NEL發力建設NEO遊戲生態
2017年,全球遊戲玩家已超過22億人,產業規模突破1080億美元。但同時遊戲行業也面臨諸多痛點:流量集中化、產品集中化明顯;買量成本高漲,中小遊戲開發商難以獲取用戶;用戶可接觸產品渠道減少,優秀小製作產品缺乏曝光機會。對於玩家而言,遊戲產業存在一個巨大的痛點:中心化,玩家的利益很難保障。
2017年以來,區塊鏈技術飛速發展。而2017年底上線的CryptoKitties(加密貓)帶來的影響力給了我們解決目前遊戲行業諸多痛點很好的啟發。區塊鏈技術的出現通過去中心化的機制可能極大地改變傳統遊戲產業的商業模式,不再是由開發者像中央銀行一樣控制遊戲虛擬資產的發放及流通,而是從遊戲開發初始就把遊戲規則及虛擬資產以智能合約的形式寫進了區塊鏈,所有人都無法再次修改。區塊鏈技術的不可篡改性讓玩家的利益將得到保證。區塊鏈去中心化的特質將會大幅減少流量的集中化,產品集中化問題。讓中小遊戲開發商更容易獲取用戶,遊戲用戶有更多接觸產品的渠道。
為了發展NEO區塊鏈遊戲生態,NEO中國開發者社區NEL宣布孵化成立基於NEO的區塊鏈遊戲社區。社區創始人團隊由陳喜和肖肖組成,兩位創始人均在遊戲行業有著十幾年的豐富經驗。
陳喜參與、主導過多款網路遊戲、社交遊戲開發,主導過3D引擎、Web3D引擎開發, 2009年開始創業,先後完成《奇蹟來了》、《仙境物語》、《熱血江湖》等多款月流水千萬級產品的研發工作。
肖肖先後在盛大、聯眾、愛奇藝PPS等公司任職。2008年加入PPS,任遊戲事業部總經理,將遊戲業務從零開始,運營成為國內頂尖遊戲平台。
遊戲社區首先會基於NEO發布一款自研區塊鏈遊戲《瘋狂角鬥士》,作為NEO鏈上第一款有戰鬥系統的卡牌遊戲,打造範例確立標準。之後以最快的速度面向NEO用戶提供一批成熟遊戲開發商的優質內容;進而逐步建立圍繞內容、社交展開的遊戲社區。遊戲社區還會為NEO的開發者提供便捷的SDK,智能合約,開發引擎等技術支持,幫助遊戲開發者使用NEO開發區塊鏈遊戲。
遊戲社區的目標是打造玩家分類自治的社區化遊戲平台,群組自治,零廣告,口碑化、社交化傳播,輔以經濟激勵,讓利於玩家、遊戲開發商,讓好遊戲不再被埋沒,讓玩家有更多選擇。
NEL發起人劉永新認為,區塊鏈遊戲是區塊鏈的重要應用方向,區塊鏈會改變遊戲商業模式,讓用戶能真正擁有遊戲內資產,並方便的交易,不僅能收穫遊戲的快樂,更能一起分享遊戲價值。而NEO平台的TPS領先於現有基礎鏈,非常適合作為區塊鏈遊戲的底層基礎。而NEL聯合發起人、NEO核心開發者李劍英曾在遊戲開發領域工作多年,是知名遊戲引擎開發者,對區塊鏈和遊戲都有深入理解,NEL將會為NEO遊戲社區提供強大的NEO區塊鏈技術支持。通過打造NEO平台首個遊戲社區,打磨出基於區塊鏈的精品遊戲,培育NEO區塊鏈遊戲社區,與同行一起推動整個遊戲產業的變革,將區塊鏈遊戲行業推向新的高度。


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