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練好一個打野英雄,細節一定要關注!

打野,作為王者峽谷中最容易帶動節奏一個位置,反而會經常讓很多小夥伴頭疼。

在排位中,沒有信心把打野的位置讓給別人,但是自己卻又容易把節奏帶崩。還有一些時候,在想要帶朋友打排位的時候,沒有一兩個能拿得出手的打野英雄,就這樣把帶節奏的機會拱手讓人,有的時候還會因為自家的打野沒能帶好節奏而惜敗。更甚至在某些時候,發出「我打野」這句話的人,就彷彿拯救了世界,但更多時候,這位打野的小夥伴也是硬著頭皮上的,節奏還是帶的一塌糊塗。

那麼,到底應該怎樣練好一到兩個打野位的英雄,在排位賽中屢屢拿金牌打野呢?

不用著急,接下來的講解中,我們就來看看,到底什麼才是一個金牌打野真正的自我修養呢?

【選擇與了解】

對於部分小夥伴來說,打野可能真的是一個從未接觸過的位置。所以在練習操作之前,我們首先應該做的是培養一個打野的思維。

選擇,即選擇一個適合自己的打野英雄。對於初學者,我們可以選擇一些操作簡單、帶節奏能力強的英雄。在這裡筆者的推薦如下:蘭陵王、娜可露露、鎧。這三個英雄都是可以在四級後用一套技能立刻秒殺敵方的。他們對操作沒有太多的要求,並且也擁有自己的保命技能。雖然蘭陵王和娜可露露都不是熱門英雄,但是冷門並不代表沒用。對於初學者來說,用這三個英雄來鍛煉自己打野的意識,無疑是很好的選擇。

了解,不僅是對英雄出裝、銘文的了解,還有對英雄技能的了解。英雄的技能可以在遊戲中看到,在真正對局前,大家可以在訓練營中先熟悉一下技能。可以用一些攻略做參考,初步了解一個英雄。

在這裡,簡單介紹一下出裝與銘文供參考。

※出裝:巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+破甲弓+名刀·司命

這套半肉的出裝既可以提升自己的雙抗,又可以增加輸出。逆風的時候可以逃命,順風的時候可以更好地gank。

※銘文:10狩獵+10鷹眼+5紅月+5異變

這一套銘文是戰士與刺客通用的銘文,在銘文不是很齊全的情況下,這套銘文可以搭配到所有的上單/打野的刺客/戰士,不僅有紅月提供的攻速加成,還有異變的物理穿透加成。這樣無論是前期還是後期,我們都可以打得很順手。狩獵對於攻速和移速的加成可以增加我們打野的支援速度,進行更為有效的gank。鷹眼作為百穿中不可或缺的綠色銘文,提供的物理穿透可以讓我們在大後期的團戰中也可以打得很得心應手。

但是需要注意的就是,在打野的時候沒有必要直接合成最後的打野刀巨人之握(或符文大劍和貪婪之噬)。因為在前期打野並沒有過多的經濟。可以先出後面的裝備,在經濟領先後再考慮合成大的打野刀。

【形成自己的打野風格】

1.反野or蹲野?

在對局中,不同的打野會有不同的打野習慣。開局打野首先要選擇的就是應該到對面的野區反野,還是在自家野區蹲守?

關於反野,可以得到的是以下四種情況:我方反野,敵方不反野:我方佔優勢,敵方有極大可能被拿一血;我方反野,敵方反野:均勢開局;我方不反野,敵方反野:我方有可能被拿一血,我方劣勢;我方不反野,敵方不反野:均勢開局。

雖然是理論上的說法,但是可以得到的結論就是:一般來說,反野不一定會成功,但是只要見好就收,一定不會虧。一定要養成反野的意識。在能反野的情況一定要在前期就去反野,打出巨大優勢。

在我方擁有東皇太一、鬼谷子、扁鵲這樣在一級就很強勢的英雄時,我方可以直接選擇入侵敵方野區。但是同時也要考慮到敵方的埋伏。如果敵方在一級時也很強勢,大家不如選擇在己方野區和平發育,或者選擇在己方野區蹲守,打對面措手不及。

※實戰分析:可以看到,在這一場QGHappy對戰eStar的比賽中,QG的東皇太一隻身在己方野區佔據視野。己方打野發現敵方李元芳是紅buff開局,推斷李元芳很有可能帶著紅buff前來入侵己方的藍buff。所以東皇太一在藍buff旁佔據視野,憑藉一技能不斷回血,打傷害。由於eStar的李元芳的判斷失誤,被QGHappy東皇太一拿下一血,形成了一個劣勢開局。雙方打野的開局方式不同,也導致了不同的結果。所以選擇正確的開局方式,是非常關鍵的。

