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國內動畫行業中,哪種專業人才最吃香?

小趴說:前幾天小趴為大家推送了國內22家頂尖團隊的招聘信息,不少小夥伴心裡既激動又糾結,很想投投簡歷試試看又怕撲了空。這樣的心情小趴可是非常懂呢!~

體貼如我,小趴特地為大家準備了兩期HR「溫馨提示」,希望大家能從這兩期推送中更了解職場動畫人的定位,也能更好地找到自己奮鬥的目標哦!~

問題:目前在國內動畫行業中,哪種專業人才最吃香?動畫行業需要擁有什麼樣的性格和專業技能的人才?

答主:繪夢動畫、可可豆動畫、可為天創、夢之城、米粒影業、視美精典、優揚動畫、左袋文化、震雷動畫、蒸汽工房、中傳合道等(按首字母排序)。

繪 夢 動 畫

與其說是哪種專業人才最吃香,不如說哪種人才最難招聘。在我看來,國內動畫(不是漫畫)行業的各個職位都有其稀缺性,市場非常小,其中最稀缺的當屬導演人才。好的動畫是能打動人心的,而打動人心又分成兩個方面,一個是「撫慰」一個是「激勵」。要做到這其中之一已經是成功了。要同時做到以上兩點那是頂尖。

《你的名字》為什麼能成功?無非是少年時的那場夢似曾相識。《千與千尋》為什麼會成功,因為講了一個我們人生中都會碰到的情況,困難-抉擇-奮鬥-友情-解決。強烈的共鳴將兩位動畫人推上了神壇。這種內涵和豐富的內心是長時間生活積累的一個結果。但是導演光有豐富的內心還不足以成為一個優秀的導演,對於講故事的能力,分鏡的把握,情節節奏的控制都是必不可少的。

性格方面沒有好壞之分,即使是同一個工種,不同性格人都會閃光。當然,對於不同的職位,我們還是會有偏好。比如公司的製片,我們希望是一個體力充沛,八面玲瓏,抗壓能力強的人。他能同時面對客戶,導演和製作團隊,客戶當然是希望能在期限內得到優秀的作品,導演希望製作團隊能製作出充分反應出導演意圖的作品,製作團隊希望得到更多的製作時間。這一環一環裡面的協調和矛盾都要製片去解決。沒有智慧和社會閱歷,很難把這個工作做好。

所以,還是複合型人才吧。既有專業知識,又有人情味的人是我們更偏好的人。

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工作地址:北京/上海

可 可 豆 動 畫

可可豆動畫製片人Steven.劉文章:我們非常渴望志同道合的牛人加盟我們。

既然是牛人,他肯定具備常人所沒有的專業技能,一定在自己擅長的領域有著非常深厚的積澱,無論是技術能力還是管理能力甚至是溝通協作能力。當然既然是牛人,我們也必須要正視他可能存在的某些不足甚至是性格缺陷。

所以,全能型的牛人,我們夢寐以求;一專多能的牛人我們也求賢若渴。這樣的人才,其實到任何團隊都是搶手貨。當然,這些牛人能否吃香的喝辣的,還要看緣分,這就好比好演員要遇到好的劇本才能成就好電影的一個道理。所以,在團隊選擇人才和人才選擇團隊的時候,志同道合就非常重要。最後,強行插播硬廣:可可豆動畫是個好團隊,牛人們快到碗里來!

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公司地址:成都

可 為 天 創

其實每個專業的人才都吃香,因為現在中國的動畫市場還處於剛剛發展階段,優秀的動畫電影作品還非常少之又少,但是對於創作電影作品的創作者們來說未嘗不想做好呢。那麼就是這方面的人才還不夠專業。一個優秀的動畫作品不光是看畫面質量,故事也很重要,所以編劇是比較吃香,但是你得專業,而且還是動畫專業,動畫電影和其他實拍電影還是有差別的。

動畫行業是一個富有創意、創新的行業,所以基本條件是需要有想法的人才,要有新鮮的思維去創作,專業技能其實是時間沉澱的問題,有2、3年經驗的人基本上都能勝任,但是職業素養和想法很重要。

職業素養,就是需要有團隊精神和配合好各自環節的上、下環節。比如:你是一名動畫師,你的上環節是綁定或模型,下環節是特效或渲染。那麼在製作動畫的時候你能配合和想辦法解決出現的問題,你就是一位優秀的人才。所以我們公司最需要的就是這兩點。

