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中國遊戲現狀真的是遍地LOW逼玩家喜歡垃圾遊戲?

中國遊戲現狀真的是遍地LOW逼玩家喜歡垃圾遊戲?

垃圾遊戲在在中國市場得以生存,即使明擺著抄襲也有大批鐵粉玩家給辣雞遊戲充錢,大多數國產遊戲天天想著怎麼圈錢讓玩家氪金,比如充值XXX元送極品裝備,首充超過XX元送首充禮包,粗製濫造的抄卻沒有想過自己做一款真正的遊戲,有些遊戲打著復古XX、XX遊戲(手機、網頁版)實際上是借別人的名聲來壯大自己。

這裡說個故事,有個鵝廠的遊戲設計說過,我們明明有能力做出使命召喚這種級別的fps,為何還做要做12億小學生都喜歡的穿越火線呢。因為使命召喚這種大佬級別遊戲做出來中國也沒什麼人會玩,中國大部分玩家 並沒有你想的那麼高端,中國有幾億玩家, 但是會玩ps4什麼的撐死1000萬左右 ,絕大部分人還是喜歡沒錯骨子裡就愛玩些比較爛的遊戲的(你我都是這是,大家都很接地氣,畢竟淳樸中國人)。

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在座的各位都是垃圾:遊戲玩家之間的鄙視鏈,抱團跟風才是王道,天朝大部分人既不時尚也不高端,你覺得快手為何能靠著土鱉短時間橫掃中國北方,不是大家沒有才好奇而是大家都是這個樣,很多人甚至從來不看網站,不聽新聞什麼的,你說流行的東西,很大部分玩家就相信了,說個可能低俗的例子,,某核輻射事件期間比如你說大便能抗輻射,只要有理有據有那麼點包裝和模樣你會發現吃屎的人絕對會說服自己和周圍所有人,而且最後會成為自己的信仰。

遊戲能不能高端呢?不能,因為大家認為好的遊戲才是真的好,你真以為現在遊戲垃圾是遊戲出版方垃圾?你太年輕了。同一款遊戲運營發布前期會做很多不同風格的調研,測壓,反饋,廣告宣傳投放真人視頻、高品質CG、以及看上去高大上的專題頁都會有涉及,初期會進行廣泛的測試,然後在不斷優化過程中來確定投怎樣類型做怎樣類型的,大家嘴上要高端,可是數據反饋的結果就是大家都是LOW逼,所以不管你信不信,這就是事實,商人盈利為第一目標,大家都是喜歡比較低端自然而然產品就會貼近低端。當然如果沒有人玩那些坑錢遊戲的時候,那些遊戲出品商可能也不會再製作和提

高遊戲質量了,而是轉做投資其他項目了。

中國玩家垃圾,自己願意玩這種垃圾遊戲,並且給這種垃圾遊戲送錢,想到馮小剛說的一個理:那些大爛片依舊票房高,百分之80的電影院觀眾都是傻乎乎的,好電影,他們全憑狂轟濫炸的廣告和運氣才看的到。

最後,一切符合中國國情,符合中國經濟市場發展的客觀規律,陽春白雪和下里巴人,並不是所有人都對遊戲的品質有那麼高的要求,大多數人要的只是玩的高興。雖然我們感官很多遊戲很垃圾,但是講道理再垃圾的遊戲只要能讓人玩的開心也能說明不是真正的垃圾,那自然就能生存下去。

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作者:張楨莜

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