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海賊王中沒了這五項設定,我相信會更好看一些

說實話,我覺得海賊王沒有惡魔果實更好看些,大家都像索隆、卡普、紅髮那樣比的是體術,那打鬥真實很多。有些惡魔果實能力體現出了很多bug,但是為了劇情需要,硬生生給圓過去了。


惡魔果實

比如路飛的橡膠果實能力,我覺得這個能力很撲街,一點用處都沒有。橡膠是不怕打擊怕斬擊,可是橡膠那麼硬怎麼能伸長,怎麼能吹脹。這麼個雞肋的惡魔果實,怎麼能打贏自然系和動物系。最讓我驚訝的是把艾尼路給打敗了,最不能接受的是因為果實相剋。艾尼路只要加熱一根金屬棒或者任何兵器,路飛都靠不了身。

喬巴當年的六段變形里有智力強化這一形態的,可以藉此找到敵人的弱點。然而又是然而,之後喬巴的進化方向就徹底放棄了智商這一塊,是因為萌寵不適合高智商還是因為喬巴智商太低提升了也沒用啊。


日漫里類似於數值的設定,到最後基本都崩盤了,前有龍珠戰力值,後有美食的俘虜捕獲等級,現在海賊王的賞金也隱隱有崩盤信號。還是懷念當年東海賞金只有幾百萬貝里的年代啊。司法島戰役中,CP9的出場引入了道力的概念,類似於龍珠里戰力值的設定,而CP9的成員一個個都是超人類的道力,以此突出CP9的強大。然而,司法島之後,道力這一設定徹底消失,和龍珠戰鬥力值的設定一樣的結果。

首當其衝的,就時綠藻頭君的海賊獵人。想當年索隆出場的時候,他賞金獵人的身份嚇倒了多少海軍,然而,這之後呢,賞金獵人就從海賊的世界消失了,果然是索隆之後無獵人了嗎?


霸氣的引進是為了剋制惡魔果實用的(尤其是自然系),在新世界中,霸氣就成為了標配,果實能力者的能力就被壓制了很多很多,讓我覺得能力者還不如不吃果實,吃了只會增加不能游泳的負擔,還是以前沒有霸氣更有意思,還會想像果實怎麼用,現在就直接開霸氣,沒以前有意思了。

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