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《絕地求生:刺激戰場》:你以為撿的藥品越多越好?看我給你具體分析下!

《絕地求生:刺激戰場》:你以為撿的藥品越多越好?不要不捨得扔!

在遊戲《絕地求生:刺激戰場》中,好的槍法自然不必說,是吃雞的必要條件,但是即使再好的槍法也會被其他玩家傷害到,這個時候我們就需要遊戲中的藥品來給我們補充生命值。

在刺激戰場的遊戲中,對於玩家的生命值包括2個方面:(生命值 + 能量值)。

生命值:最高是100,當玩家的生命值為0時會倒下,如果是單人模式則遊戲結束,如果是組隊模式,則可以呼叫隊友救助。

能量值:同樣最高是100,功能是回血和增加移動速度,只有能量值大於60的時候,才會增加移動速度(對於跑毒作用巨大),能量值越高跑得越快。

理解了藥品的左右之後,我們來介紹遊戲中,常見的藥品。

瞬間補血(遊戲設定:當玩家收到傷害瞬間補血道具只能恢復到75):

繃帶:使用後立即恢復10生命值。

醫療包:使用後立即恢復生命值至75。

醫療箱:使用後立即恢復100生命值。

增加能量:

能量飲料:使用後立即恢復40能量值。

止痛藥:使用後立即恢復60能量值。

腎上腺素:使用後立即恢復100能量值。

理論上來說,肯定是藥品肯定是越多越好,畢竟遊戲中並沒有因為攜帶東西過重而影響到玩家的跑動速度,反而是由能量值決定的,但是畢竟背包的容量有限,並且很多藥品到最後並沒有使用到,因此個人建議攜帶的數據如下:

醫療包3、繃帶10、飲料3、止痛藥2(醫療箱能帶就帶吧,畢竟很多在地圖上碰到)

能量值不代表回血值,在測試中基本上要60的能量值才能從75回到100,一瓶能量飲料是沒有辦法把血會滿的。

看完這個還擔心背包被葯佔滿而失去戰鬥力嗎?

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