王者榮耀路人局劉備各種秀無解?東皇太一了解一下!
路人局劉備打野很強,但碰到這個英雄他就不好打了(本文出處虎撲社區@馮爾摩斯)
劉備這個英雄很奇怪,路人局凶成爺爺,大家可能會有這樣一種感覺,劉備在自己隊伍里,心裡穩穩的,劉備在對方隊伍里,心裡慌慌的,S9賽季,劉備一度成為了打野屆的大哥,特別是鑽石星耀段位,劉備簡直是上分利器,不少王者局遇到劉備也經常出現碾壓局。
但奇怪的是在職業賽場上,劉備的上場率並不高,17年KPL春季賽和秋季賽,2屆比賽才分別上場了5局,共10局比賽,登場率分別為1.4%和1.7%,被禁率為0和0.7%,總勝率也是一半一半,從數據上來看,劉備簡直就是冷門中的大哥,比起他幾個兄弟,張飛、關羽和諸葛亮,數據上就很凄慘了。
為什麼我們印象中的劉備,在職業賽場上的表現如此低迷,沒有路人局時的威風了呢?這就需要從劉備的機制說起。
劉備為什麼路人局很強?
劉備雖然現在被官方定位為戰士,但他的機制更像最初的定位:射手。劉備的主要輸出手段來源於普通攻擊,並且距離越近傷害越高,這就為他能夠快速清野提供了方便,普通攻擊不像技能CD,普通攻擊中間幾乎是無縫銜接,一旦被近身,一波傷害就會接著一波傷害,清野加快,自然整個節奏也會加快。
所以劉備身上有2個明顯的優勢,一個是近身,近身輸出意味著劉備善於打小範圍團戰,一個前期的強度,劉備最擅長的就是前期的滾雪球能力,我們在路人局中感覺劉備很強,往往就是因為劉備把雪球滾起來了。
路人局還有一個特點,就是單打獨鬥多於團隊配合,我們很少能打出職業比賽中那種默契的團隊配合,而劉備又是一個擅長1V1輸出的英雄,單身脆皮不算優勢,但能單殺大部分戰士就很強,特別是配上了泣血之刃這件裝備後,同等裝備下基本就很難有英雄1V1輕鬆的帶走劉備,這要源於劉備輸出的容錯率,他的輸出來源普通攻擊,普通攻擊不像技能輸出那樣需要很複雜的操作,只要你在我攻擊範圍內,我的輸出就一定能打到你身上,而你的技能多少還有放偏的時候,有了血刀的回復效果,如果你的一套技能全部打了出來,而沒有帶走劉備,此時的他身上還有無數個普通攻擊傷害在等著你,邊打你還能邊回復。
可以簡單理解為:劉備近身、小範圍團戰很強,清野又快+路人局配合少,單打獨鬥多,使得路人局的劉備往往可以在有利於自己的環境里團戰、發育、操作,進而建立前期優勢,有了優勢就可以滾雪球,循環....
為什麼職業比賽劉備表現一般?
職業比賽很少會出現單打獨鬥的局面,整個隊伍都是統一行動,不管是走位還是視野布置都是超一流的,前期也不會讓你輕鬆的就入侵野區,輕鬆的打出節奏優勢,而且在整個陣容上,也會有所防備。
不能輕鬆近身輸出,又很難打出前期節奏,作為一個戰士,他的對後排威脅能力也十分的弱。
職業比賽大的團戰次數要多於小的團戰次數,而劉備又是一個擅長小團戰,不擅長大團戰的英雄。
跟李元芳比,元芳清野速度比他慢不了多少,而元芳有比他更強的消耗能力和自保能力,大團戰上又強於劉備。
跟馬可波羅比,馬可的消耗能力是射手中最強的之一,他的靈活性、對後排的威懾力都要強於劉備。
而如果都有前期節奏優勢,李元芳和馬可波羅在前期的表現不會輸給劉備,劉備唯一比他們強的在於可以把自己當個半個前排來打,不怕對面切入。
18年KPL春季賽,QG與Hero久競第一次交鋒中,Hero拿出了2場劉備,一勝一負,這兩場比賽也讓我們比較直觀的能夠感受到劉備身上的優劣點,比如近身輸出,第二局第5分半鐘,劉備隻身一人近身頂著QG2人輸出,一直追到對面塔下,成功拿下雙殺,可見劉備在近身方面和坦度方面的優勢。
但也是這局,讓我們看到了劉備拉扯方面和前期節奏一旦打不出來時的劣勢,Hero多次被QG逼到塔下,但劉備顯然拉扯能力上真的不強。
勝的那局,贏的關鍵不在於他身上,而在於輔助姜子牙和不知火舞身上,特別是不知火舞,對於QG貓神的限制非常大,比賽打到快12分鐘,兩隊爆發多個人頭,劉備數據還是0-0-0。
路人局如何克制劉備?
