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那些對這部新片的誤解——《古墓麗影,源起之戰》

我也是第一次為一部評分如此低的電影寫影評。原因也並不是它真的好,而是好像很多觀眾對它存有誤解。

古墓麗影是根據一款遊戲改編而成的電影系列。這一點很重要,因為我所說的誤解,正是因為它來自遊戲,而不是傳統的原創好萊塢大片。

遊戲中玩家操控主角勞拉闖關冒險,最終完成故事線。這款遊戲從1997年開始,至今已經出了9部,而以此為原型的電影也在今年剛剛上映了第三部。這第三部電影正是以遊戲的第9部為原型。在遊戲系列中,第9部對人物做了重新設定,由原來的考古冒險專家變成初出茅廬的女孩,故事重新開始,這就給了翻拍電影一個改變人設的機會。

與原來由安吉麗娜·朱莉扮演的勞拉較為性感的路線不同,這次古墓麗影啟用艾麗西亞·維坎德,將勞拉演繹出了另一種堅強不服輸的猛女形象。而她的形象也正與重新設定的主人公勞拉更加接近。

與以往的專業考古探險家不同,這次的年輕勞拉對考古沒什麼興趣,只為了尋找父親而踏上征途,並且在營救父親和拯救世界之間,作出了營救父親這種「自私」的選擇。使得她的人物設定更加真實。而反派人物「為了和家人團聚」的動機也更加令人同情。

很多人對這部電影的誤解,正如多數的好萊塢動作片一樣,主角無比倒霉,危險一個接一個,但又無比幸運,所有危險都能逢凶化吉永遠不死。雖然古墓麗影遊戲我只玩過一點就因為頭暈而放棄了。但凡是玩過冒險類遊戲的人應該都不難看出這部電影的遊戲感。在遊戲中,主人公會遇到各種各樣的危險,這時都需要玩家操作來度過難關,故事才能繼續進行,否則遊戲失敗,就需要重新開始。

「遊戲感」正是這部電影與前兩部典型的好萊塢動作片模式電影最大的不同。所以我想說的是,看這部電影,不需要為主角的打不死的小強模式而抱怨(電影院里隔壁大姐真的很煩)。

雖說有了這個遊戲設定之後,我們對主角經歷的合理性會有所包容,但作為一部電影,它的劇本還是不盡人意的。主要在於人物感情描寫的敷衍,電影的前半部分很多安排並不合理,比如二話不說就拉著一個陌生人出海送命的吳彥祖(陸仁=路人??名字有點意思)。好在這次用了真正會說英語也會說粵語的吳彥祖來演,對好萊塢電影來說有所進步。但總的來說,情節過於著急敷衍了。

這部電影好在它的遊戲感,讓人有些驚喜,但同時也壞在太多遊戲感,而忽略了故事的細膩。本片總體較為平庸,我給它最多6分。

(最後提醒大家一句,不論觀看什麼樣的電影,在電影院請尊重其他觀眾的觀影體驗,也尊重電影本身。注意關手機,不要大聲說話。)

今天就聊這麼多,我們下部電影見。

導演李星

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