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爐石傳說這個遊戲到底需不需要技術

玩爐石傳說到底需不需要技術?這個問題困擾了一些人。我認為是需要的。但是主要也是卡牌遊戲所以需要運氣,運氣好右手第一張把對面打崩。

這個遊戲有技術 ,什麼情況怎麼打,開局如何留牌,怎麼根據環境調整卡組……都是技術,但是,爐石的技術首先簡單,其次影響太小。爐石的技術如果不算萌新的話差距不大,基本就是一個概率問題,有一定智力的人都會選擇相對更好的方式,不過根據經驗有些可能想當然一些,但是,這些都是非常容易在實戰中積累的,就想方丈的細,你沒打過很少有人會防這麼多細節,但是打了一次後,基本就不會忘了防。

爐石這個遊戲能有很多的套路,尤其是在狂野看到的套路,有些人玩的好一血翻盤,有些人被滿血斬殺,這個就很尷尬了,從競技場選牌到平時天梯這個環節哪個人會說選派不是一門技術的。

爐石是智商遊戲,就比如說給你一套防戰你都未必打的好,需要對卡組有一個深度的理解。同樣的卡組,為什麼給不同的人就有不同的效果?你拿著從某位主播那裡抄來的卡組,卻並不能打到他那麼高的分就是這麼一個道理。

而所謂的技術其實是一種思維方式,抉擇和對對手的猜測以及各自的心理博弈。你在你回合做出的選擇,影響的並不僅僅只是你自己的選擇,更能影響對面的下一步行為。

相比於其他遊戲的精細操作,爐石的技術體現在判斷力上。簡單點說就是在各種情況下,如何做出最優解。說起來很簡單,實際做出最優解,需要考慮的東西實在是太多太多了。

首先熟悉自己的卡組,明白卡組需要在什麼時期發力,之後像熟悉自己一樣熟悉敵人。一個玩家對於自己和敵人的卡組優劣勢全部了解之後,才勉強算是入門。

我這一回合要做什麼,我這麼做了之後對手會怎麼想,之後他要怎麼做,我再如何反制。《爐石傳說》在了解卡組的人手裡是心理的博弈,而不是單憑運氣說話的過家家。

簡單來說,雖然人人都說爐石是個看臉的遊戲,但是如果你一點技術都沒有,那你連看臉的資格都沒有。只不過這個看臉的技術門檻不高就是了。

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