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國區Steam玩家沉迷「吃雞」 每周遊戲時長是美國玩家兩倍

在近期舉辦的遊戲開發者大會(簡稱:GDC)上,著名的Steam第三方數據統計網站SteamSpy公布了一組關於《絕地求生》的相關數據。其中顯示,目前這款遊戲的中國玩家的每周平均遊戲時長已經達到了16小時,而美國玩家的平均遊戲時長則僅是7個小時。也就是說中國玩家每周花在《絕地求生》上的時間是美國玩家的兩倍多。

另外,SteamSpy還表示,中國玩家Steam賬戶中最多的遊戲就是《絕地求生》,78%的中國玩家Steam賬戶都有這款遊戲。但美國Steam玩家的平均遊戲數量則依然比中國玩家多很多,是中國玩家的6倍。

這意味著美國玩家將時間分散在多款遊戲上,而中國Steam玩家主要將精力集中在《絕地求生》上。

關於《絕地求生》,據SteamSpy目前的統計數據,遊戲目前在Steam平台的銷量已經達到了近3300萬套,而中國玩家的比重佔到了40.95%,美國玩家的比重則是12.43%。

另外,《絕地求生》這款遊戲目前確實也已經有一些降溫。從SteamDB的數據來看遊戲的近期的最高在線人數峰值在250萬左右,低於其最高時的320多萬。但「瘦死的駱駝比馬大」,其現在Steam平台依然遠超其排在其之後的《Dota2》。

《絕地求生》近期在線人數統計

另外,外媒認為中國玩家喜歡在網吧里玩遊戲,也是需要納入考量的重要因素。不同的玩家在同一台電腦同一賬戶上玩《絕地求生》,會提昇平均遊玩時間。

需要注意的是,SteamSpy數據並不是完全準確。它的數據收集自Valve提供公開的網頁API,由於一小部分賬戶是隱私(大約99.9%的Steam賬戶信息是公開的),Valve的API就不提供這樣的數據。

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