2.四級後第一波gank的選擇

在正常的發育情況下,打野應該是隊伍中第一個到達四級的。所以在到達四級後,就要選擇gank的位置。在進入遊戲的時候,打野就應該考慮這個問題。分析敵方的陣容後,應該選擇位移技能少、血量低、容易擊殺的敵人進行圍剿。特殊情況下可以考慮直接越塔強殺。

當然在有的時候,也可以直接選擇埋伏在暴君旁。在暴君刷新後,直接埋伏敵方打野。

一般來說,打野會優先選擇中路和上路進行gank。因為中路的法師一般都很難逃跑,容易進行擊殺。

※實戰分析:四級後,藍buff開局的楊戩選擇先在下路抓一波敵方上單。在河道撞到想要來中路抓人的李白。本應選擇撤退,但這時候發現武則天尚有大招,所以打野楊戩直接一技能命中李白。利用一技能的斬殺效果,擊殺李白。

【耳聽六路,眼觀八方】

1.暴君、主宰的擊殺

眾所周知,在對局中,先一步擊殺第一條暴君的隊伍將會取得前期的節奏。在不知道敵方打野的位置的時候,不應該盲目開始打暴君。如果我方沒能控制住對方的節奏,沒有獲取敵方大部分的視野,那麼可以選擇先緩慢發育,等待對方打野視野暴露或敵方多人死亡後,再進行暴君的擊殺。

同樣,如果選擇的是李元芳、劉備這樣擊殺暴君非常迅速的英雄,我們可以在確定敵方打野的位置無法趕來的情況下直接開暴君。因為我們很需要經濟上的碾壓,避免對局拖到後期,導致我們的輸出乏力。

同樣,在攻擊主宰和暴君的時候,一定要留下懲擊技能,避免敵方突然進攻。同樣,打野也要形成自己的習慣,比如是偏愛於打暴君/主宰或是蹲在暴君/主宰旁邊進行埋伏,在實戰中,這些問題都應該被考慮進去。

2.兵線的處理

所謂打野,並不只是說打野英雄時時刻刻只能攻擊野怪。在利用野怪提升自己的經濟、經驗的同時,去三路清理兵線也是必不可少的。在面對隊友是劉邦、女媧等支援非常迅速但是回到線上時速度較慢的英雄時,打野必須要時刻關注當條兵線上的情況。尤其是在中單法師前往上下路進行gank的時候,打野要避免兵線的遺漏,防止敵方中單迅速拆掉我方中路一塔。與此同時,如果打野使用的是李元芳之類的射手作為自由人的話,打野應該儘可能配合隊友優先進攻敵方防禦塔。因為自由人體系是需要在前期給予敵方兵線巨大壓力的。但是值得注意的是,如果隊友能夠及時回到線上清理兵線,打野就沒有必要吃當條兵線上的經濟了。因為不僅是打野,其他位置的隊友也是需要發育的。

※實戰分析:在敵方已陣亡兩人的情況下,我方進入的五人對上敵方三人。觀察三路兵線,此時團戰的地點只有下路兵線處理較差。所以這個時候我方阿軻在發現開團後優先將兵線帶到了防禦塔下,而後再進場參團。在面臨選擇的時候,可以根據我方經濟與人數和對方的進行比較。如果是我方必勝的團戰,打野大可以通過清理兵線,在團戰後給予敵方雙重壓力。

3.入侵野區

如果細心觀察,不難發現,如果哪一方是劣勢局,那麼那一方的野區一定會被對方清理得乾乾淨淨。所以一個好的打野一定會把握入侵敵方野區的時機。如果敵方有貂蟬、露娜這樣對藍buff有著極高需求的英雄,並且在擁有藍buff的情況下很難針對,打野就需要時刻關注敵方藍buff的刷新時間;同理,如果敵方有孫尚香、馬可波羅等對紅buff有高需求的英雄,打野就需要多關注敵方的紅buff,避免在對方射手拿上紅buff後給予我方上單過大壓力。紅、藍buff的刷新時間是90秒,所以在反掉敵方一個buff後不妨記一下時間。在下一個buff即將刷新的時候就讓自己的位置處在敵方buff附近,時刻準備入侵。另外,如果敵方的buff在自己身上,打野就可以直接在buff消失後就等待敵方buff刷新,這時只需要關注自己的紅、藍buff消失時間就可以了。

【結語】

在學會了一個英雄的基本操作後,在實戰中也要注意與隊友的溝通與配合。保持良好的心態,進行正確的gank,巧用信號。所謂意識,是在一次次的實戰中培養出來的,所以趕緊將學到的知識運用到實戰中吧,紙上談兵永遠都是行不通的。那麼今天的講解也就告一段落了,希望小夥伴們每一個人都能尋找到適合自己的打野英雄,成為金牌打野,排位賽屢戰屢勝!感謝閱讀。

攻略團-阿瑤


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