當前位置:
首頁 > 最新 > 《孤島驚魂5》評測:沒有希望 即是煉獄

《孤島驚魂5》評測:沒有希望 即是煉獄

我開著剛搶來的卡車,在蒙大拿州希望郡的鄉間小路上飛馳。打開車載廣播,恰巧響起了 The Platters 的經典曲目《Only You》。兩邊的田地中卻看不到往日繁忙耕作的農夫,只見前方的道口有一具屍體,身上插著一根印有伊甸教標誌的旗杆,一旁站著拿有聖書的教徒,嘴裡念念有詞。

遠處著火的農舍中衝出兩個慘叫的人,沒想到正撞到全副武裝的教徒,手持火焰噴射器的教徒將他們燒成灰燼,其餘的教徒高舉自己的武器高喊「邁向伊甸之門」,荒誕至極。

這一切的元兇,都是約瑟夫·席德,他與自己的家族在希望郡創建了屬於自己的宗教和武裝力量,徹底切斷了與外界的一切聯繫,讓希望郡成為了完全的法外之地。約瑟夫·席德與他的狂熱教徒們在希望郡推進著「伊甸之門」的計劃,在那個事件到來之時,他將率領自己的信徒一同邁向伊甸之門。

作為《孤島驚魂》系列比較忠實的粉絲,我見證了遊戲從3代開始的進化,也曾因為《野蠻紀元》粗劣的表現而對系列的前景充滿疑問。從4代開始,系列就進入了瓶頸:主線任務雖然比較精彩,但是其他的支線內容相對較為薄弱,重複性較高;幕後大佬充滿人格魅力,其他角色的塑造力度明顯不足等等。

離開了熱帶小島,告別了喜馬拉雅山,育碧蒙特利爾將《孤島驚魂5》的舞台搬到了與現實世界關係更為緊密的美國蒙大拿州,並加入了荒誕的設定:玩家要對付的不再是金錢至上的僱傭兵,而是會將自己的生命獻給聖父的邪教教徒。如果說《孤島驚魂3/4》為系列帶來了全新的風貌的話,那麼《孤島驚魂5》就是一個將系列優點進行加強,給玩家更棒遊戲體驗的作品。

沒有希望的希望郡 美麗而殘忍


希望郡是美麗的地方,開發人員多次前往蒙大拿州實地取景,儘可能還原美國鄉村的特色。《孤島驚魂5》龐大的地圖被劃分成三個區域,分別是白尾山區、亨本河和荷蘭谷,正好對應了三種完全不同的地貌。白尾山區由於地勢險峻,所以人煙較為稀少,這裡的邪教徒性格殘暴,組織紀律嚴明,才得以在山區中形成自己的勢力;亨本河種植業比較發達,這也導致該區域的毒品極為泛濫,會出現一些因為毒品的侵蝕而變得瘋狂的鄉民;荷蘭谷因其平坦的地形,畜牧業較為發達,也吸引了很多鄉民到此定居,當然也包括教徒。

田園風光甚好

廣大的地圖上分布各種等待玩家探索的內容

在這三個區域,玩家能看到三種完全不同的風景。因為樹木的密度不高,玩家可以遙望遠處的田地與農莊;白尾山區則有著地圖中少見的瀑布,玩家能夠從山頂一躍而下,用滑翔翼來到世界的每個角落;而亨本河的天使之巔上,佇立著高達數十米的約瑟夫·席德雕像,他手持聖書俯瞰著整個希望郡的人民,代表著伊甸教在這裡的勢力和約瑟夫·席德的位置。

玩家偶爾可以看到有人從雕像的聖書上跳崖自殺

《孤島驚魂5》在主機平台的畫面表現非常不錯,幀數也比較穩定,清晨陽光透過霧氣灑向地面的效果非常真實。夜晚玩家則只能靠月光在野外摸索,依稀能看到遠方荷蘭谷酒吧的霓虹燈招牌。在某種程度上,玩家可以把《孤島驚魂5》當作「美國卡車模擬」來進行遊玩,聽著鄉村音樂飛馳在希望郡的道路上,欣賞沿途優美的景色,不過要當心從一旁殺出的邪教徒……

遠處的「YES」各位一定知道影射的是什麼

邪教徒是我們遊戲中最主要的敵人,他們無處不在,滲透了希望郡的每個角落。在剛剛進入希望郡的時候,這個地區瀰漫著一種瘋狂的氛圍,路邊的橫屍和狂熱的教徒,道路上還有四處追殺鄉民的瘋子,全副武裝巡邏的部隊時不時從一旁經過。從根基上,名為「希望郡」的虛構區域早已沒有了希望,彷彿一個人間煉獄。