公司地址:天津濱海新區

夢 之 城

夢之城動畫導演-宋陽:

對於這個還在進步的行業,每個位置各大公司都有招聘,都有可能受到青睞。如果非要說最吃香的位置的話,應該算是原畫師了。

動畫里除了靜態的人物設定,沒有真正的「演員」,而原畫師的職責就是套上設定這個外皮,去完成演員的任務,有沒有「演技」就看原畫師的功力深不深了。如果一個原畫師的功力深,「演技」高,很大程度上決定片子的質量,會是個很吃香的位置。日本有名的原畫師有很多:中村豐,吉成曜,今石洋之等等等,所以掌握好原畫的技巧和經驗,會在行業里站住一席之地。

夢之城動畫製片人-蘇美怡:

動畫行業與其他行業相比,需要工作人員更加詼諧,活潑開朗,同時具備豐富的想像力。做為一個優秀的動漫人才,酷愛動漫是最基本的需求,不僅需要會畫畫,會設計,同時要求動畫閱片量大,緊追目前市面上的各種新番動畫上線的腳步。

動漫人才也是複合型人才,需要知識涉獵面非常廣泛,因為做一部動畫,需要去掌握很多生活日常,歷史文化,節氣節日等等多方面的知識融合。擅於觀察事物,好學,愛研究是我們優先考慮培育的對象。同時,一部動畫的完成需要團隊共同創作和配合,能否迅速融入團隊,有團隊精神,和隊友打好配合戰,也是動漫人才應該具備的條件之一。

最後,祝18屆畢業生都找到自己喜歡的工作,中國動漫圈歡迎你們的加入!加油!

公司官網:http://www.a-li.com.cn/home/

工作地址:北京海淀區海淀科技大廈15層

米 粒 影 業

目前,國內動畫市場仍處在一個較初級的發展階段,從事這個行業的人才水平也相對參差不齊。如果要說動畫行業里哪種專業人才最吃香,個人覺得只要是做到某工種領域內的足夠專業。無論你是哪個環節、哪個模塊、是藝術家還是管理者,只要是頂尖人才必定都是吃香的。

頂尖人才任何時候都是最稀缺的,卻都又往往處在這行業的金字塔頂端。現階段,由於動漫市場近年來整體加劇的發展,各類型的項目蜂擁開發,使得這行業里對有經驗的製片人、編劇、導演的人才需求量加大,同時也帶來了行業對高素質執行製作人才的需求。而這些關鍵職位則都需要自我長期的職業規劃和大量的項目經驗累積。

如果是應屆生可以在職場中設立一個自己的規劃目標,通過不斷地累積去得以實現。這個行業中,你的目標確立的更早,你就會更有動力去堅持。動畫行業里,一切只看你的才華加經驗。

動畫行業的工種很多,每個工種的專業技能都有巨大的差別。以動畫分鏡的職位為例,需要必備以下技能:能依據劇情文字來製作動態鏡頭與其中的畫面設計;對鏡頭的推、拉、搖、移、轉靈活掌握;並能合理順暢地調度鏡頭與鏡頭之間轉換和銜接;通過不同的鏡頭機位設計,對所在鏡頭中的表演角色給予合理自然的呈現表達。

說到動畫人需要擁有什麼樣的性格,個人覺得只有一條,就是能靜下心來專註做好自己手上的本職工作。無論你是外向的還是內向的,如果工作涉及需要和別人溝通,相互的理解和尊重是必須的基礎。畢竟,動畫是團隊合作的共同產物。如果要說性格,我們還是可以統一一下動畫理念,在統一的價值理念下,我們才能聚在一起做動畫這份行業。

1、堅信從事動畫這一行是你畢生最熱愛的和一直所渴求的夢想。

2、堅持不懈、永不言棄地無悔付出,並樂在其中。

3、堅苦專研、堅苦累積、堅苦向上,讓這行業的發展地更好為初衷和己任。

能做到上面三點,那就是一個合格的動畫人。想像一下周遭所有人和您的理念一樣,那自己的還是別人的性格,這還有那麼重要嗎?人有各不相同,性格也是。掌控好自己的性格,懂得適時皆宜的表達,這本來就是動畫工作時的一部分內容。

