KPL上場率第一,BP率100%的蘇烈,適合排位拿來上分嗎?
圖文/吳起
首先論證下標題。
請大家看下目前KPL的BP分析統計。5個BP率100%的英雄當中,被BAN的概率都非常高,而蘇烈非常奇葩的,只有13.33%的概率被BAN,但是上場率卻高達86.67%!
通過上面這個表格,我們可以得到什麼結論呢?
1.BP率100%,說明蘇烈這個英雄優先順序高,強度可以
2.被BAN率13.33%,說明這個英雄的強度還沒有大到影響平衡,而且,天梯也是極大概率不會被BAN,很容易拿到手
3.PICK率86.67%,說明這個英雄所有職業選手和戰隊都認為他很強!
好了,接下來我們來羅列下KPL上蘇烈的主流兩種玩法——輔助以及邊路
一.YANG.PJJ.胖墩輔助型打法出裝,銘文匯總
銘文的話,基本上綠色的帶虛空,紅色的帶宿命。藍色的帶調和或者5調和,狩獵
出裝的話,基本上先出輔助裝備:救贖或者是近衛榮耀都行,其他的出裝就根據情況來。
功能為主就出不祥徵兆,要補傷害就出火甲。遊走就出霸者,不死鳥。總之大家根據具體的情況具體出裝就好。
這裡我個人推薦PJJ的出裝,比較適合天梯單排。法抗裝可以出不死鳥,火甲
二.邊路 老帥,Knight,Vv出裝與銘文
職業選手的出裝一般來說都是根據具體的情況,具體來進行的調整。
天梯的話,我個人推薦大家用老帥那套出裝。韌性鞋,火甲,暗影戰斧,不死鳥,不詳。後期如果天梯前排多的話,大家可以把暗影戰斧換成破甲弓。
這裡插一個話題,之前有用看到有人問,XQ.Knight 帶了一個四級銘文。那麼,是不是Knight帶錯了?其實並沒有,這裡就要引入一個攻速閾值的概念。
我們來查詢一下攻速閾值表,
可以看到,蘇烈的攻速閾值屬於模型3.
那麼,Knight帶的紅月16%,狩獵10%,出門攻速就是26%。這個時候帶一個奇襲0.4%的銘文,就可以達到26.4%的攻速,剛好達到了26.2%的閾值。
也就是說,Knight這套銘文就是專門沖著一級團戰反野去的。
三.鑽石排位的打法
1.輔助
鑽石排位有個問題,就是有時候反野,有時候不反野。那麼,蘇烈作為輔助,在鑽石排位是非常強勁的。
因為蘇烈是少數可以單人反野的英雄,而且三個技能都有控制,二技能還帶位移。因此前期就擁有非常大的壓迫力,因此,我們可以根據蘇烈的特性,來具體玩
前期:不管打野去不去反野,你作為遊走位,都可以去反野。出門學1技能,在時間讀條到30秒左右後,直接按下一技能,然後進草叢去敲對方打野。1級的打野除了凱,劉備等少數英雄外,是沒幾個人可以打的過蘇烈的。
如果隊友不來,你敲完三棍子就走,不要停留。等技能好了,再過去騷擾3 棍子,然後再走。這麼一來一回,即使不能反野,不能殺人,但是你打亂了對面打野的節奏,為我方打野爭取了足夠的時間。
我曾經單靠這個前期騷擾的玩法,就把對面打野逼的去掛機了。
中期:主要是圍繞塔,暴君,野區三個區域來的。蘇烈的野區作戰能力非常的強,因為地形狹窄,人員密集,所以蘇烈的控制,包括死亡後的被動都可以達到最大的發揮。
作為輔助位置,你的經濟一般是不夠的,所以,大閃這種操作一般來說,除非能直接大到對面C位,不然的話就不要上。用來保護我方C位要更好。
後期:基本上以五人團戰為主,蘇烈在無人團戰最關鍵的就是大閃,能夠打到5個那傷害簡直是可怕。不過作為輔助,這樣的機會很少,一般還是打邊路的時候多一點。所以,大招用來補控制,防守會更好一些。
2.邊路
前期:邊路蘇烈1級團很強,帶閃現的話,可以河蟹開,或者直接跑去單人反紅。看好血量直接1技能3連擊,連人帶紅一起敲,運氣好就直接升級了。如果每敲死也不要緊,直接繞道龍坑閃現跑路。
蘇烈守塔可以利用自己的二技能,將兵線推到塔下來清理。清理完了之後,記得去支援我方中路或者去對面的紅區反野
中期:中期的蘇烈是非常強的,由於走的不是輔助位置,是作為邊路,那麼蘇烈擁有非常強勁的邊路切入時機。所以大閃切對方C位就是你的主要工作。不一定非要大到5個人,大到關鍵C位,隊友跟上就好
後期:後期就沒的說了,清完兵線後,第一時間找機會去支援隊友。然後找准大閃的機會。蘇烈的技能不用省,有隊友,有機會,直接打一套。沒死就等技能CD,下次再來!
文章來源:虎撲電競
以上言論不代表官方觀點
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