以往《孤島驚魂》系列作品中,玩家在漫遊的時候很少能看到在路上追著人砍的敵人,畢竟僱傭兵之類的還是講究一些職業準則的。邪教徒就不需要遵守規則,他們可以在大街上燒殺擄掠,拿著砍刀追著鄉民狂奔,和玩家戰鬥的時候高呼「為了聖父」,用血肉之軀抵擋玩家的炮彈。伊甸教用毒品製造出的「天使」,更像是來自地獄的喪屍,他們沒有思想,只會遵循聖樂的召喚攻擊眼前的所有生物,就算你把全部的子彈傾瀉到天使身上,他們也會再次爬起來怒吼著向玩家衝過來。


以往《孤島驚魂》系列在系統方面的變化不大,從3代以來一直是通過各種方式獲得經驗值進行升級,然後在技能樹處解開全新的技能來強化主角。系列另外一個祖傳特色就是通過在野外打獵獲取皮毛等素材,進而升級彈藥包、武器包等裝備。上面這兩個內容,並沒有出現在《孤島驚魂5》中。

取而代之的是,《孤島驚魂5》中設有大量供玩家去完成的挑戰,並分為突擊、世界、僱傭兵和狩獵四大類,分別要求玩家運行不同的武器和擊倒方案擊殺敵人、狩獵不同的動物以及使用同伴來完成這些挑戰。完成挑戰之後玩家會獲得相對數量的特長點數,繼而學習不同的特長技能,升級背包容量都在技能範圍之內。也就是說,想要學習更多的技能,就必須使用所有的武器、嘗試各種不同的戰鬥技巧、狩獵每種動物。在這個過程中,玩家就可以發現自己最擅長的戰鬥方式。

完成不同的挑戰,解鎖點數

在實際戰鬥方面,《孤島驚魂5》沿襲了系列作品一貫的手感:後坐力高、準星有些發飄。如果玩過《孤島驚魂》系列的話,你會發現武器的射擊難度要比《使命召喚》《戰地》等 FPS 遊戲高上一些,《孤島驚魂5》也依舊給玩家帶來了同樣的感覺。玩家可以在商店內為武器購買特定的配件提高殺傷力和精準度。

地圖上的敵人據點就是玩家測試武器與戰鬥的最佳場地,玩家可以從遠處用望遠鏡定位據點中每個敵人的位置,逐一暗殺悄無聲息將其拿下,也可以和戰友一起開著裝甲卡車衝進教徒老窩手持 RPG 炸翻他們。遊戲中汽車與船的駕駛手感依舊非常舒適,玩家還可以更換車內的飾品,收聽不同的廣播電台。值得表揚的是《孤島驚魂5》中飛機的手感非常棒,靈活程度非常高,開起來要比很多包含飛機駕駛的遊戲舒服很多。

《孤島驚魂5》在升級方面有很大的變化,讓玩家能夠學習到更多的戰鬥內容。可能有的玩家在嘗試過後依舊會選擇自己在系列前作中擅長的套路,比如我在完成戰鬥方面的挑戰任務之後,就盡量用反曲弓、消音狙加上消音步槍全程潛入暗殺解決戰鬥。不可否認的是,《孤島驚魂5》的戰鬥依舊非常好玩、刺激,開發人員為遊戲的戰鬥系統注入了一些新鮮的血液,但是這還沒有達到能夠讓其更上一層樓的進化。

影射現實的劇情 荒誕又意想不到


在遊戲公布之初,就有玩家在猜測遊戲中「伊甸之門計劃」(邪教原名)的原型是什麼。有人通過考據發現他們與一個名為「蒙大拿自由人」的基督愛國者運動十分相似,蒙大拿自由人信仰個體公民主權,不承認聯邦法、州法等隸屬於美國法律體系的內容,他們建立了屬於自己的基督城政府系統,並因在1996年與 FBI 對峙而「名揚海外」。

遊戲中的伊甸教同樣是藐視聯邦政府自立門戶,並擁有大型武裝力量的團體。在性質上他們與歷史上知名的「大衛教派」一樣被認定為邪教團體,二者有很多相似之處,比如伊甸教和大衛教派都對其教徒進行嚴格的軍事訓練,並要求他們積極與異教徒戰鬥,而且大衛教派在現實中佔領了韋科鎮並引發了「韋科慘案」,而伊甸教則是直接控制了整個希望郡。

