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《絕地求生》製作人:《堡壘之夜》拓展了大逃殺遊戲

《堡壘之夜》的崛起,無疑對市面上的「大逃殺」遊戲造成了衝擊。不過,《絕地求生》的締造者 Brendan Greene 反而表達了對《堡壘之夜》的讚賞,他認為這款作品幫助了「大逃殺」類型遊戲的成長,這是一件偉大的事情。

在遊戲開發者大會(GDC)最後一天的活動中,Greene 在問答中表示,他很高興看到《堡壘之夜》如今的成績:「大逃殺遊戲正在拓展,而《堡壘之夜》讓更多的人接觸到了這種類型,這真是太棒了。」

得益於免費模式和跨平台聯機的結合,《堡壘之夜》上線後迅速吸引了一批玩家。不過,《絕地求生》仍然保有相當的熱度,目前這款作品依然是 Steam 平台最熱門的遊戲,並保持著對《CS:GO》和《Dota2》的領先優勢。

Greene 認為,開發商不必進行你死我亡的競爭:「我真的有嘗試去反駁,我並沒有那種『擊潰』別人作品的想法。」

來源:The Verge

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