民間牛人出手,這才叫做AR遊戲
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文/VR陀螺 白告文
我們通常對AR抱著極大的期待,但是受限於硬體的問題,很少有真正能夠讓人獲得暢快的AR體驗,即使你願意耗費大量的金錢購買足夠的硬體。目前市面上的AR遊戲大多數是可以在手機上運行的拼圖解謎的、教育科普的、寵物培養的等這一類更接近於休閑類的簡單AR應用體驗,因此讓人產生AR不過如此的感覺。
但是,國外的一位街頭霸王愛好者同時也是一位民間的技術牛人Abhishek Singh 自製了一款動作格鬥類AR遊戲似乎能夠改變人們對於AR遊戲的看法,他通過蘋果的ARKit將經典的街機格鬥遊戲變成了AR遊戲,這款遊戲非常的酷炫,能夠實現多人同時在現實世界中實時對戰。
AR版《街頭霸王(StreetFighter)》
Abhishek Singh 在社交網路上表示,他是通過Unity引擎和蘋果的ARKit 製作了《街頭霸王2:現實戰士(StreetFighter II: Real World Warrior)》,成功讓街頭霸王中的角色出現在現實世界的街道上,並且展開格鬥比賽。
Singh上傳了AR街頭霸王的演示視頻,通過視頻可以看到用戶只需要使用手機攝像頭掃描一個平坦物體的表面上(街道或者桌面),並將遊戲設置在合適的範圍,然後讓你的朋友加入到遊戲參與對戰,當雙方選取了各自的人物角色後,比賽就開始了。
Singh 說道:「這是一個真正的多人AR遊戲,它功能齊全,可玩性很強,就像是一場墨西哥式的街頭對戰。」
製作這款AR遊戲的靈感來自於Singh過去玩過的《街頭霸王2:世界戰士》,同時他也表示為了讓遊戲的人物能夠融入現實世界中,在製作這款遊戲時所有建模和元素都採取了3D模式,並且通過光影渲染增加真實感。因此人們在玩這款遊戲也能夠環繞遊戲角色走動,全視角觀看角色的外型和動作。
可惜的是《街頭霸王2:現實戰士》由於版權的限制無法下載,但是這款遊戲足夠體現出AR遊戲的一種成功的玩法,一種更適合用戶的玩法。
其實除了街頭霸王,還有其他非常酷炫,非常有吸引力的民間大神自製的AR遊戲也是由於各種原因的限制導致只能看著流口水而無法真正體驗。
AR版《超級馬里奧(Super MarioAR)》
國外的開發牛人Stuart Langfield發布在Youtube上的AR版《超級馬里奧》也同樣的吸人眼球。
根據介紹,這款AR遊戲同樣基於蘋果的ARKit研製而成,它可以將超級馬里奧的地圖投放在現實世界,並通過手機進行操作。遊戲採取像素風格的3D建模,支持手機移動進行遠距離或近距離觀察,但可惜的是,同樣因為版權問題,它只能淪為一個Demo。
不同於民間的牛人,Hololens的開發者們也曾經上傳了一些概念demo視頻,其中就包括了在紐約中央公園上演了真人秀的MR版的《超級馬里奧》,這款MR遊戲的演示視頻一經公布就吸引了所有愛好者的眼球,它基於Hololens頭顯而開發,通過Hololens可以在現實世界構建完整的超級馬里奧遊戲模型,並且和玩家實現交互,比如跳起來頂磚頭可以觸發效果,用手勢發射攻擊,跳起來踩掉怪物等等。可惜Hololens設備高昂的價格,導致多數人只能看到卻無法體驗。
AR版《我的世界(Minecraft AR)》
同樣得益於蘋果AR框架ARKit ,遊戲設計師Matthew Hallberg成功地在 AR中渲染了《我的世界》。
Matthew Hallberg 構建《我的世界》使用了 Xcode 9和 iOS 11測試版,以及最新版的Unity。通過不斷設計,他成功的用蘋果ARKit 將物理環境與《我的世界》中的虛擬世界融合在一起,讓其看起來像真正的東西一樣。
《我的世界》遊戲提供了幾種不同的工具,包括鎬頭以及一些其他的物品,如火把和樹木等等。AR版本的《我的世界》不需要玩家從零開始,不需要自己費時費力搭建建築,而是身邊就已經存在的真實世界,你可以通過手上的工具在現實世界中構建各種建築、植物,也可以將現實場景進行破壞並重建。
不同於目前市面上體驗到的簡單休閑類AR應用或者工具,這些牛人自製的AR版遊戲明顯會更加吸引用戶。格鬥類的《街頭霸王》既能讓用戶獲得遊戲體驗,也具備社交屬性。《超級馬里奧》有著龐大的受眾,且遊戲模式本身是成功的。更強大的是《我的世界》,還有什麼事情比改變世界更加能獲得成就感的呢?


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