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如何應對價格戰,打破「不打折怎麼讓用戶來」的困窘?

博弈論當中著名的"囚徒困境"故事想必大家都知道,其實商戰當中,這種囚徒困境也很多,比如價格戰,想必很多老闆在美團點評上的競爭已深陷"不打折怎麼讓用戶來"的困窘。

這個問題,不妨換個角度去思考:其實不是"不打折怎麼讓用戶來?",而應當是"不打折,用戶會為了什麼而來","哪些用戶,不會為了打折而來"以及"用戶為什麼而來"。

你會發現,除了東西便宜之外,用戶會因為各種各樣的理由而來,獨特風味的產品,貼心的服務,漂亮的裝修,甚至還有因為老闆娘漂亮而來的…作為經營者,面對以上種種問題,需要從哪些方面去思考和應對呢?

O1.價格戰的根本動力。

當你和競爭對手提供的服務沒有差別的時候,也就是同質化,用戶找不到可以為你的服務多支付溢價的理由。既然是同類的東西,自然被用價格來比較了,這就是價格戰的根源。

那麼如果想打破這種價格戰,實際上方法也只有一個:切斷根源,避免同質化,從各個角度,各個渠道創造消費者願意買單的差異化。換句話來說,你必須通過一些跟別人不一樣的東西,去製造"溢價元素",同時溢價元素讓你的新增成本或邊際成本很低,甚至沒有。

O2.服務升級。

產品的第一屬性,並不是為了銷售,而是為用戶提供價值或者說解決問題。 所以,你希望用戶記住什麼,資源配置就應該有所傾向,通過升級產品服務,開發新式項目,和對手區分開來,讓用戶感覺到你的獨特性和差異化,從"為了什麼而來"演化成"為了你的什麼而來"。

O3.增加心理利益。

有時候,產品的利益點沒有體現出來,消費者自然不願購買。比如保險產品,你花一大筆錢,最後換來的只不過是一紙保單,至於它承諾的各種收益,可能要等很久才體會得到。

這種情況下,就應該提升產品的心理利益,這也是為什麼大部分保險產品都是走"情感路線",鼓勵消費者為家人買,表達對長輩盡孝心的情感。

O4.售標準。

用戶在選擇產品的時候,很大程度上是沒有一個標準去評判一個產品的好壞,所以需要你給提供一個判斷產品好壞的標準,而且是可量化的標準。

例如染髮類項目,從燙髮技術方面定義標準會過於抽象,普通用戶無法迅速get到利益點,而從染髮產品的質量和價值上去區分,向用戶傳達對如何降低損傷性,保持持久效果等利益點則更容易理解。

O5.降低決策成本。

一方面是選擇決策。傳統的老闆都認為團購越多越好,但實際上並不是這樣,因為"做決策"或者"做選擇"這件事真的非常痛苦,即"決策癱瘓":在選擇過多的情況下,人們會因為前期耗費大量精力做選擇,就直接放棄做決策了。

所以我們更新新品的同時,也要下架掉一些項目,或將多種項目組合成套餐,進一步降低"決策成本",以避免因品種過多所導致的"決策癱瘓"現象的出現。

另外一方面還包括消費承諾,諸如電商常用的策略"假一賠十","七天無理由退貨"等,消除用戶消費顧慮。

O5.贈品策略。

贈品策略其實是最簡單直接的"溢價元素",甚至可以一次性送很多的小贈品,成本高么?你注意,是小贈品,送十幾樣,成本也不過就十幾塊錢,但是這十幾塊錢的成本,可能就帶來了幾十塊錢的產品溢價。其實,贈品誰都會送,關鍵你能把贈品和你的服務搭配起來,送出一種境界來,送成一種"溢價元素"。

O6. 品牌化。

品牌是一種聯想,也是溢價能力最高的因子,建立品牌、打造品牌的主要目的之一,就是繞開價格沼澤,提升品牌附加值。

但同時,品牌化的過程也是相當漫長的,除了來自於自身的定位,背後還有品牌文化的DNA,即品牌與用戶之間交流的語言。所以,品牌的外在可以Copy,但品牌文化是無法Copy的。

以上。


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