工作地址:上海

聯繫人:馬欣然

視 美 影 業

和眾多文化行業一樣,前期創意型專業人才都是吃香的,這個無論從參與項目的深度,還是直接的薪酬待遇上都能直接體現出來。

原畫師是當仁不讓的崗位,畢竟他是動畫行業有別於其他文化行業的首要型創意性人才之一。

近兩年我們還很關注編劇崗位。在招聘過程中,我們和很多專業院校文學/編劇專業的畢業生接觸,發現有文學功底的不一定了解動畫,了解影視動畫能寫一些小段的,文學功底又似乎比較欠缺。

我們希望動畫作品除了有一流的美術設定和畫面,還要有深度的角色刻畫和故事設計,這樣才會有更強的生命力,這就需要懂得影視動畫語言又具備文學功底的專業人才與導演、與團隊配合。

工作地址:重慶、杭州、西安

優 揚 動 畫

每個環節的人才,只要是專業過硬、有團隊合作精神的人才,都非常吃香。

在我們優揚動畫工作室,優秀的編劇,設計師,分鏡師,執行導演,項目製片人都是目前我們在努力挖掘的人才。

第二個問題:

我們認為,作為動畫人最重要的核心能力有三個;

一個,審美能力,再一個,理解故事的能力,第三個,能夠與人合作。把握這三個能力的人才無論是動畫領域裡哪個具體崗位的我相信都可以做的比較出色,哪怕是製片崗位,這樣的能力依舊可以奠定他們在這個行業的長足發展。

當然每個崗位肯定也有特殊的一些能力和個性的需求,比如編劇除了要有專業的編劇技巧,會講好一個故事,還要有一顆童心,有表演慾望和充足的想像力。

分鏡更是一個要求特別全面的崗位,他不僅要理解故事,懂得運用鏡頭,還要懂得從觀眾的角度思考問題,還要有一定的設計和表演能力,總之做好分鏡這些能力缺一不可。

對執行導演來說,除了自己的動畫能力要過硬,還要對動畫製作的每個環節都了如指掌。因為對我們來說,這個崗位最重要的功能就是銜接中期和前期,讓前期的策劃能夠順利的執行,並對中期的製作進行把控。

項目製片人這個崗位則需要有喜歡和人打交道的性格,以及超強的學習能力。因為在項目的展開中,項目製片人要和每個環節的每個人做好溝通。在今天欣欣向榮的動畫產業,製片人需要對最新的技術和市場的動態都隨時了解,加上我司的項目多數是跨國合作項目,一個外語好、視野寬、比較開放的製片,一定會受到我們的青睞。

總的來說,我們想要能夠審美,能夠理解故事,並能夠充分與團隊里的人合作的人加入到我們的團隊中。

公司地址:北京,上海,洛杉磯

聯繫人:肖瑤

左 袋 文 化

關於哪個崗位最吃香,這個我們不做評論,畢竟每個團隊的需求不同,對崗位的判定輕重不一。單純從我們左袋的團隊需求來說,編劇和分鏡台本兩個專業性的崗位如果能夠找到合適人才,那是相對難得的。一位優秀的編劇大概會在整個國內影視動漫行業中都相對稀有;而分鏡頭台本崗位需要的專業綜合素質非常高,所以人才可遇不可求。

至於專業技能,凡是學動畫專業的人應該都已經很清楚,針對不同的環節(如:前期設計師/動畫師/分鏡頭台本/後期特效師等),所需要專業技能各有不同,但是他們也存在統一最基本以及最重要的能力,就是紮實的畫功!所以希望所有新人不要忽視這個經常被老師提及的事情,就是多畫!多畫!多畫!

除了專業之外,很多人會因為喜歡看動畫而自認為自己熱愛動畫行業。其實我想嚴肅聲明:看動畫和做動畫是完全不同的兩碼事!動畫行業,尤其是原創類型的動畫團隊,都不是一朝一夕就可以組建成型並延續生存,每一位動畫人也並非3、5年就能夠出來了不起的成就。我希望所有進入這個行業的新人都能夠先真正了解這個行業,了解一部優秀作品誕生的過程、時長、團隊合作的不易,再去慎重選擇是否要加入動畫大軍。

作為一位優秀的動畫人,具備嫻熟的操作技能和豐富的項目實操經驗固然重要,但除此之外,還需要有對動畫足夠的熱愛,不斷學習的能力,以及十年磨一刃的匠心精神!這些都是動畫行業的重要素養!

