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《進擊的巨人2》PC性能評測 GTX980Ti都陣亡了

《進擊的巨人2》是Omega Force打造的一款動作遊戲。本作為2016年發行的《進擊的巨人》正統續作,在玩法上依舊以戰術狩獵的動作玩法為主,在戰鬥系統、人物刻畫等方面都有極佳的表現,遊戲已經登陸PC平台,近日外媒對本作進行了性能評測,一起來看看吧。


《進擊的巨人2》PC性能評測 GTX980Ti都陣亡了


本次依舊是外媒那套萬年不變的測試平台:

  • i7 4930K(超頻至4.2Ghz)
  • 8GB內存
  • AMD RX580
  • GTX 980Ti
  • GTX 690

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由於這款遊戲不支持SLI,GTX 690可以當作為單塊GTX 680。Omega Force在PC版本中加入了數量可觀的畫面設置,包括材質過濾,材質,陰影與效果,抗鋸齒,反射,AO,景深,動態模糊,徑向模糊,輪廓效果,草地效果等等,此外,遊戲還支持4K解析度。


GPU,CPU測試,畫面與截圖:

《進擊的巨人2》不需要很高的CPU運行,為了測試遊戲CPU性能,外媒分別將i7 4930K模擬了多種情況,測試關卡為「Trost」任務,在這個任務中玩家會面對大量的NPC與敵人,以及可破壞的建築物。為了消滅GPU瓶頸,外媒也將解析度固定在了720P,可以看到,不管是幾個核心,遊戲都可以穩定在60幀,僅僅是在2核心未開啟超線程下,遊戲出現了55幀的最低幀數,不過總體來說還是非常不錯的。


《進擊的巨人2》PC性能評測 GTX980Ti都陣亡了


與CPU親民的結果相比,顯卡方面就有些慘淡了,畫面提升至1080P解析度之後,甚至連GTX980Ti都有些吃不消,雖然平均依然是60幀,但出現了最低56幀的情況,而AMD RX580壓根就達不到60幀的效果,平均幀數只有56幀,最低則跌到了44幀。而GTX690的成績可以用慘淡來形容。


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除了1080P解析度,外媒也將遊戲畫面提升至1440P進一步測試,可以看到連GTX980Ti還是可以保持平均54幀的不錯成績,而解析度到了4K,GTX980Ti就有些力不從心了。

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值得注意的是,《進擊的巨人2》「Trost」任務包含了大量可破壞的場景,巨人幾乎將整個城市推平,不過遊戲的物理效果並不非常理想,當然沒有達到《正當防衛3》那種毀天滅地的感覺,但總體來說這樣震撼的場景是一次不錯的嘗試。


從整體畫面來看,《進擊的巨人2》效果不錯,動作場面酷炫程度十足,得益於場景破壞系統,整個遊戲的戰鬥場面得到了進一步升級,此外,遊戲還加入了一些亮點十足的效果,比如幹掉巨人之後血濺滿地的場面。但是,遊戲的畫面依然存在一些bug,譬如某些場景下低解析度貼圖,AO效果還非常「復古」等等。


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最值得稱讚的一點在於,光榮為這款遊戲改進了滑鼠和鍵盤操作,玩家可以隨時改動遊戲的關聯熱鍵,除了一些微小的視角問題之外,其他方面都無可挑剔,光榮這次讓《進擊的巨人2》真正的成為了一款PC遊戲。

總體來說,《進擊的巨人2》更像是一款原生的PC作品,這款遊戲不需要高配CPU,但卻需要一塊強力顯卡來運行,遊戲總體來說畫面表現不錯,可以稱得上是光榮近期的一款經品。

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