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華為完成業界首個5G實驗網下Cloud VR業務驗證;HTC發布《頭號玩家》VR體驗,已免費上架Viveport

看日報是個好習慣!

Snap收購英國VR和遊戲開發公司PlayCanvas

據外媒消息,美國社交應用Snapchat的母公司Snap悄然收購了位於英國的VR遊戲創企PlayCanvas。該公司主要業務是為移動瀏覽器和社交媒體開發3D和虛擬現實遊戲。

公司開發了一款開源遊戲引擎,可以為Facebook和瀏覽器平台上的休閑類遊戲提供支持。這項技術還可以允許開發者在瀏覽器中構建和運行虛擬現實體驗。

陀螺點評:怕不是要做Snapchat VR了。

VR變革已來!華為完成業界首個5G實驗網下Cloud VR業務驗證

近日,華為、北京傳送科技有限公司(TPCAST)聯合完成業界首個5G實驗網下Cloud VR業務驗證,實現了互動式CG(Computer Graphics)VR內容的實時雲端渲染。

得益於華為5G大帶寬、低時延特性和TPCAST新一代的超低時延編解碼技術,此次Cloud VR驗證將本地複雜的圖像處理搬到雲端,實現互動式VR內容的實時雲渲染。

陀螺點評:解放VR終端,讓VR全面普及

Oculus:對PC VR的決心不會改變,PC將在接下來10年領導整個產業

在今年的GDC上,Oculus表示,自己對PC VR生態的決心並沒有改變,公司相信PC將會在接下來10年間領導VR產業。

「我想很清楚的表達接下來的意思:PC對於VR來說至關重要。我們相信PC將會在接下來10年左右領導整個產業,」他說。「VR可以用來做很多的東西,PC正是我們發現這一點的地方。因此Oculus對於PC的投入將一如既往。我們在3個品類中都有布局(PC、移動、一體機),也有相應的計劃。」

陀螺點評:放心,十年內會推出下一代Rift的!

Oculus硬體報告:不到一半Gear VR用戶使用手柄

上周,Oculus發布了全新的硬體報告系統,通過數據總結方式讓Rift和Gear的開發者能夠更好的了解VR用戶使用的CPU、手機和操作系統的情況。這份報告對於所有人都公開,而其中關於Gear VR和手柄的數據讓人非常意外。

這份報告每日更新過去28天所匯總的信息,表現出不到一半的Gear VR用戶正在使用其配套的手柄。這款手柄在去年推出,截止今日有59.1%的用戶根本沒有使用過它。

陀螺點評:去年才推出的手柄成績算不錯的了。

HTC發布《頭號玩家》VR體驗,已免費上架Viveport

在電影《頭號玩家》上映前夕,HTC正式在Viveport上架了名為《頭號玩家:綠洲測試版(Ready Player One:OASIS Beta)》的VR體驗,玩家可免費下載體驗。

在這款體驗中還包含了三款迷你遊戲,包括:《星際神箭手》,開發商:Directive Games;《星球末日-綠洲之戰》,開發商:Steel Wool Studios;《星球末日-崛起》,開發商:Drifter Entertainment,Inc.

陀螺點評:VR題材的電影《頭號玩家》搭配VR體驗最合適不過了

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