明顯的標籤化設計,同時灰黑配色也是很簡單,這整個外在的設計符合專業電競設備的風格:功能精、易上手,無花哨的元素影響競技者的視覺。

這線材看上去很簡單很普通。

PS:看慣了某寶上外設詳情頁可能對無編織線、無磁環、無鍍金USB會略有失望,其實賽睿的滑鼠也是向來不在意這些,據我所知在PCB板和線芯上做好就足夠穩定,那些關乎賣相的工藝、防磁和材料淡看無妨,不會對性能和穩定性有什麼影響,畢竟一些網吧看中的特性(如編織線防拉扯、磁環防干擾)並不是個人玩家必須考慮的, 個人電腦很少出現這種顧慮。

SENSEI 310是分體式按鍵設計,滾輪的橡膠「入」字型內凹紋理,

PS:分體式按鍵逐步成為電競滑鼠按鍵結構的主角,這是滑鼠的一個趨勢,最早微軟IE3.0、現在的羅技G502、再雷蛇巴塞利斯、然後賽睿310,當然還有很多出色的如異極MOPHA、富民戰神之瞳等。儘管分體式結構雖然影響美觀,但是它的結構優勢註定更容易做出優秀的點擊手感(對微動還原度更高),就像中高端HIFI耳機一般先考慮50mm單元、開放式腔體一樣。

310的整體造型依然有SENSEI的「曲」風,但這一代的SENSEI明顯風格硬朗,各個部件有明顯的組合、拼接的科技感,而且外殼整個感覺縫隙比較大,藏污納垢的風險增大,面對更好的手感和性能怎麼選看個人了。鋼廠的粉絲明顯感覺到整體簡約之感早已蕩然無存,這是對過去SENNSEI說再見。

SENSEN 310拇指側面(右側也是)的防滑設計採用一整塊軟膠貼,我試著撕下這層膠,發現貼的很死。軟膠的表面為三叉型防滑紋理密集排布,舒適度不錯,在手掌濕潤狀態下防滑效果達到理想,這也是符合專業玩家長期練習、或高度投入比賽時手汗增加厚度需求而定。

相較之下,SENSEN RAW 霜凍之藍的側面為塗層防滑,這個塗層噴漆從玩家口碑上來看,確實早起效果好,但是耐磨性不怎麼樣,很快會「露餡」,這次SENSEI 310可以來個徹底了斷。

3連發對比SENSEN RAW霜凍之藍,你會發現它們整體尺寸接近、按鍵數和分布規則相同、實際握感也大同小異,但是表面質感完全不同。霜凍之藍屬於10年前的設計風格,外形更為保守和內斂。

整個滑鼠的下蓋並不像很多滑鼠是一塊平整的,而是凹凸有致,輪廓勾勒得像一個雙頭斧

因為SENSEI 310的尾部稍寬,兩塊大的腳貼分開排布自然是沒毛病了。不過相比SENSEN RAW霜凍,310的底盤有明顯的內收,腳貼的總面積也比RAW的小。講道理,沒RAW穩,但是操控起來更靈活。

PS:引擎光孔的位置基本在中心,我對比了下比例和SENSEI RAW的基本一一致,作為同一個系列的延續,SENSEI的老用戶升級滑鼠直接過渡到310版幾乎不存在需要適應的問題了,連DPI值的選擇都不必改變,而且TRUEMUVE3引擎的性能更強。

SENSEI 310的引擎光孔為大圓角矩形,不大,但外圍輕微隆起,某種程度上也可以稍微防塵。

SENSEI 310採用的是Truemove3引擎,這是賽睿從原相定製的引擎屬於特供型號,叫法很歐式(目前也只有賽睿這麼給滑鼠引擎命名),也不再以「PMW+數字」的命名方式。

從「Truemove」字面上看是真實移動的意思,號稱1:1無加速、無直線修正和防抖動等,解析度最高12000dpi,350ips的速度(每秒8.9米),這個速度基本上超過99%遊戲玩家的手速。從封裝工藝和規格上來看,這個Truemove3其實正是原相PMW3360的定製版,已知的提升是速度從250ips提升到的350ips,估計加速度依然是50G,至於程序固件上的其它改進(防抖根據、SROM原理)還不得而知。而賽睿聲稱PMW3360雖能實現2000DPI下無抖動,但Truemove3能實現3500DPI下無抖動,「抖動」的意思是應是指的遲緩、不精準,這些是技術上的測試的結果,在個人用戶體驗上的反差大不大呢?應不是很大,意思是SENSEI 310和羅技G502他們實戰表現差不太多,起碼在2000DPI內不會有什麼差異,但是我們要明白Truemove3是賽睿對滑鼠性能和定位精準的苛求,電競的精神也是要追求更強。