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工作地址:上海松江區泰晤士小鎮

震 雷 動 畫

如果把現階段的人才儲備和行業需求作對比的話,那麼每個職位都很吃香…哈哈。看看各家動畫公司的招聘廣告就知道了。不過長遠看來,動畫行業最缺的應該是中期階段人才,比如成熟的原畫師、作畫監督、演出、美術監督等等,也最應該重視中期人員的培養,因為在中期人員嚴重不足的情況下,再好的編輯和再牛的導演恐怕也是巧婦難為無米之炊了。

不過光是一個成熟原畫師的成長周期短則兩三年,長則四五年,更不要說關鍵位置的作畫監督和演出了,所以國內動畫製作工業體系發展的路還很長,也說明新人的機會也相應的非常多,在中期任何一個環節都可以打入這個行業的時候,各位就趕緊行動起來吧,震雷的大門隨時為您打開。

動畫行業必備技能的話,是不是真的喜歡這個行業很重要,至少在我熟知的日式動畫製作流程中,要是沒有興趣,那麼在新人階段都很難堅持下來;然後製片新人的話,需要有一定社交能力,因為你要和每一個環節的人打交道,這時候就看情商了,還有就是要細心,因為日常的工作中,製片總是所有信息的交匯點,沒有一個清晰的梳理的話,就沒辦法勝任這個工作了!作畫類新人的話,除了有一定美術基礎外,最好能有一點忍受孤獨及忘記時間的能力,帶上耳機就是一天的日子,你能堅持嗎?因為作畫的提升和運動規律的掌握不是一天兩天見效的,但是一旦領悟了,別人也不是很輕易就能追上你的!

總之只要你有興趣,並且願意為自己的夢想付出汗水,那麼相信所有的公司都會期待你的加入。

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公司官網:http://thundray.com/

工作地址:上海

蒸 汽 工 場

關於哪種行業最吃香,其實做牛逼了都吃香。任何行業,做到最好,哪個不吃香?

性格的話,每個行業都需要各種各樣的人,沒有說一定要什麼性格的,但至少都得喜歡自己的工作,喜歡這個行業。干一行愛一行,態度更重要。

至於專業技能,一般招前期的時候(編劇,分鏡,設定)會希望能適應多一點風格,閱片無數。中期後期可以專業技術紮實些,隨時跟上行業技術更新,不斷精進自己,而不僅僅只是埋頭苦幹。

任何一個職位,都需要主動學習,多看,多學。

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工作地址:杭州江干區九盛路9號 9棟2樓

中 傳 合 道

國內二維動畫嚴格意義上來說每個環節都急缺優秀的人才,有大量高質量的製作需求,但是產能嚴重的不足。

如果從產線上常駐崗位的角度來看,只挑一個環節的話,最為稀缺應該是作畫監督。因為相比較其他的不管是概念、分鏡還是原畫,作為畫面輸出的一個樞紐,作監這個環節的容錯率相對要低很多,而且他的能力所能覆蓋的環節也相對較多(造型、分鏡、設計稿),所以如果是一個牛X的作監,在行業里應該是用搶的。

三維動畫同理(只要優秀,任何環節都稀缺^-^)就我們實際招聘過程中的經驗來只挑一個的話綁定師算一個。

綁定相對也是個承上啟下的環節,能夠反向影響模型,更是直接影響了角色動畫與表演,能力要求也是半理半藝術,需要有豐富的經驗和較強的理解力。再一個原因我猜是不是因為這個崗位工作成果不那麼直觀,願意在這個環節專精的人比較少呢?

就中傳合道而言,我們是一個創意型的團隊,秉承開放且扁平化的原則,期望在藝術家們在用自己擅長能力完成自己本職工作的基礎上積極表達和貢獻自己的創造力。一拍腦門的爆款畢竟是少數,一個好的作品更可能是在不斷的碰撞與交流中激發打磨出來的。

所以我覺得除了優秀的專業技能,我們需要的是良好的溝通能力和充沛的創作表達欲。

同時,動畫相對是一個戰線很長的行業,也幾乎不可能讓你一夜暴富,所以紮實沉穩,能夠耐得住寂寞,懷揣熱情堅持長跑也是從事動畫行業所需要的基本素質。

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簡歷及作品請遞至: talents@one-all-studio.com

以上就是本期的討論啦~更多關於應聘、面試的內容我們下期還會繼續哦!~

希望小夥伴們可以根據這些「溫馨提示」,在應聘的時候可以少走彎路,同時也能從中找到自己的方向~


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