閑話遊戲:堡壘之夜CEO稱PS4和Xbox跨平台是大勢所趨
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話題來自當下火爆的多人射擊遊戲堡壘之夜。
據外媒報道:PlayStation 4和Xbox One之間的跨平台遊戲在技術上是可行的,能夠被支持的,但索尼和微軟之間政策關係卻影響了跨平台。根據堡壘之夜開發商Epic Games 的負責人Tim Sweeney的說法,其實允許玩家在競爭對手的平台上一起進行遊戲是符合遊戲行業利益最大化的,而且這也是大勢所趨的。在最近的遊戲開發者大會上,Sweeney 說,PlayStation和Xbox的玩家一起玩遊戲是「下一個合乎邏輯的步驟」。這是共享的價值體現也是大多數人的看法。
Sweeney還表示,如果索尼和微軟不允許跨平台遊戲,這將對遊戲產業極為不利。
當然我們也應該看到跨平台進行遊戲會遇到一些問題:
1、不同的操作方式,在玩射擊遊戲時候XBOX和PS4還好,基本相同,但是PC平台是通過滑鼠和鍵盤來操作的,在PVP遊戲中有時是很影響遊戲體驗感的。當然在不同的遊戲平台中,不同的操作方式各有千秋,不能以偏概全。
2、遊戲延遲問題,同平台的遊戲不同的地域延遲都比較嚴重,更不必說不同的平台,延遲問題更會突出。更何況在講求反應速度的競進遊戲中,延遲簡直是玩家的噩夢。
但是我想既然不同平台遊戲玩家和遊戲廠商有這方面的訴求,跨平台共同遊戲,應該會迎來那一天的。
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