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太熱?來點風扇的冷知識吧!

春天總是短暫的,小編相信,即將來臨的夏季會讓很多小夥伴們會面臨一個嚴峻的問題,那就是愛機的散熱,選購散熱器、增強散熱能力、降低散熱雜訊等,很快就會成為小夥伴們最關心的話題了。這其中風扇的冷知識你知道多少呢?一百多元不到的風扇,裡面門道可不少哦!

風扇葉片 奇數還是偶數?

風扇的葉片估計很多小夥伴都沒有特別注意過它們,仔細數一數你家的風扇葉片,看看是奇數還是偶數?以往的散熱器風扇中常會見到偶數葉片設計,扇葉兩兩相對。這種風扇用久了,比如葉片磨損或者積攢灰塵太多,重心就容易偏移,這樣一來風扇就會出現風扇雜訊增大、旋轉不暢的毛病。

同時,風扇的葉片形狀也是很有講究的,小夥伴們可以關注一下。一般來說,高速風扇應該選擇帶有弧度,並且後掠的扇葉,因為它們更適合高速旋轉,雜訊也較低。平直扇葉更適合低轉速風扇,其吹風覆蓋面積較大,特別適合在機箱頂部、筆記本支架等處使用。

平直扇葉一般用於低轉速大直徑風扇,注意這一風扇還採用了更容易設計製造的偶數葉片

多風扇=多花錢!

在處理器和顯卡散熱器使用多風扇是一個發展趨勢,但很多小夥伴大概沒有想到,如果使用不當,多風扇能不見得能大幅提升散熱能力,卻可能造成特別明顯的振動、雜訊等問題。在某些多風扇顯卡上,我們可以看到反向旋轉或者大小不同的風扇配置,它們可以避免共振問題,降低振動與雜訊。

技嘉AORUS GeForce GTX 1080Ti就採用了中間風扇對轉的設計,可以避免共振

立式散熱器好不好?

現在還有些採用立式散熱片,需要自己安裝風扇的CPU散熱器,小編建議大家在安裝時也採用不同方向旋轉的安裝方式,同樣可以避免共振問題,降低振動與雜訊。另外朝向內存一面的風扇應選擇吸風方式,可將內存附近的灰塵盡量吸走,減小此處灰塵堆積造成的接觸不良。

超頻三黃海系列CPU散熱器,風扇為兩面對稱結構,這樣的風扇可選擇安裝方向

3針還是4針,這才不是問題!

目前的PC風扇主要有兩種電源介面,分別採用3針和4針設計,4針介面多出來的針腳主要用於傳輸一些控制信號,如判斷此介面上是否有安裝風扇,傳輸風扇轉速信息和控制信號等。4針介面風扇獨立的檢測與控制能力比3針介面更加精確安全,因此在價格相差不大的情況下,建議大家選擇4針口的風扇產品。

最後還要跟大家分享一點,扣具問題,現在風扇都是多平台全兼容的,不過有些產品設計的扣具要特別留意,尤其是網上很多人也都分享過使用經驗,類似老款「反人類400」這樣的產品要慎重選擇(新版沒問題),否則真要大力出奇蹟就慘了。

因為安裝困難、侵佔內存槽位等問題而被稱為「反人類400」的老款玄冰400風扇

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