劉備身上的弱點也非常明顯,一個是近身,一個也是前期的節奏,因為需要近身輸出,所以如果團戰中近不了身,自然輸出就會下降很多,而更為致命的是前期的節奏,一旦讓對面掌握了前期節奏,整場劉備都會非常難受。
知道了劉備的弱點,針對起來也就比較清晰了,輔助位中,姜子牙和東皇太一都是非常好用的點,特別是姜子牙,在近身和前期節奏上都十分克制劉備,姜子牙的1技能和2技能,對於貼臉突擊的英雄來說,都是非常難受的技能,他的被動經驗加成,也可以讓整個隊伍前期能夠快速的升級,基本抵消掉劉備前期節奏快的優勢。
東皇太一主要是針對劉備的突然貼臉近身輸出,東皇對於所有突擊型英雄來說都是噩夢般的存在。
其他位置上,比如中單,需要拿一手有遠程POKE能力的英雄,如幹將、嬴政、武則天,既然你擅長近身輸出,那麼我就需要在遠距離跟你拼消耗,不給你主動近身的機會。
裝備上,隊伍里可以出夢魘之牙或者制裁之刃,我個人認為劉備的核心裝備有2個,一個是攻速裝,另一個就是吸血裝,如泣血之刃,往往我們跟劉備打上的時候,都會有種感覺,明明他已經殘血了,但就是打不死他,反而還被他慢慢打殘甚至反殺,主要原因就出在他的回復效果上,往往有時候,一件泣血之刃帶來的效果要比一件防禦裝還要高。
與劉備最搭的英雄
所有的自由人體系打野英雄,最核心的點都不在自己身上,而在於自家輔助身上,越往高段位,輔助決定前期節奏強弱的決定權就越重,所以,一個好的輔助,直接影響到這局劉備的發揮。
比較適合劉備的輔助,一般來說都必須要有一定的進攻性,這樣才能配合劉備瘋狂的入侵對面野區,如鬼谷子、太乙真人、牛魔、張飛等,這些輔助英雄的攻擊性都非常的強。另外,姜子牙也是一個非常合適劉備的英雄,就如他能夠剋制劉備一樣,他的減速可以讓劉備更輕鬆的近身對方,他的經驗加成能夠讓劉備更快的發育,但姜子牙唯一劣勢的地方在於不能為劉備分擔傷害,他只能在後面默默的為劉備做輔助工作,很多時候也需要劉備自己開先手,這就比較考驗劉備玩家進場時機選擇了。
簡單總結一下
劉備的優點
①近身輸出高,不怕近身
②野區掌控能力強,控龍能力強,節奏強
③1V1能力強
④持續輸出能力強
⑤有短時間的爆發能力
⑥有一定的坦度,有免控能力,可以當半個前排來用
劉備的劣勢
①怕遠程POKE
②需要吃裝備吃發育,發育周期長
③擅長小團戰,不擅長大團戰
④手短,對後排威脅力不強
⑤對節奏要求較高
⑥拉扯能力弱
劉備在路局裡,在鑽石、星耀和王者低星局裡都是比較好的上分英雄,如果你是擅長玩輔助的玩家,隊友有選擇劉備打野的,可以選擇我上面推薦的幾個輔助英雄,而如果劉備在對面,可以試著拿出姜子牙,另外姜子牙對於AD夢琪的限制也非常明顯。


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