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全國首個急救虛擬培訓系統亮相南京

心肺復甦VR來了!全國首個急救虛擬培訓系統亮相南京;PlayFusion宣布與Crytek建立戰略合作夥伴關係;Oculus申請數據手套專利……更多精彩內容,請繼續關注99VR視界「今日圈內事」。

用VR培訓心肺復甦 南京推出全國首個急救虛擬培訓系統

心肺復甦是搶救心跳呼吸驟停病人最有效的方式,不過社會上真正學過並正確掌握心肺復甦的市民並不多。3月24日,全國首個應用VR技術進行急救培訓的系統在南京正式啟用,讓學習心肺復甦技能變得容易起來。

一個VR眼罩、一個手柄和手套、一個模擬假人,這套看起來很簡單的設備就是急救虛擬培訓系統。別看設備不多,但是戴上眼鏡,體驗者就立即身處一個籃球場,面前是一位急需搶救的呼吸心跳驟停患者,場景栩栩如生。

南京市急救中心副主任魏強:「在培訓過程中如果你做錯了,它(系統)會提醒你,比方心肺復甦按壓的幅度不夠,按壓的頻率不夠,我們當時就有一個提醒。培訓的時候是虛實結合,又增加了趣味性,相對來講(市民)更願意參加這個培訓。

據了解,我國每年心源性猝死者高達55萬,心肺復甦實施率僅為4.5%,掌握心肺復甦技能的人群不足1%,數據背後顯示,我國心肺復甦技能急需普及。

PlayFusion宣布與Crytek建立戰略合作夥伴關係

在本周的遊戲開發者大會上,AR的新興領導者PlayFusion宣布與Crytek建立戰略合作夥伴關係。

通過合作夥伴關係PlayFusion將其突破性的AR引擎授權給Crytek,以便集成到CRYENGINE中。這意味著CRYENGINE的用戶將能夠利用AR引擎的強大工具和功能,來創建AR內容。該技術已被用於許多產品,包括PlayFusion與TOMY合作創建的收藏交易卡遊戲(TCG)Lightseekers。

Crytek創始人兼聯合首席執行官Avni Yerli在聲明中評論道:「PlayFusion富有遠見的技術為我們已經強大的遊戲開發平台CRYENGINE帶來了多人AR功能。通過業界功能豐富,性能強大的AR技術補充CRYENGINE,我們能夠以令人難以置信的現實感將人們無縫融入引人注目的虛擬體驗中,充分發揮當今全球開發人員社區的創造力和技術實力。」

一段時間以來,PlayFusion一直在開發突破性的人工智慧(AI)和機器人技術,以實現身臨其境的混合現實(MR)體驗。現在,藉助AR引擎,PlayFusion能夠利用硬體,計算機視覺,音頻識別,機器學習和深層數據為無縫連接的用戶提供引人注目的體驗。如今,更多的開發者將能夠利用AR引擎進行新的開發。

PlayFusion公司首席執行官兼首席技術官Mark Gerhard也補充道:「能夠與Crytek建立戰略合作夥伴是一種榮幸,它不僅定義了現代遊戲引擎是如何工作的,我們非常期待與他們合作,推動先進技術發展,並為行業建立AR的新標準。」

另外,Crytek最近發布了CRYENGINE 5.5版本。

Pico與澳洲Smart Stone合作,進一步擴大海外VR教育市場

在今年1月底,我們有報道中國虛擬現實技術廠商Pico與國際合作夥伴Veative Labs的合作,拓展海外VR教育市場。現在小編了解到,Pico進一步擴大了其教育版圖,已經和澳洲教育科技品牌Smart Stone Tech合作達成合作。

Smart Stone Tech是一家澳大利亞教育科技品牌,主要服務澳大利亞及紐西蘭教育市場,通過整合來自全球的領先科技打造先進性科技教育平台。 目前,Smart Stone Tech主要提供包括核心硬體、課程管理系統、VR課件內容全套解決方案,而Pico將作為Smart Stone Tech的核心硬體供應品牌,通過一體機產品Pico Goblin、Pico Neo為Smart Stone教育內容提供優秀的移動VR硬體平台。

近日,Smart Stone和Pico也聯手在墨爾本會展中心的澳大利亞未來學校博覽會上展示了初步的合作成果。澳大利亞未來學校博覽會是澳大利亞最大的教育界年度活動之一,每年吸引四千餘位教育行業人士出席參加。在本次博覽會上,Pico與Smart Stone Tech為澳洲教育界人士奉上《Microorganism》、《Pollination》、《Water Cycle》、《The Heart and Circulatory System》等優質VR教學內容,覆蓋生物、自然科學等領域。

Oculus申請數據手套專利

至於如何與虛擬現實交互這一問題,Oculus的最新專利表明他們似乎已經有了一點眉目。我們並非是第一次看到這種類型的VR外設,但這份專利說明了Oculus的概念構思。

專利(點擊前往)顯示:「觸覺反饋機制包含一個耦合至手套手指的複合可延伸帶。手套手指配置為圍繞用戶(手指)運行。」

Oculus的專利手套包含可以收緊與放鬆的內部「肌腱」,而這是用來模擬你在VR中的觸感。這通常是指當你在VR中觸碰某物或撿起某物時,指尖所感受到的壓力。但Oculus的手套採取了相反的原理:運行在手套背部的肌腱主要是用來提供對手部運動的阻力,從而模擬觸摸對象的感覺。

Oculus的專利手套包含可以收緊與放鬆的內部「肌腱」,而這是用來模擬你在VR中的觸感。這通常是指當你在VR中觸碰某物或撿起某物時,指尖所感受到的壓力。但Oculus的手套採取了相反的原理:運行在手套背部的肌腱主要是用來提供對手部運動的阻力,從而模擬觸摸對象的感覺。

比拼脫褲技巧,這款節奏脫褲子VR遊戲喜感十足

當今市場上存在大量的節奏遊戲,其中很大一部分是專為虛擬現實設計。現在,一款關於脫掉褲子的VR節奏遊戲《Pants Pants Revolution》出現在市場。

受YouTube博主MowtenDoo與網路新梗「Pants Guy」(關於一位青年男性脫掉褲子的梗)的啟發,開發者Richard Ziegler花費了三個月的時間開發了這款遊戲。《Pants Pants Revolution》將玩家帶到了一一個沉浸式遊戲世界。在體驗中,你將站在全身鏡前面並且需要及時脫下褲子。像其他遊戲一樣,節奏音符從屏幕頂部出現,而及時性是確保高分的關鍵。

這款遊戲包含六首不同的歌曲(似乎都是混音曲目)和一系列不同的速度選項,用以微調脫褲動作的難度。《Pants Pants Revolution》專為HTC Vive設計,玩家必須使用控制器模仿脫褲動作,並且在一個充滿網路熱詞,3D燈光,甚至是「百事超人」的虛擬環境中進行遊戲。作品同時包含在線排行榜,這樣你就可以看看誰擁有最優秀的脫褲技巧,並且同時能夠保持時間與節奏的平衡。


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