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科幻電影中的飛機、飛船是如何拍攝出來的?真相來了!

大家都知道科幻電影中,很多先進的飛機和飛船,毀滅報廢很多,這些是真的么?

其實這些都是假的。為什麼這麼說,你看下一架軍事用途的飛機多少錢?何況即使你有錢花,也並不一定可以買得到,這是每個國家的機密,等劇組有錢申請下來,那也等到情報機構逐一調查劇組所有人的老底,等到花都涼了,你說電影還拍不拍了?

除了飛機戰機造價昂貴、還有涉及軍事機密不能挪用之外,像飛船這種極具科幻外形的道具,光設計到建模(實體模型),也是一個耗費時間的過程呢!

所以說,科幻電影上極具現代色彩的軍用先進飛機和科幻色彩的飛船等,不可能是真的。

那麼,既然這些飛機和飛船不是真的,電影又是怎麼拍出來的呢?關於這方面的知識,我下面來整理下,如有遺漏,歡迎大家補充。

大家都有看過《星球大戰》電影吧,早期作品中,一般使用的是模型和布景。在電腦特效還處於萌芽期的時候,《星球大戰》原三部曲靠大量的微縮模型,來還原盧卡斯頭腦中的科幻世界。

可以說,一切在現實中都不存在的,基本上是用模型替代。利用攝像機布景、運動軌跡和運動角度,達視覺上的「真實」世界。比如很多去過巴黎的人都作過這個手勢:

除了微模型布景替代法,到了現在電腦特效的普及,綠幕、還有動作捕捉的結合應用,科幻大片飛船特效基本是後期處理的結果:模型+動作捕捉+鏡頭反求後期合成。

動作捕捉技術

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飛船建模

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