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你大爺還是你大爺 GTA5竟然是靠這個殺回銷量榜前三的

3月26日,遊戲平台Steam更新了新一周的銷量排行榜。《絕地求生》54連冠繼續正常操作,《戰錘:末世鼠疫2》緊隨其後,蟬聯榜眼。第三名則是那款將沙盒遊戲推上高峰的2013年「老遊戲」,GTA5(PC端是2015年)。然而除了銷量外,穩步上升的,還有遊戲的差評數量。這款IGN的10分產品,如今在Steam上卻只是「褒貶不一」的玩家口碑。

遊戲日報發現,GTA5的差評爆發於3月20日之後,也就是遊戲版本更新之後。而且差評內容也是出奇的一致:誤封。這也是繼2017年7月之後,玩家再一次對GTA5官方R星所發出的聲討。值得一提的是,去年7月份那次也是因為外掛(OpenIV風波)和封號所引起的玩家抗議。

與《絕地求生》不同,GTA5封號事件的輻射範圍並非只有中國區域。截至3月26日,國外Reddit論壇已經出現了上千位發帖討論此事的網友。沒有依據,沒有詳情,只有「疑似開掛」的封號說明,500多小時的遊戲記錄一夜之間充值歸零。其概念相當於辛苦攢積起來的裝備庫瞬間被人分解,好不容易打上鑽石的排位一夜降至青銅,總算練會了吃雞技術卻被認為是隱身掛。

在將矛頭對準遊戲運營方R星開炮的同時,一些海內外的玩家也對封號的本質意義產生了懷疑。還記得不久前《絕地求生》中國區負責人金秀煥的疑似泄露公司機密事件嗎?其實那段時間,微博上還進行著另一場戰爭:大四在校生靠賣掛月入3萬,公開嘲諷炫富。

後來,遊戲日報也在某個外掛群證實到,對於外掛製作者而言,月入三萬並不算一個特別高的數字,因為他們的代理甚至可以實現日入過萬的「夢想」。

因此,玩家從炮轟上升到陰謀論的行為也並不難以理解。在如此肥沃的流水面前,即使R星官方可以堅守底線,但也很難排除員工監守自盜的情況。就好比當年的《傳奇》,服務端一泄露,立即私服遍野。此外,在很多老玩家以及一些自媒體的分析中,R星其實還有製作外掛或放縱外掛的動機。

首先,外掛可以有效地解決伺服器壓力。眾所周知,作為一家靠單機遊戲而發達的公司,R星在網遊上的水平並非頂尖。況且《GTA5》面向的是全球玩家,伺服器方面自然有著難堪重負的壓力。

「外掛首先可以趕走一批不願意花錢,花時間的低質量玩家,等到數量達到一定程度之後,再進行大規模無差別封號,這樣算下來,就可以為伺服器分出相當一部分的壓力。相比於每天維護伺服器的入不敷出,這樣做的性價比明顯要高出不少。而且還能討好忠實用戶,何樂不為?」對此,也有不在少數的玩家匿名補充道,當你天天都被外掛肆虐之後,也難免會產生賣外掛來以牙還牙的方法。

甚至在很多玩家眼中,這款遊戲的外掛就跟充錢買裝備一樣,「既然已經花189買個遊戲了,也應該做好繼續充值裝備的準備」。值得一提的是,Steam上的《GTA5》包含線上與單機兩種模式,「平心而論,這款遊戲單是單機模式,就足以值回票價了。」值得一提的是,說出這句話的網友其實是一名育碧玩家。

可以看出,《GTA5》自身的聲譽也為官方的「有恃無恐」增加了底氣,就算老玩家一批批地告別,隨便更新一波福利,再在Steam上來個半折促銷,足以迎來又一批慕名者,這次殺回Steam周銷榜的Top3就是一個很好的例子。而且如果一旦事情真到了無法圓場的程度,還可以找黑客來背鍋。在去年7月份的時候,R星就曾以黑客入侵為由叫停了玩家用了十年之久的MOD工具OpenIV。要知道,OpenIV是完全不支持線上模式的。雖然當時引起了一波差評風暴,但一月之後,你大爺依舊是你大爺。

所以從市場層面來看,不管R星內部參沒參與到外掛的相關工作中,他們都算是利用了自己的優勢。通過前期積累的流量與口碑,在打擊外掛上做些讓人看不懂的處理,就算被曝出負面內幕,也可以通過其他渠道來圍魏救趙,隨時間而慢慢淡忘。至於老問題,日後慢慢處理。蒼天可見,這裡可沒有暗指哪款吃雞遊戲。

對於玩家的質疑,國外媒體也第一時間聯繫上了R星,不過截至目前,R星官方只給出了一條此次大範圍封號的事後公告:有可能修復了導致這次封號的「反外掛系統」。

不知大家是否還記得遊戲日報前不久曾提到過的「育碧不平等對待老玩家」事件(《第一次感覺育碧好傻...》),與《GTA5》相同的是,《彩虹六號:圍攻》也是一款頗受好評的作品。看來,除了產品質量,服務態度也是玩家對一家遊戲廠商的評判標準。而且在某種意義上,後者所能起到的作用甚至可能會大於前者。


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