除了有關伊甸教的原型之外,從劇情中我們還看到了不少影射現實美國政治的內容,比如在支線任務「愛國行動」玩家將協助秘密特工找到一個錄像帶,這個錄像帶很有可能就是影射現實中謠傳的美國總統特朗普的 Pee Tape,而在「放蕩子弟」任務中,老赫克想要參選蒙大拿州議員,他的口號就是「讓蒙大拿州恢復往日榮光」,原文就是「Make Montana Great Again」。

各位應該很熟悉上圖的標語了

約瑟夫·席德本人雖是邪教教主,但是口中常常念著《聖經》中的文字,從他的台詞和表現中隱約表達出「別人笑我太瘋癲,我笑他人看不穿」的意境,這點在遊戲的結局中得到了充分的體現。《孤島驚魂5》又有多結局的設定,玩家的抉擇將決定結局的走向,但不論玩家如何選擇,結局都會給玩家很大的驚喜。個人認為,《孤島驚魂5》的正式結局是最近一段時間內,我見過的最具衝擊性的遊戲結局,完全超越了系列作品。雖然看到這個結局的時候玩家第一反應肯定是「卧槽為什麼會這樣!」,但是回過頭來想想,遊戲中充滿了各種暗示,這點就需要讓玩家自行探索了。


從《孤島驚魂3》開始,遊戲就把充滿魅力的反派放在一個非常重要的位置。3代的萬斯和4代的蒲甘明都是能給人留下深刻印象的反派,蒲甘明僅用少有的戲份就俘獲了一眾迷妹。所以從《孤島驚魂5》公布以來,玩家們都把注意力約瑟夫·席德身上。期待著育碧這次能如何描繪一個邪教教主。

在遊戲的開場,我們就將和席德家族正面衝突,為首的約瑟夫·席德在安撫教徒的同時,不斷用言語刺激聯邦警察,試圖讓他們逮捕自己,從而進行接下來的計劃,玩家無論如何選擇,都早已在老謀深算的約瑟夫·席德計劃之中。事實上,編劇不僅在開場寥寥幾筆就將約瑟夫·席德這樣一個教主的瘋癲和個人魅力充分表現出來,還在其他的反派和遊戲中的各位 NPC 身上下了不少功夫。以往系列作品的 NPC 角色,除了和主角有著直接利益關係的人之外,其他的角色都是一筆帶過沒有更多的描寫,也沒有突出他們的特點。《孤島驚魂5》在這點上提升了很多,遊戲中包含大量的可互動角色,有的是玩家忠實的戰友,也有給玩家提供各種有趣支線任務的 NPC,每個人都有著非常有趣的故事。

看起來有些瘋癲的賴瑞始終相信有外星人的存在,玩家需要不斷完成他提出的奇怪要求來讓他與另一個世界取得聯繫,比如尋找麥田怪圈中外星人留下的信號傳輸器,製造傳送門將他傳到外太空等等;而深信陰謀論的齊普認為所謂的伊甸邪教只是政府搞的一場鬧劇,目的是為了控制民眾的思想。玩家如果讓遊戲中的戰友互相碰面的話,還會觸發非常有趣的特殊對話,比如宅男小赫克看見王牌女獵人布萊克的時候,就會發出「你的穿著好像忍者啊」這樣的感嘆,這樣有趣的角色互動為玩家的遊戲過程提供了不少的笑點。

每個人都有自己的性格

至於遊戲的其他反派,席德家族每個人的都有著自己的過去,他們為何會與約瑟夫·席德同流合污,通過他們與玩家的接觸以及主角從 NPC 耳中聽到的介紹,編劇都進行非常細緻的描述,讓玩家能夠知道席德家族創建邪教的動機,以及他們為何能夠吸納大量的教徒。

最讓人印象深刻的莫過於約瑟夫·席德的長兄雅各布,他作為一個前海豹突擊隊成員,深諳洗腦之道。每次玩家與他正面衝突的時候,他都會用反覆洗腦來讓主角從精神層面開始崩潰,玩家也會反覆體驗洗腦內容來和主角在精神層次上達到同樣「狂躁」的程度。約瑟夫·席德的妹妹菲絲雖然沒有什麼戰鬥能力,但她巧舌如簧,能夠通過言語和毒品就控制他人的思想。由於她所在的亨本河到處都種植著名為「極樂」的毒品,所以當玩家一踏入亨本河的時候就會發現周圍經常會出現一些超自然現象,這其實是因為毒品的影響所導致的。在這個地區的主線戰鬥場景也會非常迷幻,頗有系列前幾作主角中毒之後看到的事物的感覺。這也讓整個《孤島驚魂5》的世界瀰漫著一種瘋狂的氛圍,無論是戰鬥要素、反派還是主角自己,都要比系列作品更加粗暴、更加迷幻。

