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DNF:安徒恩拯救了遊戲的未來?其實這個不起眼的系統才是遊戲的救星!

地下城與勇士,於08年登陸國服,一直到現在,它代表了虛度喲人的童年,甚至是整個青春!

還記得小學時代,每次放學回到家,甚至是飯間,都會相約一同去那片阿拉德大陸冒險!洛蘭,人偶,天空之城,還有熟悉的bgm旋律。 然而隨著版本的變換,時代的遷移,不斷有勇士離開了這片曾經深愛的阿拉德大陸,或都娶妻生子,肩負生活的壓力。

很長一段時間,「天空之城怎麼走」成為DNF最大的詬病!很多人說,大轉移回了DNF,而安徒恩團本的出現,則挽救了DNF。 也正是因為安徒恩的出現,許多玩家又找回了當年與小夥伴一同齊心協力冒險的感覺。

安徒恩固然在拯救遊戲的沒落起到很大的作用,但還有一項,可能策劃甚至都沒關注過的—— 深淵閃光特效 無數人肝深淵肝到胃疼,為的不就是那一聲「叮」的翠響,再加上一道耀眼的光芒,整個人瞬間就精神了! 在無數個黑夜,正是因為這一道閃光,打了無數個通宵!也對未來充滿了希望!

深淵閃光,這個看起來毫不起眼的小東西,如果取消掉,估計深淵的體驗感也會隨時大幅度下降法! 如果沒有深淵,裝備無法達標,又何談盧克和烏龜? 然而,一些都在變化 在安圖恩中期開始,有些玩家就注意到了,整個趨勢開始向「全民史詩」演變!

在不遠的未來,必然會是全民史詩的時代 而在當下,無論是國服還是韓服的策劃,都多多少少發現了這個問題,所以國服DNF助手也為無數玩家提供了深淵閃光的補丁 而韓服策劃,在時空裂縫上線的同時,更添加全新的史詩閃光:許願特效 由此可見,原本毫不起眼的系統,現在也被慢慢重視起來! 各位看官有什麼,可評論區與我交流

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