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世界上最好玩的10大經典遊戲推薦

1、《俄羅斯方塊》

《俄羅斯方塊》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。該遊戲曾經被多家公司代理過。經過多輪訴訟後,該遊戲的代理權最終被任天堂獲得。任天堂對於俄羅斯方塊來說意義重大,因為將它與GB搭配在一起後,獲得了巨大的成功。《俄羅斯方塊》的基本規則是移動、旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。

2、《超級馬里奧兄弟》

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,是遊戲奠基之作,這是一款任天堂針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本,確立了角色、遊戲目的、流程分布、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。。超級馬里奧兄弟有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。是遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲。

3、《魂斗羅》

《魂斗羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的一系列捲軸射擊類單機遊戲。魂斗羅誕生在名為Jamma的街機上。遊戲名稱的含義是「具有優秀戰鬥能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代遊戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子遊戲的代名詞。此外KONAMI於1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型遊戲機的同名移植版。「魂斗羅」的含義是「具有優秀戰鬥能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。

4、《坦克大戰》

《坦克大戰》是由日本南夢宮Namco遊戲公司開發的一款平面射擊遊戲,於1985年發售。坦克大戰(Battle City)由13×13大小的地圖組成了35個關卡,地形包括磚牆、海水、鋼板、森林、地板5種,玩家作為坦克軍團僅存的一支精銳部隊的指揮官,為了保衛基地不被摧毀而展開戰鬥。遊戲以坦克戰鬥及保衛基地為主題,屬於策略型聯機類。同時也是FC平台上少有的內建關卡編輯器的幾個遊戲之一,玩家可自己創建獨特的關卡,並通過獲取一些道具使坦克和基地得到強化。

5、《塞爾達傳說》

塞爾達傳說是任天堂所推出的知名遊戲系列。最初於1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想 塞爾達傳說》,之後發展成為系列作品。《塞爾達傳說》系列是有史以來綜合評價最高的遊戲系列之一,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢系列等並列為公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞爾達傳說:時之笛》開創性地解決了當時3D遊戲面臨的視角及操作問題並將遊戲設計與3D化視角巧妙結合,在metacritic網站收錄的全球媒體平均分中以99分位列歷史第一。

6、《超級銀河戰士》

1994年3月19日任系動作代表《超級銀河戰士》發售。包括導演坂本賀勇在內的15人團隊聯合任天堂開發第一部以及Intelligent Systems,由橫井軍平領頭製作了這款作品。《超級銀河戰士》為動作類遊戲樹立了新典範。1994年發售的這款遊戲長時間停留在各媒體的史上最佳100款遊戲前列,被視為SNES(美版SFC)上最好的遊戲。憑藉SFC硬體進步,《超級銀河戰士》為metroidvania類遊戲奠定了基礎。

7、《最後生還者》

《最後生還者》是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。遊戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大遊戲媒體,截止到2013年6月它已經獲得了共計30個媒體的滿分。這些給出滿分評價的網站媒體中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒體,並在2013年大部分遊戲媒體中享有極高的評價。

8、《刺蝟索尼克》

刺蝟索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款極受歡迎的電玩遊戲/卡通動漫系列。其主人公索尼克作為世界上最具知名度的刺蝟,從一誕生就憑藉其可愛的造型和不可比擬的速度風靡全球,讓無數的玩家成了他的忠實愛好者。以刺蝟索尼克為主人公的電子遊戲曾在多個平台發表,總累計銷量已經超過了3500萬套。其創始者為日本世嘉公司。從1991年到現在,刺蝟索尼克系列依舊是遊戲史上最受歡迎的系列之一。

9、《精靈寶可夢》

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《精靈寶可夢》,是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

10、《吃豆人》

吃豆人是電子遊戲歷史上的經典街機遊戲,最早由南夢宮公司於1980年在街機上推出,後由雅達利公司於1982年3月中旬發售Atari 2600版。Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,源於「パクパク食べる」的發音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一張一合的動作和聲音,形象描繪了「我吃,故我在」的生活態度。Pac-Man被認為是80年代最經典的街機遊戲之一。


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