原畫學習路線(給初學者以及自學者一個學習方向)
由於板繪為上班一族,更新不定期,希望大家理解。板繪會儘力為大家搜集更多,更好,更全面的教程。如果你是初學者,或者是自學者,在這裡板繪可以給大家一些學習的方向,學習路線建議。
學習路線系統比較繁雜,龐大,會持續更新。大家可關注板繪公眾號,方便查找學習。
今天先把大綱列出給大家。後續每個分類都會細分,為大家配套相應的教程,學習資料。
第1階段 美術基礎
1.素描 - 黑白灰色階、立體感、空間感、質感、設計素描等。
2.速寫 - 場景速寫、角色速寫、設計速寫。
3.漫畫線稿 - 臨摹、創作。
4.水粉、水彩 - 體會色彩,調色、塑造。
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第2階段 數字繪畫基礎
1.軟體基礎 - Photoshop、sai、painter、artrage等。
2.板繪基礎 - 素描,色彩,漫畫;形體塑造、局部和整體關係、過度技法等。
3.剪影造型 - 剪影技法意義、角色剪影、場景剪影等。
4.色塊造型 - 配色、色彩調和、色彩心理、冷暖、環境光、光源色等。
5.線造型 - 嚴謹、結構(外在-內在)、疏密、虛實、方圓等。
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第3節階段 角色基礎
1.人體動態結構 - 火柴人訓練法、畫照片、同一動作不同高度和不同角度、連續 動作關鍵幀、設計動作等。
2.人體體塊 - 體塊造型、體塊朝向等。
3-人體透視及透視原理 - 著裝、攝像機角度變化、透視變化、人體的空間意識、視點變化等。
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第4階段 設計基礎
1.形式美法則 - 點線面
2.平面構成
3.構圖和布局 - 三角形、黃金分割、S型構圖、螺旋型構圖、九宮格構圖、視覺 中心和視覺流程、其他藝術形式等。
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第5階段 場景基礎
1.空間基礎 - 透視、空氣、景別層疊、視覺障礙、製造焦點等。
2.透視及礎 - 一點透視、兩點透視、三點透視、魚眼透視。
3.視覺中心理解 - 構成、構圖、聚焦、清晰程度、冷暖、質感對比等。
4.繪畫過程體驗 - 綜合運用。
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第6階段 專項練習
1.角色 - 頭部結構、五官結構及畫法、頭頸肩結構、胸腰腹結構、上肢結構和軀 乾的連接、下肢結構和軀幹的連接、手腳結構和畫法、動物、怪獸、女 人胸部、毛髮、表情、特殊形體、衣服:紋理,樣式等。
2.場景 - 質感:光滑的、粗糙的、透明的、半透明、筆刷運用、貼圖
特效:雲、光、魔法。
元素:樹木,樹林,草地、土地、水面、山地、天空等。
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第7階段 設計實踐
1.創意思維
2.裝備、小道具
3.冷兵器、熱武器、基礎形狀展開設計
4.45度中性建築或道具
5.角色切割設計練習
6.規定元素的角色設計
7.規定元素的場景設計
第8階段 延續設計
顧名思義,根據現有的一切進行創作,練習。板繪會為大家尋找更多大觸的作品學習,找靈感。
第9階段 原創設計
到了這個階段,大家的繪畫能力已經達到一定的高度,只有經過大量的學習積累,實踐,才能進行更好的創作,設計。
第10階段 項目實踐
日常練習,創作和工作中的需求還是有很多不一樣的地方。工作畢竟是以商業為目的,我們除了日常積累, 創作,還需要多學習商業作品。以便更好的謀生,業餘愛好者除外。
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