龍爭虎鬥!今年VR頭顯新戰場拉開序幕
又有兩家廠商要推新產品了,此前,聯想VR一體機Mirage Solo將於5月5日登陸美國。這次,高通驍龍845VR一體機開發套件今年Q2上市;Vive Focus也將於今年全球發售……看來今年VR頭顯市場將又是一番龍爭虎鬥,更多精彩內容,請繼續關注99VR視界「今日圈內事」。
高通驍龍845VR一體機開發套件今年Q2上市
最新消息顯示,高通將在今年Q2季度推出搭載驍龍845移動平台的VR開發套件,新的開發套件將展示其在動作追蹤技術方面的最新研發成果。
據悉,該開發套件支持HTC的Vive Wave平台,能夠讓開發者的軟體在多個平台中使用。
高通VR開發者套件採用了2560 x 1440 WQHD顯示屏,單眼解析度1280 x 1440,刷新率60Hz,採用4GB的運存以及64GB的存儲空間,同時集成Wi-Fi、藍牙功能,採用USB-C介面。
高通還與Tobii公司合作,將旗下的眼球追蹤技術加入到開發套件中,用戶可以用眼球直接控制設備。此外,該套件支持高通inside-out追蹤功能,通過前置攝像頭以及內置的感測器,VR用戶可以在沒有外界標記的情況下自由移動。
Vive Focus將於今年全球發售,VR頭顯新戰場拉開序幕
HTC計劃今年晚些時候全球發售Vive FocusVR一體機。
Focus VR一體機採用驍龍835晶元,配備3K AMOLED 75Hz顯示屏與110°視場角。頭顯具備6DoF追蹤定位,手柄為3DOF。不過目前,這款頭顯目前只在中國銷售。
同時,HTC將在四月份發布Vive Pro,價值800美元,作為HTC Vive的用戶升級。
隨著Oculus Santa Cruz等更多VR頭顯的出現,Vive Focus將在中國以外的市場有怎樣的表現,我們拭目以待。
Google或將4000萬美元收購光場相機Lytro
上周,谷歌推出了一款新應用程序, 可在VR中展現沉浸式攝影技術,其運用了多個攝像頭來捕捉VR中的畫面。就目前來看,谷歌預計通過第三方開發的某種技術來增強其適用性。
多方消息稱,谷歌或將收購圖像初創公司Lytro。據悉,Lytro最初是面向消費者的一家創新型相機公司,而後轉向在VR中使用其深度數據和光場技術。有消息稱,這筆交易是一筆「資產出售」,Lytro將以不超過4000萬美元的價格轉讓,另有消息表示價格甚至低於2500萬美元。也有消息表示,並非所有員工都對該公司的技術有所了解:一些人在獲得了遣散費後與公司分道揚鑣,而其他人直接走人了。據估計,售出的資產中還包括Lytro的59項與光場和其他數字成像技術有關的專利。
對於Lytro及其支持者來說,這筆交易遠低於Lytro公司的市值。PitchBook的數據顯示,這家創業公司起初融資規模剛超過2億美元。2017年最後一輪融資完成後,估值約為3.6億美元。其投資者包括安德森霍羅維茨,富士康,GV,Greylock,NEA,高通創投等等。
索尼推出首部VR投影映射技術MV,還找來了自家藝人Khalid
當提到VR技術試驗時,索尼音樂往往比其他唱片公司有一個優勢:背靠母公司索尼的消費電子產品部門,索尼音樂的音樂內容往往能夠通過VR得到更豐富的展現。
在剛剛於當地時間本月18日結束的西南偏南(SXSW)大會上,索尼在其主辦的一場媒體、電影和音樂交互展中,就向觀眾展示了一部使用了VR投影映射技術的MV。這也是有史以來在MV中第一次使用該技術:它被用在了索尼音樂旗下藝人Khalid(隸屬於索尼音樂旗下的哥倫比亞唱片公司)的歌曲《Young Dumb & Broke》MV中。據報道,這也是索尼進行的名為「Lost In Music」的推廣活動的一部分。
就呈現效果來說,不同於傳統的VR技術,VR投影映射技術可以實現360度立體成像。在索尼舉辦的交互展上,觀眾可以試戴索尼推出的頭顯設備Playstation VR(於2016年10月13日發售),並進入一條為活動特製的「聲學走廊」——它將音樂與索尼的空間聲學技術相結合,參觀者將能夠沿著裝有576個揚聲器的走廊走下去,收穫一種沉浸式的聲音體驗;同時,來自韓國的新媒體藝術雙人組Kimchi and Chips也為這條聲學走廊創造了特別的照明裝置。隨後,觀眾會進入一個「幻景」房間,在這裡,他們可以看到全新的VR視頻以及音樂演出。
「這種在虛擬世界中使用投影映射的想法,是通過最初的索尼互動娛樂引擎所創造出來的。」索尼娛樂產品合作部高級經理Miki Anan在接受採訪時表示,「我們希望為音樂愛好者們帶來一種全新的身臨其境式的體驗。」
今年春天,任何擁有一部PlaystationVR設備的用戶將都能夠下載到Khalid《Young Dumb & Broke》的MV。
下載量超200萬的VR遊戲《Bait!》推出了AR版
在成功發行VR遊戲《Bait!》,並且實現Gear VR和Daydream平台超200萬的下載量後,開發商Resolution Games現在正準備把這款虛擬釣魚遊戲帶到增強現實世界。
定於2018年發行的《Bait! Under the Surface》將會在用戶的地板或街道開掘一個釣魚孔,現在你無需忍受嚴寒和低溫就能享受冰上垂釣的樂趣。這款遊戲將支持iOS和安卓設備,因為開發者同時利用了兩者對應的AR工具集(ARKit和ARCore)。本周GDC大會的與會者都能在谷歌的展廳中預覽這款作品。


※MWC 2018今日於巴塞羅那開幕
※迪士尼最新研究可將電影劇本轉化為VR內容
TAG:99VR視界 |