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EA的AI機器人已經會玩戰地了

IT之家3月23日消息 電腦遊戲玩家們可能對「AI」毫不陌生,不過遊戲中的AI或許只是人工而缺了一點「智能」。它們是一個按照預先編程的行動的對手或者隊友。不過最近EA打算將真正的人工智慧用在遊戲上面。

在今日的GDC遊戲大會上,EA宣布正在通過FPS大作戰地1訓練他們的AI機器人。EA表示這樣做的最終目的是為玩家提供更強大、更真實的敵人,並幫助遊戲開發人員調對遊戲進行調試。

EA的AI機器人遊戲實況截圖

因此EA的AI機器人和傳統意義上的AI將是天差地別。它們將通過兩種模式學習遊戲技術:模仿學習和強化學習。正如字面意思,模仿學習意味著AI將會通過觀看、模仿人類玩家的遊戲操作。EA表示,這部分將佔它們知識構成中的2%,並讓它們走上正確的道路。

在上述階段完成後,AI就要自己探索之後的道路了。與人類玩家一樣,它們將通過完成目標任務(如殺敵等)得到獎勵,並據此反覆嘗試、練習來自我增強。這一階段就是強化學習。整個過程和DeepMind訓練圍棋AI機器人「Go」類似。

EA的相關部門負責人表示,事實將證明人工智慧可以成為有能力的戰地玩家——儘管不是現在。

例如在學習中,AI機器人學會了各種技能,比如調整後坐力、有效地躲子彈等等。AI機器人還通過強化學習練出了一種特殊的「掃描」行為:它們會四處走,並尋找可以交互的對象,比如撿起彈藥和醫療物品等。研究人員會對這些操作進行獎勵,因為這可以幫助它們生存,或鼓勵它們探索地圖。

除此之外,讓AI機器人在地圖上漫遊、對地圖進行探索,是加速製作的好方法。該負責人表示:「戰地是能容納64人的遊戲,所以我們需要64名玩家才能能充分測試它。人工智慧可以很好地做到這一點。」AI機器人還可以在遊戲中發現漏洞,幫助確保遊戲的平衡性。

當然EA的目標肯定不是普通意義地去推廣人工智慧,而是要通過這項技術讓遊戲開發者收益。未來,他們或許會推出這些新時代AI和傳統AI機器人的合體。普通玩家們也不必瑟瑟發抖,因為在這些AI機器人打敗我們之前,它們至少會幫我們製作更多的優秀遊戲。


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