LOL上分總是上不去?最強王者玩家指出低分段存在的五大錯誤
Hello,大家好,上次和大家分享了LOL英雄池的問題,有許多玩家都表示了認可,當然也有一些玩家否定了我的觀點,他們表示在遊戲中經常會遇到哪些一個英雄玩了好幾千的玩家,但是他們的分段似乎配不上這樣的場數,這到底是為什麼嗎?
對這個問題我進行了多方面數據的統計,並且也諮詢了許多高段位玩家,他們通過在低端局的對局中,總結出了五個阻礙上分的問題!接下來我們一起分享一下!
一:不根據陣容選擇英雄
英雄聯盟中總會有新英雄的誕生,而每一個新英雄的誕生必然在排位中引起軒然大波,不知在低端局,在高端局中也總有些不可一世的人喜歡玩一些「騷套路」,新英雄意味著並不常見的練習,而對英雄機制的了解不深刻,非常容易將自己置於「死亡」的境地,低端玩家的心態很容易被引爆,在你使用新英雄並且怒送幾個人頭之後,整支隊伍可能陷入互噴的狀態,這場比賽基本結束。
二:不打標機表達自己的意圖
英雄聯盟中,大多數情況下都是與陌生的人進行同一場遊戲,所以適當的遊戲標記擔起了「溝通」的大梁,在低端對局中,玩家基本或者說是很少通過標機的方式去表達自己的下一步想法,而更大的失誤是在對線英雄消失之後,自己只顧自己發育卻忽略了敵人對隊友的威脅。
三:過度強調人頭的重要性
毫無疑問,在英雄聯盟中,擊殺對手拿到人頭意味著經濟,但是有些時候我們往往可以通過其他的方式去讓自己的隊伍更加接近成功!在低端局中,一旦拿到三殺,玩家對於五殺的渴望就會油然而生,而高端段位的玩家則表示在拿到五殺的時候他們可以做更多的事情,比如拿下大龍,小龍等地圖資源。對於人頭,我們要有一個清晰的認識,這只是幫助我們更進一步的拿下比賽的勝利,而不是代表著勝利,英雄聯盟一直都是一個戰略性的遊戲。
四:甩鍋能力超級強
低端玩家雖然技術程度比較差,但是在「甩鍋」這方面確實格外突出,我們經常看到線上被單殺怪打野不Gank,野區被單殺怪隊友資源慢,臉探草叢甩鍋輔助不做視野……反正不論遇到什麼情況,都有自己獨特的解釋,你若是敢還一句口,緊接著就是噼里啪啦一頓罵。
這種情況很無奈,但是也會經常發生,此時此刻,高分段玩家表示與其陷入紛爭,不如從自己的身上找一找問題,即使自己沒有問題,在對局劣勢的情況下,也應該更多的去想怎樣去做才能讓勝利的天平倒向自己這一端!
五:不知道如何處理兵線
如果說英雄聯盟中最難的操作是什麼?我一定不會說是銳雯的光速QA或者瞎子的QWR閃,因為兵線這門學問比起這些東西都高深很多!(此處我們不介紹兵線,因為實在是說不完)低分段,我發現有些玩家不知道如何根據兵線回城補充資源或者是去Gank,我們通常在將兵線處理後才會去做事情,但是青銅局中似乎打架才是最大的樂趣!
適當的處理兵線不僅僅能夠幫助你有時間去做事情,同時兵線還可以成為你們的「第六個」隊友,在LCK的比賽中,四一分帶是最常見的套路,而好的兵線能夠給予敵人巨大的壓力,使敵人不得不分出一個或者兩個人去解決這些小兵,這個時候如果你們有強開團的英雄,以多打少,結果可想而知!
當然英雄聯盟的勝利與否並不僅僅止於這幾個方面,但我想大多數玩家或多或少都犯過以上的錯誤,如果沒有的話,那是天大的好事,如果有的話,則希望你們在今後的遊戲中能夠多加註意!
最後,祝大家排位連勝,生活如意!如果覺得寫得還有一丁點道理,不如點個關注點個贊!


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