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UCCVR即將發布《AR產業白皮書》:你要了解的AR內容98%都在這裡

原標題:UCCVR即將發布《AR產業白皮書》:你要了解的AR內容98%都在這裡


曾幾何時,我們搞不清AR、VR、MR之間的區別,在弄清了它們是什麼後,行業的隔閡又讓我們望塵莫及。開發者想搞懂技術、產品經理想掌握趨勢、投資人想看懂賽道,作為國內最早的專業VR/AR/AI沉浸計算社區和投資平台UCCVR,我們悉心製作的首份行業解讀報告即將出爐。4月,我們將正式發布《2018AR產業白皮書》,這也是給所有關注沉浸計算領域的創想家們的超級福利。


沉浸計算敲門磚


在這份《2018 AR產業白皮書》里,我們的專業分析師們系統整理了五大篇幅內容並給出UCCVR的洞察觀點。我們每期將選出精選內容供讀者閱覽。(更多詳細內容請留意文末聯繫方式。)


通過這本白皮書您可以獲得:

  1. 全方位了解AR產業情況
  2. 系統性理解AR技術鏈
  3. 客觀認識目前的AR產品和應用
  4. 選擇自己的AR投資賽道
  5. 沉浸計算領域的敲門磚




寫在AR起勢前


這些年是AR加速發展的階段:2015年AR手游《Pokémon GO》風靡全球,成為史上賺錢速度最快的AR手游。2017年,蘋果發布了旗下增強現實組件「ARKit」,谷歌也推出了「ARCore」。2017年12月,Magic Leap公司公布旗下第一款AR眼鏡產品Magic Leap One,其數字光場(Digital Lightfield)技術具有變革性的意義。在國內,BAT等巨頭在AR浪潮中奮勇爭先,強大的AR營銷甚至滲入到我們的生活之中。正如火山爆發前的蓄勢,AR似乎也在經歷著這樣一個階段。

許多人會好奇,為什麼UCCVR會發布一份AR類白皮書?實際上,白皮書「White Book」這種嚴謹的官方報告書,不僅擁有詳盡的數據和內容,更傳遞出UCCVR的觀點和態度。UCCVR一直深耕沉浸計算領域,AR作為其重要組成部分具有舉足輕重的意義。我們在聚焦沉浸式計算平台相關的前沿科技產業同時更力求為前沿開拓者輸送獨特價值。寫在AR起勢前,不為隨波逐流,不為另闢蹊徑,我們更願意以「領路人」的姿態讓更多行業從業者來了解AR、關注AR、投入AR。緊跟行業熱點很容易,洞見行業未來卻很難。我們期待,AR產業能夠釋放更大的潛能,迎來爆發的一天。


獨立觀點重互動


與普通的行業白皮書或報告不同,UCCVR這份《白皮書》將會以多期形式發布。每一期除了精選內容外,我們會結合行業實例、大咖觀點、調查研究等多種方式,以專欄形式推出。特別是所有關注專欄的創想家和讀者都可以通過「GCC社區」活動平台與我們進行溝通和交流。我們的專業分析師、行業導師將會就所有沉浸計算領域的內容和大家互動分享。

白皮書內容源文件將以章節形式發布,想獲得白皮書源文件的,請關注公號「GCCWorld」(ID:Hello_GCC),進入後台回復「AR」或直接掃描下列二維碼進入交流群獲取。

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