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指尖上的殺戮盛宴——燒腦解謎《死神來了》

作為STEAM大火的一款獨立解謎遊戲,《死神來了》以其像素畫風,流暢的解謎和無處不在的黑色幽默令玩家讚不絕口。近日,《死神來了》成功移植手機端,筆者也是第一時間就下載體驗了一把「指尖死神」的快感。

遊戲標籤:解謎/像素畫風iOS單機

價格:12元(iOS打折中)

畫面:卡通像素

音樂:清新明快

劇情:黑色幽默的事態發展,讓人忍俊不禁。

系統/玩法:腦洞連鎖,可玩性高。

死神也幽默,劇情與畫風的「反差萌」

冥冥眾生中的一員,在生命走到終點時受到死神的指派,接下鐮刀成為收割生命的「見習」死神——《死神來了》的劇情相當簡單粗暴,玩家作為一個死神中的小菜鳥,在解謎的過程中不斷發現並利用各類危險物,製造意外,收割生命。

按常規思路講,這種背景的遊戲過程本該是以壓抑、沉悶和刺激為主色調,但《死神來了》偏偏另闢蹊徑,殺人的同時卻配上卡通像素畫風和詼諧幽默的對白,反而給玩家一種清新明快、輕鬆歡樂的遊戲體驗。這種劇情與畫風之間的「反差萌」令人愛不釋手,尤其是當從端游移植到手游之後,「根本停不下來」恐怕是很多玩家玩過遊戲之後的真實寫照。

劇情方面,每一關都是一個大型多人場景,通常都會有事件穿插在玩家「工作」當中,合理利用事件進展製造意外是每個死神的必修課。另外,每個NPC的對白有時也會對「工作」起指導作用,而當最終擊殺目標人物時,還會有一個鏡頭特寫配合「死亡感言」,悲情中透出一種黑色幽默,這也算是對認真工作的玩家的小獎勵吧。

低調、隱忍、殺戮——指尖上的屠殺盛宴

遊戲的玩法可謂十分簡單,全屏可觸摸的交互模式,玩家們只需點擊畫面中的危險物品,在合適的時機使其發生意外,便可帶走至少1人的靈魂。當屏幕右上的靈魂槽達到銅牌標準且成功收割三個目標人物的生命後,就可選擇繼續下一關卡。隨著遊戲進程的推進,關卡難度也會隨之上升,此時玩家要考慮的就是最優解——用同樣的資源殺掉更多的人,只有這樣才能通關。

你有張良計,我有過牆梯,與死神對立的當然就是天使啦。遊戲中隨著收割靈魂的逐步增加,天使也會逐個加入到地圖中,妨礙死神殺人。每被天使綠光照射到正在準備殺人危險物品,就會扣除一格HP,3格HP用盡遊戲即結束。

想要成功得手,就需要動手之前多動動腦,有時為了一個最佳時機,耐心的等待也是必不可少的。比如游泳池上方有可供剪斷的電線,當人群集中在游泳池裡時剪斷無疑可以一網打盡;或是在博物館中耐心等待,直到導遊將人群引入危險區再開始殺戮。

腦洞連鎖,多米諾骨牌般的連殺快感

遊戲中非線性解謎的精妙之處,就在於不同時機的不同選擇會導致後續流程發生變化,尤其是當時間作為要素加入到遊戲中後,殺人的先後順序甚至可能會影響到是否過關。

隨著遊戲的難度加大,每個目標人物的擊殺往往都需要精心策劃的一連串意外才能得手。在非線性這個背景下,引導這樣一場意外就需要玩家每一個關節都不能疏忽——有時甚至需要重來才能抓住那些一閃即逝的機會。比如在下雪那關,幫助怪盜竊取聖誕星後再扎破他逃跑的熱氣球,由此引發的雪崩可以將山下的吃瓜群眾「一網打盡」。這種類似多米諾骨牌般的連殺體驗給玩家帶來的正反饋激勵,在後續的遊戲中會無形中誘導玩家深思熟慮再「連環殺人」。

怎麼樣,這個充滿高智商犯罪快感的遊戲,是不是讓你心動了呢?悄悄告訴你,目前遊戲iOS正在打折中,原價25現在只要12,喜歡這種風格的玩家們不要錯過了~

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