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這遊戲我都玩了十年你敢信?這感覺,如此

看到了《誅仙3》最近出了新版本的消息,不僅回想起多年前進入遊戲的往事,這種體驗,既有歲月的蒼茫,也有一種濃濃的感動在。一款遊戲能玩十年又是什麼感覺呢?

如題,中國網遊的歷史本就不長,如果有這樣一款網遊,運營十年還保持著良好的遊戲服務,首先你要感謝遊戲官方的堅持,畢竟,在日新月異的技術與潮流更新中,能夠保持長期的迭代更新而使之遊戲體驗不落後本就是一件及其需要堅持的事;其次,你要感謝那些與你一同在遊戲歲月中成長的「戰友」,堅持一件事往往是有著人與人的牽掛。

而在中國網遊的歷史上,2007年首度公測的《誅仙》就是這樣一款運營超過十年的遊戲,到今天《誅仙3》的版本迭新,已經走過了漫長的十一年,這十一年對於那些最開始就在這款遊戲中的玩家來說即漫長又短暫,人的一生也不過匆匆數十載,對這些玩家來說,或許用「堅持」兩字都不太合適,畢竟作為一種娛樂性內容,十年的投入其中必然是有著不盡的歡喜在。

筆者尤記得08年第一次進入《誅仙》的世界時,那種新奇與刺激過了這麼多年至今難忘,那時的中國,沒有現在這麼多可玩的網遊,甚至《紅警》這樣的老古董還活躍在各個網吧。《誅仙》網遊的出現首先是以當時堪稱精美的畫面吸引了我,而遊戲中的各種任務系統相比較其他的MMORPG類遊戲簡直是超前一大截。

那時的「完美世界」也剛剛憑藉《完美世界》這款遊戲正式在中國遊戲界立足,而《誅仙》的成功則使得「完美世界」一躍成為中國一流的遊戲製作公司。可以說,當時的《誅仙》之火爆,比之現在各大網吧的「吃雞」遊戲也毫不遜色。

彼時的我尚未接觸過蕭鼎大大的原著,也是在遊戲入坑後才看了《誅仙》的原著小說的,當時的我們,一度為遊戲精良的CG製作而驚嘆,張小凡、陸雪琪、碧瑤的愛情糾葛在我們看來,就是遊戲中還原的那樣,這也是一種原著黨、遊戲黨對後來改編電視劇不感冒的原因之一。畢竟遊戲已經給了我們最貼近的劇情演繹,或許,這就是所謂的「曾經滄海難為水」吧。

現在回想起來,當時為了玩這款遊戲,確實是投入了不少精力,還記得最開始為了過一個轉職的女鬼,斷斷續續玩了兩天。當時的設備和網路條件還沒有這麼好,尤記得有個朋友甚至和他的表弟與叔父同玩的一個賬號。確實,當時的我們,很多時候看著別人玩遊戲也是及其興奮與投入的。

十年來,伴隨著我從學生時代到如今,《誅仙》的世界也越來越豐滿而宏大。劇情上從張小凡的故事線再到玲瓏與獸神的糾葛,再到如今的朵一故事線,遊戲的劇情體系在舊有基礎上有了長足發展,這才是《誅仙》十年不衰,玩家不舍的緣由之一。在遊戲玩法與製作上,「完美」也並沒有固步自封,不僅不斷豐富著遊戲的玩法,很多緊跟當下的元素都能在遊戲中看到,而每次的版本更新對畫面與操作的優化也讓人很難看出「老遊戲」的陳舊感,始終有一種新的生命力所在。

在最新的《誅仙3》宣傳中,新的遊戲代言人王俊凱的加入則是讓遊戲有了新生的力量來源。一個遊戲的生命力是源於玩家群體,年輕血液的注入才是《誅仙3》的未來。於是我們看到,二次元的元素也加入了其中,次元壁壘的設置則在虛擬與現實之間架起了一道橋樑,充滿了新奇。

當然,《誅仙3》的項目組也從未落下對我們這些老玩家的照顧,新版本的更迭的「回歸禮遇」就是對老玩家群體的重視。還記得此前有次因為某次煉器失敗的打擊,一度想要棄游,幫派中一個妹子都快急哭了,最後還是留在了這個大家庭中,對我們而言,這就是另一個集體了。

「天地不仁以萬物為鄒狗」,對仙俠網遊的摯愛我是難以棄坑《誅仙3》了。如果問:玩了一款長達十年的網遊是什麼體驗?

我會跟你說,看著它越來越好,真好。


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