有人說滑鼠性能是過剩的,這話不全對,2K/4K時代高端滑鼠引擎在實際應用中才是過剩的。我知道很少人像我們玩外設的人去琢磨性能,都只希望你告訴他多少錢,買什麼靠譜,這麼說吧,SENSEI 310是完全O98K任何PC遊戲需求的。

燈光和上桌即視感:

如我前面所說,電競滑鼠的特點是簡單&強大,有了品牌識別度之後,真正懂電競裝備的人知道嘩眾取寵的元素是越少越好的,但也不是說就不需要新的設計,顏值和手感也是可以同步推進和提升的。SENSEI 310(整個賽睿一直如此)可以說做的不錯,在追求專業設備的路上很堅定洒脫。

SNESEN 310支持RGB燈效,LOGO和滾輪兩處的燈光可分別支持1680萬色自定義或同步光譜燈效,這個不為了燈而燈的做法,更多的讓人覺得它是個滑鼠,乾的還是正經事。

從實際場景來看,說SENSEI 310是個百搭型的遊戲滑鼠問題不大,一方面黑色滑鼠,另一方面RGB燈效支持自定義色,可以迎合不同品牌的外設進行色彩上的匹配,比如搭配ROGUE BOARD、達爾優EK855似乎沒什麼違和感。

手感、驅動體驗&實戰心得:

94.6g是個落在我個人推薦的理想重量範圍內的(90~110g),搭配它的尺寸,不會覺得太輕飄。

插上電腦先看看驅動:

第一次接入需升級固件。

主界面的功能分布清晰。賽睿的驅動Engine3是雲驅架構,即任何賽睿的遊戲外設(支持軟碟機的)插上去之後會自動識別,並載入相關設置選項,和羅技、雷蛇異曲同工。

先看看LOGO和滾輪燈效設置界面。

滑鼠的直線修正和 USB回報率設置在主界面右側。

按鍵的自定義比較豐富,可選擇宏、滑鼠按鈕、單鍵等等。

SENSEI 310的硬體配置很高,不過宏還是有最大值的限制,大概70條輸入左右,這裡有個錯別字「錄音」應該是「錄製」。錄製好的宏,可以進行簡單的編輯,如修改延遲時間,也僅限於此。

被改過的鍵回到主界面一目了然,因為每個按鍵的顏色不同了,設置宏和多媒體、滑鼠按鍵的顏色不同。這種細節上的處理顯得更體貼玩家。

賽睿提供了職業玩家Sumail方案,其實就是DPI略有不同,是800、1600dpi,然後背光是全白,按鍵功能全部默認而無宏設置。我是FPS愛好者,500、1000DPI一遊戲一常用,顏色我自己隨便玩

雖然SteelSeries叫鋼廠,但是燈做的真心不差,SENSEI 310哪怕只有LOGO和滾輪發光,但LOGO燈賊亮賊均勻,雖然不是跑馬,但最亮的狀態下你能近距離直視它5秒算我輸。看過拆解應該知道它搭配的還是是SMT的LED,這個還是值得點贊的。

其實SENSEI並沒有明確的定位是FPS還是MOBA、RTS,我感覺它是比較全能的遊戲滑鼠,有出色的性能和容易上手的手感做保,進入不同遊戲場景時你只需要在滑鼠墊的面積上和材質上做出專業選擇,如FPS滑鼠墊面積你得夠大,MOBA你得夠順暢。

握感方面,對我(18.5cm手掌)而言SENSEI 310大小基本合適,憑經驗應該適合中等偏上的手掌駕馭,雖然整體風格比過去的SENSEI硬朗,但並無突兀感,和手掌的貼合度依然不錯。

