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美軍航母編隊作戰指揮,從入門到精通(上)

航母編隊無疑是現代海戰中最複雜的戰術編組。要了解它,需要先從編隊的組成談起。


1、航母編隊入門

眾所周知,航母不會單獨出動,都是跟其他艦艇組成一個編隊投入作戰行動。雖然航母在第二次世界大戰中取代了戰列艦的海上霸主地位,但必須清楚地認識到,不是航母自身多麼厲害,其搭載的艦載機才是其戰鬥力的核心,而在美國海軍看來,航母僅僅是個浮動機場,最大限度為艦載機提供起飛、回收、維護保養、後勤保障服務而已。

而艦載機雖然擁有遠距離、速度快、打擊能力強的優點,它的脆弱性和局限性也是明顯的。比如,艦載機的起飛和回收受氣象、海況影響大,惡劣天氣只能趴窩;作戰能力雖然猛烈,但可持續時間短,長時間的消耗受不了;武器彈藥和油料消耗大,對後勤補給依賴大;而且航母和艦載機在敵人的攻擊面前還是顯得比較脆弱的。如果形象的比喻,航母及其艦載機就像中世紀英格蘭軍隊里的長弓手(long bow),射程遠,威力大,使用得當可以擊敗當時包括重甲騎兵在內的任何敵人,但也需要盾劍手、長矛手和騎兵的保護,否則就會像好萊塢大片《勇敢的心》描述的長弓手一樣在華萊士輕騎兵的偷襲面前不堪一擊。

因此航母必須和其他艦艇組合在一起構成航母編隊,由其他水面艦艇提供持久而可靠的對空、對海和對潛警戒探測和防禦能力,以及領航、補給、搜救等其他勤務保障,才能充分發揮作用。

航母編隊在海軍歷史上稱呼很多,如聞名於二戰時期的航母特混艦隊CTF,冷戰時期的航母戰鬥群CVBG,以及現在的航母打擊大隊CSG等等。其中,特混編隊Task Force是根據特殊的戰役任務而組成的一種臨時編組。現代海軍日常訓練、部署的標準兵力編組還是航母戰鬥群CVBG和後來航母打擊大隊CSG。


2、曾經的航母戰鬥群,CVBG

航母戰鬥群是冷戰時期直到2003年,美國海軍航母編隊的一種主要編組形式,如果直譯來說,Carrier Battle Group應該翻譯成「航母戰鬥大隊」更合適,但華文世界翻譯成「航母戰鬥群」已經是約定俗成,本文以下也就沿用吧。

對於90年代末的美國海軍來說,擁有11個航母戰鬥群和1艘訓練航母。在美國海軍,現代航母戰鬥群CVBG擁有大量不同類型的作戰平台,來實現其武力投送的任務。典型的航母戰鬥群包括:

n航母1艘,可以是常規航母CV或核動力航母CVN;

n一個巡洋艦/驅逐艦大隊CRUDESGRU,一般有巡洋艦2艘,CG或CGN,如現在還能看見的CG47「提康德羅加」級,以及曾經的核動力巡洋艦「加利福利亞」級

n一個戰術驅逐艦中隊TACDESRON,一般有驅逐艦/護衛艦3艘,DD或DDG,FF或FFG

n補給艦1艘,AE,AOE,AOR

n有些航母戰鬥群還包括有1~2艘攻擊型核潛艇SSN伴隨作為支援兵力。

上述是典型的編組,具體的戰鬥群的組成可以根據任務的需要進行調整。

對海軍來說,一般會把核動力航母和海軍能力最強的防空AW平台或反潛USW平台一起,以確保這種昂貴平台的安全。早些年核動力的巡洋艦,如「加利福利亞級」一般也會和核動力航母CVN編在一起,以發揮充分核動力平台的優勢。

除了這些配屬的艦艇平台外,在美國海軍眼裡,現代航母戰鬥群首先是一個武力投送平台,搭載在航母上的艦載機聯隊才是編隊精髓所在,依靠這些進攻機型和防禦機型,能夠對海上和岸上的目標實施打擊。而航母就是艦載機的搭載和支持平台,其他艦艇則是為了保障航母的安全運作。所以,對前蘇聯同行「巡洋艦」一般的航母設計思路,的確不敢苟同。


3、現在的航母打擊群,CSG

隨著冷戰的結束,軍事威脅和國會預算的壓力,海軍經歷了一系列轉型,這必然影響到海軍海上作戰力量的核心——航母戰鬥群。根據海軍作戰部OPNAVINST C3501.65D的規定,自2003年3月開始,航母戰鬥群CVBG不再作為海軍的標準兵力編組,而被航母打擊群CSG(Carrier Strike Group)。雖然Group翻譯成「大隊」更規範,但美國海軍官網的一些中文出版物自己譯作「群」,所以我也更喜歡後者。

航母打擊群CSG將提供原來航母戰鬥群CVBG所具備的全部作戰能力。它依然是聯合任務部隊指揮官的首選武力投送單位。

但是由於冷戰後海軍巡洋艦、驅逐艦、護衛艦等水面艦艇的數量嚴重不足。原因就是冷戰結束後,國防預算急劇削減,海軍兵力規模也從冷戰巔峰號稱的「千艦計劃」,縮水到「600艦」計劃、「300艦計劃」一路下滑到現在的不足280艘,巡洋艦、驅逐艦、護衛艦這三種可以在各種編隊里打雜的「全能選手」數量不夠用了,還要勻給兩棲遠征打擊群ESG和水面戰鬥群SAG使用,於是就要壓縮包括航母編隊護航艦艇規模。

