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魔獸世界:除了情懷我們還能繼續玩下去嗎

最為老玩家很不願看到魔獸世界漸露頹勢,可能又有什麼辦法呢,一個已經陪了我們13年的世界,我們還能要求他什麼。

下面是我一個朋友對現今魔獸世界狀況的看法。不喜勿噴。

作為一個45級版本至今的玩家簡單的聊一下:

第一,最初的魔獸世界吸引從魔獸爭霸3的成功和豐富的魔獸世界故事一直令人神往和期待著,最後沒有叫大家失望,暴風城音樂的鼓舞、奧格瑞嗎戰鼓的震撼……包羅萬象的地圖裡山川河流城鎮,活靈活現的npc……炫酷的技能和資源、商業、副本……

第二,這一切對以往的網路遊戲顛覆性的創新當之無愧的成為網遊市場的革命,魔獸世界一時間引領了電腦硬體配置。

第三,最初的玩家都是為了樂趣……BLZ對魔獸世界和玩家也算負責(起碼有人發現了bug很快就修復,那時候bug貌似真不多,還是玩家都不去挖掘出來)現在都變了。

第四,魔獸世界成功了之後背離了玩家喜好,目前的創造團隊只做自己喜歡的而不在意玩家是不是喜歡,從7.0初期的bug到了7.3都沒能力修復還繼續閉門造車放出幾個bug更多的版本。

第五,魔獸世界給老玩家的印象從來就不是一個「刷」字,如今是玩家發現你無限清任務打本無限刷該沒有的還是沒有,至於所謂的「神器」———憑空把一件武器分成三件裝備,肝了一年整發現真沒有比剛滿級的有什麼優勢……

第六,職業不平衡狀況,鄙人的獵人術士盜賊……打副本,這可是最初版本的純dps職業,別跟我討論天賦屬性云云的,我當之無愧的最早cwower表示不會玩了,也不是以前的三老職業了……

第七,出裝不公平及橙裝爛大街需求的不出,我和你一起打個H薩墓,boss倒脫戰瞬間你炸屏出核心橙,拾取950,roll一發955而我默默的看著包里的一坨能量拾取金幣roll了還是能量……

第八,創作人員混事不作為,copy了暗黑破壞神三(一個因為以刷為玩法的死透透的遊戲)的大秘境模式,沒事就改技能、改角色面板、改各種屬性、改角色模型、改頭像………改玩家喜愛了12年之久的施法動作………為什麼去改玩家喜歡的經典的東西,顯擺自己會寫程序嗎?改的牧師施法完畢攤開手乞討一樣,至於施法動作—有了經典其他都是渣渣。至於7.0版本到今天諸如卡試煉場bug殺人無限消失、志高嶺雷霆圖騰入侵日常覆蓋其他日常、安托蘭廢土稀有精英任務殺了但是任務無法完成等bug阿三看來是真的無能為力了。

第九,不知道成就了誰坑了誰,就直接把所有玩家數據放到幾個伺服器里不好嗎……各種位面bug……各種跨服………

最後,現在好了,大家都偶爾實在閑的無聊找下回憶,可以登錄下wow看看改成什麼樣了……


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