談到SENSEI,應該趴握手型的人比較多,因為老SENSEI都是一體式按鍵,這個結構決定了按鍵觸發點的位置非常局限和固定,唯有趴握向前伸能更好的觸發按鍵。不過SENSEI 310就完全不同了,這個Split-Trigger分體式按鍵結構可不是只有洋氣英文名,你可以在按鍵任何位置觸發微動,而且是觸發手感差異不大,它讓我印象極為深刻,超過對Truemove3的感受。這個按鍵特點,意味著SENSEI 310不但可以趴握,也可以輕抓、鷹爪等多種握持手法,當然,曾經因為手小被嫌棄的童鞋你也可以一領SENSEI的風采,我準備給我女兒用,哈哈,開玩笑的。

按鍵和上蓋表面接觸感,從SNESEI 310的LOGO發光就能確地它的機身表面(側面橡膠防滑貼除外)是噴塗工藝的,摸上去有清晰的顆粒感但不糙,(我的經驗)指甲刮之有清晰的沙沙聲,說明漆的質地精密耐磨性良好。我使用這些天,發現它的表面塗層挺耐臟,雖然我不是汗手,但是打遊戲握著不放2~3小時很正常,一般的滑鼠早就油了,會殘留下清晰的汗漬痕迹,而SENSEI 310則明顯痕迹少很多,防汗能力真闊以。

左右鍵方面,SENSEI 310搭配的國產歐姆龍微動D2FC-F-K(50M),達到5000萬次實驗室數據(具體達不達得到不好說,但講道理應該比20M的耐用),搭配分體式按鍵,SENSEI 310的左右鍵乾脆有力,反饋感極強,無絲毫怠慢跟得上我的極限手速(KEYEBOARDTEST測試出的11次按擊/秒),而霜凍你會感覺一體式按鍵的力臂有點遲緩和肉。

通過SENSEI 310精準的手感體現,你能感覺到50M反饋感比過去10M、20M的更加的強韌不少,同時噪音也會大一些。按照官方壽命結果得出的測試方法,增加微動的壽命其實就是無非是提升金屬的提升抗疲勞度,除了改變金屬彈片的材質,就是讓彈片變得更加厚實,我傾向於廠商會選擇後者的辦法,直覺。

SNESEI 310的DPI調節鍵為單鍵循環,而且只有2檔循環,調節DPI時滾輪和LOGO都不會有相應的變色,進入驅動也設置不能。

這簡化「態度」我覺得一方面這是清晰化SENSEI 310的定位是競技,另一方面幫助玩家簡化操作。而且DPI鍵邊緣同樣有輕微的隆起結構,這樣在激烈的狀態下手指(主要是食指)偏移誤觸DPI鍵的問題不會發生,實測中,我是個激動分子,《守望先鋒》時很多滑鼠我都會誤觸DPI鍵,包括羅技G502、STRIX CLAW,但這個不會。

側鍵方面,SENSEI 310是左右對稱滑鼠,但我不是左撇子用戶,右側的兩顆側鍵基本上是不太用,當然如果你會手指騷操作,用無名指去操作這兩顆按鍵,通過自定義它的功能,讓滑鼠價值最大化吧。左側拇指側鍵位置設置合理,趴握式4、5鍵操作沒難度,按鍵略硬符合側鍵需求。

個人總結:

因為玩外設的習慣,養成了篇尾總結和評價的強迫症。去年RIVAL/SENSEI 310發布的時候,看過別的平台的評測和拆解,當時我揣測SENSEI 310可能會是新的大熱遊戲滑鼠,我上JD一搜數據,事實證明我可能是對的,在加上我現在能親身體驗,我覺得它的後勁可能很足。

最後評價,SENSEI 310是個全能型的電競風格的滑鼠,簡單務實,少了花哨多了一些對硬體實質性東西(性能、準確度、耐用程度)的追求,我測試的這些天滑鼠的在使用上沒毛病、也沒發現什麼硬傷,握持可靠、點擊乾脆利索、定位精準(雖然沒感覺是Truemove3的作用-_-),而且做工不錯、軟硬體兼顧,是值得推薦的中高端遊戲滑鼠。至於線材縮水、縫隙容易進灰、配件少這些個缺點需要不需要計較了,就看你買它來做什麼了。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 老酒玩物驛站 的精彩文章:

丘比特之「鍵」?阿米洛發布2018情人節限量版機械鍵盤
百元級吃雞耳機選什麼好,用過後告訴你這個爆款靠不靠譜

TAG:老酒玩物驛站 |