《孤島驚魂5》的區域設定讓約瑟夫·席德位於邪教的最頂端,席德家族其他三人各霸一方。和《幽靈行動 狂野大陸》一樣,遊戲允許玩家自行選擇探索的區域,這就出現了一個問題:三個區域反派之間沒有交集,僅在遊戲開場時同屏出現過。就算玩家在亨本河狂轟亂炸,打的當地教徒抱頭鼠竄,席德家族其他成員也不會過來幫忙,這讓我覺得他們家族之間的親情只是表面上的……

席德家族沒一個正常人,家人被打沒人出手

另外,遊戲在推進劇情的設置上也不合理。每個區域都有一個玩家的聲望值,獲得一定程度的聲望之後,玩家就會被強制觸發與當地反派見面的主線任務。這個「強制見面」非常的不合理,因為該設定是玩家不論在做什麼,就算是在完成其他任務的途中,或者是在天空飛翔,只要遊戲認定主角此時被反派盯上了,就肯定會突然眼前一黑,被帶到了反派的面前,進行必要的主線任務。前幾次遭遇這種情況的時候,我完全不明白自己是如何被抓住的,因為主角在暈厥之前基本上都處於不可能被抓到的狀況下,這樣的設定割裂了遊戲主線和開放世界之間的銜接,讓人摸不著頭腦:明明可以採用更好的敘述手段來過渡,比如插入一段過場動畫,而不是如此突然。

你不僅是玩家 更是遊樂場的主人

「Far Cry Arcade」(官方中文譯為「遊樂場」)是傳承了系列作品地圖編輯器特色而成的全新模式,《孤島驚魂5》中幾乎所有的多人內容都放在了遊樂場中。玩家遊玩多人對戰需要在遊樂場進行,而多人對戰地圖除了官方製作的以外,玩家也可以自行設計獨特的地圖,來提供給其他玩家遊玩。玩家還可以製作供其他玩家單人/協力挑戰的地圖,設置各種路徑和障礙,挑戰自己的想像力,也考驗其他玩家的實力。遊戲允許玩家將其他人的地圖設為自己的最愛,讓你一眼就看到自己最愛的那張地圖。

遊樂場的意義,就是讓玩家能夠在這個模式中能夠做自己想要的東西。當打開地圖編輯器之後,我才發現自己的設計能力是如此的薄弱,雪林、海島、荒野種種預設地形,以及你能在遊戲中發現的所有素材,都可以放在自定義地圖中。遊樂場的素材還包括《刺客信條》系列、《看門狗》等育碧作品中出現的內容。如果你是一個想要設計有趣遊戲關卡的朋友,一定要來試試全新的地圖編輯器功能。在遊樂場中,你不再是一個普通的玩家,更是一個關卡設計師,並成為整個遊樂場真正的主人。

只不過,在我們進行測試的時候,遊樂場的聯網情況不容樂觀,這也與遊戲尚未正式發售有著一定的聯繫。想要暢玩遊樂場玩家必須要與網路進行連接,無論是進行對戰還是下載地圖。在我進行試玩的時候,掉線簡直就是家常便飯,我也看到了好多種不同的錯誤代碼……希望正式版能夠改善聯網的情況。

《孤島驚魂5》是一款能讓我從開場到通關都時刻很滿足的遊戲,雖然在系統方面的創新仍然沒有達到很高的程度,但是開發人員仍然為遊戲提供了大量的新內容,在劇情和人物設計上創造了系列新高。遊樂場能為遊戲的持續運營提供十足的內容供應,我現在十分期待在遊戲正式發售後,玩到各路大神設計的闖關地圖。如果你熱愛《孤島驚魂》系列,那就絕不能錯過系列的最新作品。如果你是剛入坑的玩家,我也推薦你來嘗試《孤島驚魂5》,來到煉獄般的希望郡,體驗一場希望與絕望並存的旅程。

《黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集》簡體中文版預售開啟!四月初,傳火繼續……

預訂請訪問 UCG商城

複製這條信息,¥MAUF0LcWoN8¥ ,打開【手機淘寶】即可查看

微信內搜索VGTIME2015,關注「遊戲時光VGtime」

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

一周新聞評論:恐暴龍來了
《二之國2 亡靈王國》新預告:一手掌握所有的信息

TAG:遊戲時光VGtime |