根據2003年的政策,航母打擊群CSG中的水面作戰艦艇一般將只有3~4艘,且絕大部分都裝備「宙斯盾」系統。此外,由於現在的艦載機聯隊裝備的E-2C「鷹眼」預警機全部都是能力提升過的改進型,且編隊水面艦艇和預警機普遍裝備了CEC「協同作戰能力」系統,因此雖然護航艦艇數量減少了,但這些兵力依然能夠為航母打擊群提供更多的防禦能力,能從容應對絕大部分來自空中、水面、水下的威脅。——簡而言之,就是雖然護航艦艇少了,但因為技術進步,單平台和跨平台協同能力提升了,編隊整體戰鬥力還能應付,這當然是官方的託詞,一線指揮官心理還是頗有微詞。

航母打擊群CSG將基於需要而組建或解散,且根據需求的不同,每個群可能都存在一些差異,但典型的編組如下:

n航母1艘——其實還包含了上面搭載的艦載機聯隊CVW。航母為美國政府提供了一種多樣化的選擇,從簡單的武力威懾,到打擊敵方的空中、海上和陸地目標;因為航母一般活動在公海,因此其艦載機的起降不需要任何其他國家的許可,空軍就沒有這麼自由。而且航母能夠為其他軍種提供持續的支持。

n巡洋艦1~2艘——主要是CG-47「提康德羅加」級巡洋艦,這是一種多任務水面作戰艦艇,裝備了「戰斧」巡航導彈,具備對陸遠程精確打擊能力。

n驅逐艦1~2艘——一般指DDG 51「阿里伯克」級驅逐艦,這是一種多任務水面作戰艦艇,主要職責是對空作戰。

n護衛艦1艘——一般指FFG 7「佩里」級護衛艦,主要承擔反潛任務,目前逐步被「伯克」級驅逐艦取代;

n攻擊型核潛艇1~2艘——主要摧毀敵方水面艦艇和潛艇,為航母打擊大隊提供直接支持,但現在已經不是必選項;

n補給艦1艘——為海軍的前沿存在提供後勤支持,一般部署在全球各地的補給站,隨時響應,應召為附近的海軍艦艇編隊提供海上補給。


4、模塊化組合

根據新的條令,在美國海軍四類基本編隊中,航母打擊群是一個主要的武力投送平台,其主要任務是:

奪取制空權和制海權,確保該區域美軍及盟軍的安全與行動自由;

對敵海上和陸地目標發動遠程精確打擊;

與兩棲遠征大隊配合行動,提供兩棲部隊航渡期間的保護,和登陸時的對陸打擊;

和平時期的前沿存在,海空域控制,確保海空航行自由與區域正常秩序。

透露一點默虹秘笈:其實美軍一個航母打擊群CSG的組成,不是固定的,因為航母、艦載機聯隊、巡洋艦、驅逐艦的「生理周期」都不一樣。例如,航母最懶,以前是27個月為一個周期,其中能部署6個月;巡洋艦驅逐艦勤快些,18個月為一個周期,其中可以部署6個月。核動力還有為期4年的核燃料換料大修,不合拍啊?

所以現在除了日本的CVN76「里根」+ CVW 5聯隊+驅15中隊+航母五編指+CG 63/67相對固定外,本土其實是9艘航母,9個艦載機聯隊,8套CSG群指班子,20艘巡洋艦,13個驅逐艦中隊,根據東西海岸分布,考慮忙閑,臨時抽調,組成一個CSG海外部署。

雖然這些編隊的模塊化菜單組合看似複雜,好在美國海軍的裝備、訓練、作戰都是標準化的,對於上述各個單位來說,配合起來不是什麼很大的問題,經過一定的過渡訓練和合同演習就能搞定。


5、入門到精通的手游

航母編隊好複雜啊!但其實是現代海戰非常複雜,包括了岸海空天潛立體空間,手段包括艦炮導彈魚雷電子戰,作戰樣式包括防空反潛對海對陸打擊和MOOTW行動,遠比那些二戰炮戰複雜多了。

而要通過遊戲的方式讓軍迷體會,則更難。攻擊值+血條的簡單模式,太不專業!但真搞得跟專業軍用模擬器軟體一樣,會嚇跑好多人。所以好玩又不失專業的現代海戰遊戲一直難做,而國產的靠譜的現代海戰遊戲,更是值得鼓勵。

軍事遊戲頭馬【華清飛揚】發布的手游《現代海戰》值得期待。

不再是一堆BB,而是現代戰艦,美帝福特、阿利伯克、DDG 1000都有。解放軍彈射航母、055盾艦、095黑魚皆在。其他英腐毛熊海自的更不在話下。

打擊方式也不再是魚雷火炮打血條,而是融入了艦載機恐西、超視距打擊、末端反導、電子戰、水聲探測、編隊指揮能力等現代海戰元素。

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