人類一敗塗地
對於一款付費PC遊戲來說,能夠獲得百萬套銷量是非常難得的成績,但比這更難的是,保持比較高的口碑。據《人類一敗塗地(Human:Fall Flat)》(以下簡稱《人類》)開發商No Brakes Games近日透露,這款開放式搞笑解謎遊戲銷量突破200萬套,更不可思議的是,在Steam平台發布了將近2年之後仍維持在90%以上好評。
《人類》是一款快節奏開放結局物理模擬第三人稱解謎探索遊戲,遊戲設置在奇幻漂浮的夢境世界中,玩家的目標是要通過一系列解謎來逃離不斷崩塌的夢境,一切僅靠著玩家的智慧和知識來通過關卡。
在這個世界中,過關沒有唯一的正確答案,無論你是一步步循規蹈矩還是不走尋常路,到達終點即可通關。
當然光靠這些可是無法衝到Steam平台遊戲銷量榜第二的,下面小會就來給大家講講人類一敗塗地到底好玩在哪裡。
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有趣的人物定製
捏臉或許是最近一段時間最火的遊戲方式了,前一陣子大火的手機遊戲《楚留香》便有捏臉的玩法,這種高度定製人物的遊戲方式深受大家喜愛。
在《人類》里,你可以把人物變成你喜歡的任何樣子,甚至還有神奇的廣告植入......簡直就是捏臉愛好者的不二之選。
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支持多人組隊遊戲
網路遊戲的精髓便在於組隊,《人類》更是把組隊的作用發揮到了極致。有人說,《人類》組隊和單機完全就是兩款遊戲。
由於角色Bob無法正常行走和攀爬,所以如果是單機模式,很多地方需要玩家有比較高的操作技巧或者發揮想像力運用一切物體解謎。而加入了多人模式之後,每一個同伴都成了你可以使用的道具。
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雖然看起來是一個沒有骨骼的軟體人,但角色的手卻非常有吸附力,可以拉的動很重的箱子、車廂,也可以在聯網模式里把同伴變成你的工具,你可以把他們當作砸玻璃的磚塊、爬高牆的人梯,或者按開關的玩具,你還可以找好友一起聯網把其他人從不同地方摔下去,聯機模式讓它變成了一個可以拿著小夥伴隨地亂扔的搞笑神作。
不誇張的說,一個人玩是挑戰自我,多人組隊可以笑到胃痛。
當然了,遊戲玩多了是不好的,尤其是《人類》採用了Unity3D遊戲引擎,加上上癮的遊戲內容,時間一長極易出現「暈3D」的癥狀。
《人類》雖好,可不要貪玩哦!
本期編輯 | 朱澤宇 楊維維
責任編輯 | 何海萱
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