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不正經評測之:《四目之神》

這是SEEC繼《愛麗絲的精神審判》後第二款推出官方中文(繁體)版的劇情解謎遊戲,在繼承了原有SEEC遊戲音畫表現力的優點之後,《四目神》更是將劇情的魅力發揮到極致,可謂是近年來SEEC的巔峰之作。在高產似母豬的同時還有高質量的作品輸出,SEEC算得上業界良心,在這裡我要給它點個贊!

首先,在愛麗絲之後,SEEC已經逐漸完善了自己的遊戲風格,《四目神》就不再拘泥於純粹營造驚悚氛圍的暗紅色調,雖然主色調依然是紅色,但是顏色搭配上更加鮮艷充滿活力,與營造氣氛相對的更突出畫面或人物的美感,使之最直觀的展現在玩家面前,但是隨之而來的悲劇式結局就更容易「脫穎而出」,獲得更有衝擊力的表現(大概算是SEEC的惡趣味)。

其次,《四目神》的劇情敘述方式非常跳脫,故事線路的推進也從時間、人物、地點等多個方面展開,遊戲的主線故事多達21個章節,十二個結局,這樣的文本量非常可觀,豐盛的劇情內容讓玩家可以大飽眼福,而在畫面營造氛圍弱勢的情況下,深厚的文字敘述功底讓遊戲的氣氛營造並不短板,雖然不如視覺刺激的直觀,但是在腦海中回想的文字更加深沉。在不同的結局線路中遊戲還會揭開不同的背景設定,完成所有結局才能真正明白整個故事的精華所在。

再次,遊戲的難度有所提升,這對於SEEC來說是個大突破,縱觀該廠之前的作品,解謎的難度一直處於業餘級別,但是《四目神》做出了表率,至少遊戲中的謎題設計變得不再那麼直接,需要玩家轉換一下思路才能解開,總算有了一款正常解謎遊戲應有的素質。然而,一些本土化嚴重的謎題也可能讓國內玩家一臉懵逼,對此,個人反而覺得之前那種直接的謎題設計更有味道(大概是因為我是豬腦子_(:зゝ∠)_)。

最後,還是遊戲中的一些小設計,比如和《愛麗絲的精神審判》相同的精神力系統,既可以加深遊戲體驗,又能延長遊戲壽命,可謂一舉兩得,還有諸如需要特定時間(現實時間,因為遊戲微聯網性,可以讀取手機時間)才能取得的人物卡片圖鑑等,一些小創意不會影響遊戲本質,卻會讓遊戲體驗更上一層樓。

其實原本想要體驗本作的話並不是想像中那麼簡單,雖然在網上能搜索到遊戲的Apk下載,但不能保證遊戲版本,同時也需要谷歌三件套的支持。網上也有一些應對辦法,有些複雜有的過時,我個人則是使用了「Google空間」解決了上面的問題,中途也遇到過很多問題最終都得到了解決,而且還能直連到Google Play下載體驗其他應用!

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