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同人不同命!《刺激戰場》為何完勝《全軍出擊》?

從H1Z1到《絕地求生》在到騰訊手游《刺激戰場》和《全軍出擊》,可謂說是FPS遊戲的巔峰時刻。但同樣是騰訊推出的吃雞版手游,兩款遊戲卻有截然不同的評價。「同人不同命」這句俗語在這兩款遊戲上體現的淋漓盡致。

從推廣的角度看,光子工作室所推出的《絕地求生:刺激戰場》即將全球上線,這可以說是完勝天美工作室推出的《絕地求生:全軍出擊》。《刺激戰場》全球上線就意味著其玩家用戶將遠遠超於《全軍出擊》,其發展前景不容小覷。

從玩家的角度來看,雖然這兩款手游均為FPS遊戲,但在細節上還是有差別的。

1、最明顯的是兩款遊戲的地圖,《刺激戰場》幾乎是做到了對端游地圖的1:1還原,但《全軍出擊》為了照顧玩家們的碎片化時間,縮小了地圖比例,從而丟失了端游的玩家用戶。

2、在《刺激戰場》這款遊戲中,玩家是可以隨意從窗戶進入屋內的,但是《全軍出擊》中的窗戶基本上都是封住的,失去了一定的趣味性。

3、在《刺激戰場》中,玩家坐在車上也可以開倍鏡,這是《絕地求生》端游和《全軍出擊》都不具備的功能,可以說是《刺激戰場》的創新性設計了。

4、小編作為顏控,對《全軍出擊》進入遊戲不能換衣服這點真的是大大的不滿!還好《刺激戰場》還能撈盒子里的衣服換上~

其實目前的吃雞手游還是挺多的,但是騰訊推出的這兩款因為拿到了官方授權,所以在還原度上還是足夠了的。說到手游版的吃雞,小編還是推薦《絕地求生:刺激戰場》,作為手游來說,這款遊戲的體驗還是很不錯的。

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