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Cocos大會發布全球首個區塊鏈遊戲開發環境

本月24日觸控科技主辦的首屆Cocos區塊鏈遊戲技術大會在京召開,大會重點討論了去中心化遊戲道具交易所和區塊鏈遊戲的未來發展,在大會現場發布和演示了全球首個直觀、可預期的區塊鏈開發環境及工具。

Cocos引擎創始人王哲演示了使用 Cocos Creator 開發的遊戲。Cocos 的區塊鏈開發環境,已經提供了包括基於區塊鏈分散式用戶賬戶、錢包、道具交易系統,可以實現遊戲內道具的鏈上永久保存及跨遊戲使用。

Cocos 引擎由觸控科技推出,目前採用其開發的遊戲覆蓋市面全品類,在移動遊戲全球市場份額佔比30%,中國市場份額佔比45%,是全球第一開源移動遊戲引擎。

觸控科技嘗試用Cocos 遊戲對接國內最大的用戶積分平台 Candy.one,實現 H5 遊戲在平台上可以通過 Candy 進行遊戲充值,以數字積分換取遊戲貨幣、遊戲道具的功能。

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