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王者榮耀BUG級英雄讓KPL變味,誰拿就穩贏!策劃慌了:馬上調整

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

王者榮耀普通排位和職業比賽完全是不同的概念,選手將英雄的玩法完全開發出來,所以在普通局中玩家覺得沒啥用的英雄,職業玩家他們卻能玩出花來。

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比如勝率在玩家中一直不高的新英雄楊玉環、「賠錢虎」,現在都是KPL職業賽場上的熱門英雄。而楊玉環更是誇張,在KPL春季賽的第一周,就拿到了恐怖的11連勝,絕對是BUG級英雄,非ban必搶。

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通過這周的比賽,其實也可以看到這個版本的弊端,射手的存在感偏弱,能登場的射手英雄很少。總體有一個趨勢,哪一方的坦克更多,就會更容易贏下比賽,而中路在這個賽季能選的英雄也大多偏輔助。

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楊玉環對現在這個版面是無解的存在,消耗能力以及回復能力極強,並且擁有扁鵲這個回復英雄所不具有的瞬時回復,而且楊玉環開大的時候還是不可選中!再加上現在的陣容上面,雙邊以及輔助極肉,想要切中楊玉環,幾乎不可能。

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王者榮耀策劃Donny也意識到版本肉奶疊加問題暴露的非常明顯,在微博上回復網友時表示將對版本進行調整。看來楊玉環是要被砍了啊!

正經小弟也看了不少比賽,發現射手在KPL賽場上真的相對弱勢。但大家也別對射手失去信心,職業比賽和普通玩家玩的完全是兩個遊戲。在職業比賽中,他們配合緊密,一環接一環,射手只要有一點失誤就會被抓死。

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路人局就不一樣了,用射手高輸出打穿敵人的坦克前排是取勝的關鍵,只要不浪的太過,也不會讓容易就掛了。

至於路人局不怎麼愛用楊玉環的原因也很簡單,都是匹配的路人,各玩各的瞎浪,不抱團,不保護關鍵人物,就沒辦法將英雄的優勢發揮出來。

小弟有話說:路人和職業是兩個概念,大家不去考慮太多,先上王者段位再說,趁著楊玉環還沒削弱,不妨和朋友用楊玉環上分試試。

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那麼問題來了:你怎麼看楊玉環在遊戲中無敵的表現?

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