絕地求生:二倍鏡重做,開鏡視野開闊,將逐漸代替全息和紅點
遊戲
03-26
很多人在遊戲中最習慣兩種低倍鏡——紅點和全息,用二倍鏡的玩家少之又少,最主要的原因就是二倍鏡視野太狹窄,導致開鏡之後看不清敵人移動的方位。很多人看到二倍鏡直接無視掉,寧願機瞄也不願意帶它。在這種情況下,藍洞公司終於對二倍鏡進行了改良,重做後的二倍鏡堪稱低倍鏡中的「大哥大」。其實就是增加了開鏡後的視野,但這一改變可能會讓二倍鏡成為一個熱門配件,逐漸代替全息和紅點在低倍鏡中的龍頭位置。下面是老版本二倍鏡和新版本二倍鏡的對比圖,很明顯感覺到二倍鏡的視野變得開闊了很多,終於,二倍鏡不再是「垃圾」配件了!
除了對二倍鏡的大幅度重做,其次還有對四倍鏡和八倍鏡的稍稍改變,基本變化不大,不提都感覺不出的那種小變化,這裡不再多提,對四倍鏡稍微削弱,穩定性稍削弱,難道是因為很多人喜歡四倍鏡不喜歡八倍鏡,所以藍洞把四倍鏡給削弱了嗎?另外,全息和紅點沒有任何改動。
※絕地求生:隊友全部陣亡,外國主播獨自一人開車連撞十人進入決賽
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